Centre Aéré Canin Et Félin / Lapin Et Magicien
Une garderie ludique pour les toutous! Justine Votre chien mérite le meilleur… pour passer d'agréables journées en votre absence, La Wouaf Wouaf a inventé le concept du « Centre Aéré pour chiens « … Ici, on s'amuse en toute liberté sur un terrain bien clos de près de 800m2. Les chiens de toutes tailles se détendent tous ensemble, sous l'œil vigilant de Justine et Vincent. Centre aéré canin à domicile. Ici chaque propriétaire de chien trouve sa formule parfaite… juste le temps de faire une course, une demi journée ou une journée complète. Certains chiens sont même confiés à la Wouaf Wouaf pour des absences plus longues. Vincent Un petit aperçu en images
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Les mâles non stérilisés sont acceptés si leur comportement est approprié à la vie du groupe. Les chiens catégorisés sont acceptés. Le maître devra fournir une copie du permis de détention et une muselière adaptée. Agenda cours collectifs - La Truffe Tranquille. Comment? Pré rencontre obligatoire pour les prises de renseignements. Vous déposez votre chien en début de la 1/2 journée et le récupérer au bout la demi-journée. Possibilité de prendre votre chien et le ramener chez vous dans un rayon de 10km autour d'Hasparren et de Cambo. Tarifs Cani-centre aéré Zone 1 10 km autour de Cambo Les Bains Première Pré-visite Gratuite Garderie d'1/2 journee 15€ Supplément Transport A/R Cambo, Itxassou, Hasparren: 2€ par voyage Louhossoa, Larressore, Espelette, Jatxou, Halsou, Ayherre: 4€ par voyage Briscous, La Bastide de Clairence, Ustaritz, Isturits: 6€ par voyage
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Le Café Des Chiens
La détection d'odeur est une [... ] Dernier week end du mois Balade éducative en longe pour tous chiens de plus de 5 mois Sociables, sensibles, bruts, commères, réactifs Dès 5 mois
Lapin et Magicien Casse-tête en bois à partir de 2 ans Smartgames - 29, 80€ Lapin et Magicien est un jeu d'observation et de réflexion de Smartgames qui est spécialement conçu pour les jeunes enfants dès l'âge de 2 ans et jusqu'à 5 ans. Il propose 60 défis de difficulté croissante répartis en 4 niveaux. Le but du jeu est de reproduire l'illustration présentée sur une carte à l'aide des blocs en bois et du lapin en les positionnant et les orientant correctement. Les pièces en bois sont de grande taille et de couleurs attirantes. Ce jeu développera les compétences en psychomotricité dans l'espace et le vocabulaire associé ainsi que la logique et l'aptitude à résoudre des problèmes. Plus de détails Age: dès 2 ans Marque: Smartgames Référence: SG 037 FR Dernière pièce en stock!!! Description vidéo du casse-tête Lapin et Magicien de Smart games Contenu de Lapin et Magicien: 3 blocs en bois colorés 60 cartes recto verso proposant 60 défis Les règles du jeu Règles du jeu de Lapin et Magicien Etape 1 Choisissez un défi.
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Description Le jeu propose 60 défis de très facile à difficile: Où est le Lapin? Assis sur le bloc jaune, rouge ou bleu? Regarde-t-il à travers le trou rond ou bien l'étoile? Votre enfant pourra tout aussi bien résoudre les 60 défis proposés et apprendre à se repérer dans l'espace ou plus simplement jouer avec les différentes pièces de couleur et le lapin rigolo. Un premier jeu de logique pour appréhender le positionnement des objets dans l'espace à partir de 2 ans. Caractéristiques Le jeu contient un lapin et 3 blocs en bois de couleur rouge, jaune et bleu, des cartes recto/verso proposant 60 défis, les règles du jeu et leurs solutions. Dimensions: 24 x 10, 4 x 25, 5 cm Pour 1 joueur A partir de 2 à 5 ans Editeur: Smartgames
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Il est souhaitable de constituer des bînomes afin que les élèves puissent s'entraider. Complexification: Les niveaux « expert » et « master » pimentent les challenges. Une fois les élèves familiarisés avec ce jeu, on peut demander à un élève de décrire l'image à un autre qui reconstitue la figure à exécuter. Ainsi, l'écoute de l'autre et les marqueurs spatiaux et temporels sont utilisés. Transdisciplinarité: Ce jeu peut être exploité lors de l'apprentissage des marqueurs spatiaux en motricité par exemple. Il permet de les réutiliser dans un autre contexte. Autres jeux permettant de travailler les mêmes compétences: Camelot Junior, Castle Logix, Logikville
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Contenu: un bloc en bois de chaque couleur: rouge, jaune et bleu, des cartes recto/verso proposant 60 défis, les règles du jeu et les solutions. Édition Éditeur(s) Smart Games Langue(s) Français Dimensions Longueur 29 cm Hauteur 24 cm Profondeur 10. 5 cm Vous avez ajouté ce produit dans votre panier: Vous devez activer les cookies pour utiliser le site.
Âge d'utilisation: + 2 ans Âge d'utilisation: + 2 ans Atelier individuel. Ce jeu est destiné à exercer la représentation dans l'espace. Il propose 60 défis de niveaux croissants pour reproduire l'image représentée sur la car … lire la suite > En stock Garantie 1 an Paiement sécurisé Livraison Express Satisfait ou remboursé Descriptif Produit Ce jeu est destiné à exercer la représentation dans l'espace. Il propose 60 défis de niveaux croissants pour reproduire l'image représentée sur la carte choisie. Caractéristiques techniques Composition 1 lapin, 3 formes, 30 cartes défis recto/verso et les solutions. Dimensions Lapin: Ø 4, 5 cm - H: 10, 5 cm. Extraits vidéo 4. 5 /5 Calculé à partir de 2 avis client(s) Trier les avis: Client anonyme publié le 07/01/2020 suite à une commande du 05/12/2019 Très bien Client anonyme publié le 20/11/2019 suite à une commande du 04/11/2019 très bien le bois est soigné et les cartes sont de bonne qualité. Recherche propulsée par ElasticSuite