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Vous possédez un vieux vélo? Et une vieille machine à laver? Vous vous demandez peut-être quel rapport peuvent avoir ces deux appareils, et c'est assez logique… Vous allez découvrir que le moteur de la machine à laver peut transformer votre vieux biclou en un vélo électrique! Avec une esthétique un peu particulière, on vous l'accorde, mais il a l'air de fonctionner… Cette invention est celle de Guy, qui vient de convertir son vélo avec un moteur de machine à laver. Les vélos électriques gagnent chaque jour en popularité, et les prix de certains modèles sont astronomiques, mais Guy prouve que l'on peut rouler propre et électrique avec du recyclage. Il ne faut pas être trop regardant sur le look en revanche! Primus machine à laver bruxelles. Présentation. L'histoire de Guy L'homme est un fan du réseau social américain Reddit, un site web communautaire américain de discussion et d'actualités sociales, qui, lors de son lancement, contenait beaucoup de publications sur la programmation et la science. Guy a appelé sa machine la « Jimminecraftguy », qu'il a construite avec un vieux vélo de 20 ans et un moteur de machine à laver.
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Primus, fabricant de machine a laver professionnelle Primus est le spécialiste de la machine à laver industrielle et du matériel de blanchisserie. Sechoir rotatif, repasseuses, laveuses essoreuses... La machine a laver industrielle de Primus est solide, efficace et pratique.
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Un pointeur doit préférentiellement être typé! Il est toutefois possible de définir un pointeur sur 'void', c'est-à-dire sur quelque chose qui n'a pas de type prédéfini (void * toto). Ce genre de pointeur sert généralement de pointeur de transition, dans une fonction générique, avant un transtypage permettant d'accéder effectivement aux données pointées. Grâce au symbole '*' le compilateur sait qu'il s'agit d'une variable de type pointeur et non d'une variable ordinaire, de plus, étant donné que vous précisez (obligatoirement) le type de variable, le compilateur saura combien de blocs suivent le bloc situé à l'adresse pointée. Initialisation d'un pointeur Après avoir déclaré un pointeur il faut l'initialiser. Cette démarche est très importante car lorsque vous déclarez un pointeur, celui-ci contient ce que la case où il est stocké contenait avant, c'est-à-dire n'importe quel nombre. Autrement dit, si vous n'initialisez pas votre pointeur, celui-ci risque de pointer vers une zone hasardeuse de votre mémoire, ce qui peut être un morceau de votre programme ou... Programmation en C - Retourner un pointeur depuis une fonction en C - WayToLearnX. de votre système d'exploitation!
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La direction des stages d'ESPRIT et Ernst & Young ont le plaisir d'inviter ses étudiants à la journée de l'entreprise du mercredi 4 mars 2015 dans la salle E5 d'ESPRIT Factory. 25-02-2015 Adobe fête les 25 ans de son logiciel Photoshop Linux 4. 0: gros numéro et petite version
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Un pointeur non initialisé représente un danger! Pour initialiser un pointeur, il faut utiliser l'opérateur d'affectation '=' suivi de l'opérateur d'adresse '&' auquel est accollé un nom de variable (celle-ci doit bien sûr avoir été définie avant... C pointeur sur fonction publique. ): Nom_du_pointeur = &nom_de_la_variable_pointee; Par exemple: int a = 2; char b; int *p1; char *p2; p1 = &a; p2 = &b; Accéder à une variable pointée Après (et seulement après) avoir déclaré et initialisé un pointeur, il est possible d'accéder au contenu de l'adresse mémoire pointée par le pointeur grâce à l'opérateur '*'. La syntaxe est la suivante: p1 = 10; p2 = 'a'; Après ces deux instructions, le contenu des variables a et b sera respectivement 10 et 97 (61 en hexadécimal, le code ASCII associé au caractère 'a'). Si vous désirez utiliser cette notation dans une expression plus complexe, il sera nécessaire d'employer des parenthèses: a = (*p)++;
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Bonjour,
En fait j'ai un ptit problème. J'ai un tableau d'entiers et une fonction dont le second argument est un pointeur sensé reccueillir l'adresse du tableau. Mais gcc me renvoie cette erreur lors de la compilation:
passage de l'argument n°2 de « print_pointeur_tab » d'untype pointeur incompatible
Voici mon code:
#include Dans une même expression, les opérateurs unaires *, &,!, ++, -- sont évalués de droite à gauche. Arithmétique de pointeur Un ensemble limité d'opérations arithmétiques peut être effectué sur des pointeurs. Un pointeur peut être: incrémenté (++) décrémenté (--) un entier peut être ajouté à un pointeur (+ ou + =) un entier peut être soustrait d'un pointeur (- ou - =) L'arithmétique de pointeur n'a pas de sens si elle n'est pas effectuée sur un tableau. Remarque! Les pointeurs contiennent des adresses. Ajouter deux adresses n'a aucun sens car il n'a aucune idée de ce que cela signifierait. La soustraction de deux adresses vous permet de calculer le décalage entre ces deux adresses. Pointeur sur fonction ! - C. Exemple 7: int x, y;
int *P;
P=&x;
// y = x + 1
y = *P+1;
// X = X + 10
*P = *P+10;
// X += 2
*P += 2;
// X++
(*P)++;
Remarque! Dans le dernier cas, les parenthèses sont nécessaires On peut uniquement affecter des adresses à un pointeur Seule exception La valeur numérique 0(zéro) est utilisée pour indiquer qu'un pointeur ne pointe 'nulle part'.