L'Instruction À 0X01481E30 Emploie L'Adresse Mémoire 0Xfffffff0 - Youtube
Dernière mise à jour le 8 octobre 2018 à 11:06 par Colassini. Windows vous affiche un message d'erreur sous une des formes suivantes: - Erreur d'application. L'instruction à "0x********" emploie l'adresse mémoire "0x00000000". La mémoire ne peut pas être 'read' L'observateur d'événements rapporte le message suivant: Faulting application, version 5. 1. 2600. 2180, faulting module, version 3. L instruction à 0x emploie l adresse mémoire au. 4000. 2435, fault address 0x00******. Ce problème est lié à la gestion des adresses mémoire par mémoire. Les causes de ce problème peuvent être les suivantes: 1. Problème matériel (défaillance d'une ou plusieurs barrettes mémoire) 2. Problème lié à un malware ( virus, ver, cheval de troie, spyware) présent en mémoire 3. Problème lié à la mauvaise utilisation d'une ressource logicielle par une application ou par plusieurs applications lancées simultanément. 4. Insuffisance de la mémoire vive (mémoire en quantité insuffisante et disque dur saturé empêchant la création d'un fichier swap ( mémoire virtuelle).
L Instruction À 0X Emploie L Adresse Mémoire Au
05/08/2009, 12h38 Héros slt, après une mise en route sans pb sous xp, j ai aussi installé seven 64bits version 7600 (intégrale/ultimate) je n'ai rencontré aucun pb de lancement. peut être cela vient il de ta version de windaube?? 07/08/2009, 21h59 J'ai exactement la même version que toi. Mais il semble que le problème viennent avec la 1. 2 donc si tu ne joue pas sur une serveur 1. 2 c'est normal que tout fonctionne. Pour de nombreuses personnes, le problème est bien présent. Voir ce sujet: 08/08/2009, 06h17 tu as raison, je n'ai fait que la béta, en 1. La mémoire ne peut pas être "Read" ou "Written" - FAQ Windows - Zebulon. 0. 2. 14 si ils passent la béta en 1. 2 je reviendrais aux nouvelles sur le fil. en attendant je me renseigne au cas ou 08/08/2009, 12h07 Dauphin / Dauphine 09/08/2009, 20h11 Vous avez combien de mémoire vive? 09/08/2009, 20h38 4Go, le problème n'a rien à voir avec la mémoire mais avec la mise à jour 1. 2 rencontrant Windows 7 x64... 09/08/2009, 20h49 Je vais tout de même l'essayer sur xp 32 bits. 09/08/2009, 20h59 Fonctionne sous XP de plus émulé...
L Instruction À 0X Emploie L Adresse Mémoire Du
Le plus simple pour tester est de faire un appel à "wglGetCurrentContext" et de tester son retour dans une de tes fonctions de destruction. Pour la Doc des extension wgl. Oui les instructions wgl sont spécifiques à Windows:D Sous linux c'est glX Il n'y a pas d'autres moyens... faut supporter les 2. Je viens de trouver la solution (enfin) Le destructeur du contexte est exécuté avant que je fasse mes dernières opérations OpenGL! Donc logique que ça plante. Quant à savoir pourquoi l'ordre d'exécution des destructeur n'est pas le même quand mon programme est dans un DLL, ça restera un grand mystère:aie: si il y a une autre solution que je considère comme étant la meilleure: ne pas les utiliser:king: c'est vrai qu'en ne codant pas on ne fait pas de bug! Problème : "l'instruction à 0x emploie.. sur le forum Wildstar - 10-06-2014 08:49:17 - jeuxvideo.com. ;)
que dois je faire? merci d'avance