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avr. 15, 2012 3:11 pm Ton quad est neuf? Arrête de te poser des chez ton concessionnaire!!! JAM c'est ou que j'met mes valises? Messages: 9635 Enregistré le: mer. janv. 06, 2010 9:58 pm Quad: Parti... Localisation: 71 par JAM » dim. 15, 2012 4:20 pm quadman61 a écrit: Ton quad est neuf? +1 mickaeldu21 Messages: 123 Enregistré le: jeu. juil. Batterie quad adly 320s ram. 21, 2011 8:49 pm Quad: adly500s Localisation: dijon par mickaeldu21 » mar. 24, 2012 5:52 pm ou regarde sous ton phare tu as une génératrice ou un alternateur ci tu préfère et regarde que tout soient bien brancher et qui recharge bien la batterie ca y et il et dans mon garage ce petit 500s Retourner vers « Electricité - coffres - fringues - manuels technique... : » Aller à LE MAGAZINE - LE FORUM: ↳ Toutes les informations sur le fonctionnement du SITE et du FORUM: ↳ Le Magazine LMDQ: ↳ Randonnées OFFICIELLES du Forum LMDQ: ↳ Les " LIVE " du Forum L. M. D. Q. : L'UNIVERS QUAD - S. S. V. - BUGGY: ↳ Marques et Modèles, l'heure du choix: ↳ Sport et Compétitions: ↳ Le Monde des Kids!
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Si cela persiste alors la lentille est trop fatiguée… il faudra la changer! 😉 2 – PsONE Pour identifier si c'est une V1 ou V2 comparez avec votre carte mère. La puce peut être soudée uniquement avec 1-3-4-5-6-8, mais cependant il vaut mieux souder tous les points car certains jeux protégés ne passeront pas. Comment graver un jeu ps1 le. PsOne V1 Exemple d'installation Si au point 6 vous avez dessoudé la résistance Remettez la ou si vous l'avez perdue, remplacez-la par une qui se rapproche de 186 KΩ. Si vous ne remettez pas de résistance, rejoignez les 2 points mais certains jeux ne passeront pas. J'ai utilisé une 100 KΩ dans mon cas, reliez le point 6 a droite: PsOne V2 3 – Graver un jeu PS1 Tout d'abord voici quelques liens pour trouver les jeux (images) à graver: Pour les graver installez ImgBurn. L'image peut se trouver en différent format: BIN ISO IMG etc.. avec des fichiers etc… Si vous n'avez qu'un seul fichier, ouvrez le directement avec ImgBurn, sinon ouvrez le fichier (il doit faire moins d'1ko) pour le graver.
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La Sony PlayStation 1 a été la première console vidéo maison de Sony, sorti dans les années 1990. Il a offert un support de jeu unique qui a comporté un disque compact. Disques compacts à condition de meilleurs graphismes et le stockage de données plus élevé que les jeux vidéo précédente. Ces disques ont également ouvert les portes pour jouer à des jeux de sauvegarde sur la PS1, car de nombreux ordinateurs modernes sont équipées d' unités de disque capable d' écrire sur des supports de disques compacts. Quand un jeu PS1 est sauvegardé, deux fichiers sont créés: un fichier BIN et un fichier CUE. Ces fichiers sont ce qui rend le fichier d'image disque. Vous pouvez les graver sur un disque vierge en utilisant un programme de gravure de fichier d'image pris en charge. Comment graver un jeu ps1 les. Choses que vous devez image disque logiciel de gravure Blank disque Voir Plus Instructions 1 télécharger et installer tout logiciel de gravure ISO qui prend en charge la gravure de fichiers BIN /CUE. Bin \\ fichiers CUE sont des images de disque, tout comme un fichier ISO.
Bonjour, J'ai téléchargé légalement des jeux de ps1 sur un site de jeu officiel j'ai un fichier bin et un fichier cue j'ai essayé de graver avec neroburning mais ma console de reconnais aucun cd de jeu j'ai fait plusieurs tentative mais rien ne fonctionne pourtant ma console est pucé merci de m'aider je précise bien que mes jeux sont téléchargé légalement et pas sur un p2p merci
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La MM3 a l'avantage d'être compatible avec toutes les PS1 FAT contrairement à la Mayumi 4. 0 comme dis précédemment. Donc pour résumé prenez une Mayumi 4. 0 si votre version est compatible sinon prenez une MM3. ————————————————— – PSONE – La Puce OneChip est compatible avec toutes les PsOne. Elle permet de lires les Backups et Imports US/JAP. Sens de la puce Voici un schéma pour comprendre le sens de la puce. Vous avez un détrompeur (une encoche) afin de repérer la Pin 1 sur la puce. Graver un cd playstation. 1 – PLAYSTATION 1 « FAT » ⚠️ Réglage Lentille: Après l'installation si vous avez du mal à lire votre « backup » il faudra régler la lentille, voir: 1. 1 – Régler le potentiomètre de la lentille. Regarder au dos de la console afin de connaître le modèle de votre PS1. Important: Sur les Consoles JAP il y a une protection dans le Bios, pour autoriser le lancement des jeux seulement en JAP! Ce qui veut dire que par défaut vous ne pourrez lire que les jeux Originaux et Backups UNIQUEMENT en JAP. Pour lire les jeux PAL et US il faudra les graver en les patchant en JAP au préalable avec Patch-It.
Si vous disposez déjà de votre fichier image, passez directement à l\'étape 2. DVD décrypter prend en charge les fichiers images suivants: / / / / / / / / /. Voila dorénavant vous savez graver, maintenant prennez le maximum de précaution lors du gravage la viteese minimum est recommandé, vous pouvez consulter notre guide d'achat du swap magic pour vous équiper et vous permettre d'utiliser la copie de sauvegarde que vous venez de réaliser
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Si tout ce passe bien, vous entendrez une petite musique pour vous avertir que le dump du CD est terminé Et donc vous avez ainsi votre image cd prête à être utilisée avec Psx-P 3 - (Rappel) Installation de Psx-P (PSP): Psx-P Alpha 2: Émulation PS1 by Yoshihiro. Source: wunder Commentez cette news en cliquant ici
Commander la Puce PS1 depuis la Boutique 🙂 Pour lire les jeux gravés et jeux imports, on va installer une Puce. – PS1 FAT – Si vous avez une PS1-FAT vous pouvez utiliser soit la Multimode 3. 0 ou la Mayumi 4. 0. Elles permettent de lires les Backups et Imports US/JAP. Sur une console « PAL » les jeux Imports US/JAP seront en 60Hz! 🤩 La puce Multimode 3. 0 est compatible avec toutes les PS1 FAT. Elle utilise l'horloge « Interne » à la puce. La puce Mayumi 4. Comment graver un jeu ps1 de. 0 est compatible UNIQUEMENT avec les PS1 FAT (voir au dos de la console): – SCPH-5xxx (PU-18) – SCPH-700x (PU-20) – SCPH-750x (PU-22) – SCPH-900x (PU-23) Elle utilise l'horloge « Interne » à la carte mère avec la Pin 2. ♻️ Info: Multimode 3. 0 VS Mayumi 4. 0 L'avantage de la puce Mayumi 4. 0 est sa fiabilité parce qu'elle utilise le timing provenant de la carte mère, au lieu de la puce comme la MM3. Une puce Mayumi 4. 0 est moins susceptible de se désynchroniser avec la console lors du démarrage, ce qui signifie que vous n'aurez pas à redémarrer la console pour démarrer et ainsi démarrer les jeux de manière plus fiable.