Tp Architecture Des Ordinateurs Apple: Déchèterie De Fresnes-En-Woevre - Déchetterie À Fresnes-En-Woëvre (55160) - Horaire, Téléphone, Déchets Admis Et Accès
Question 20: Dans quelles blocs du cache peut-on trouver les blocs suivants: Question 21: Si un bloc n'est pas présent en cache L1, combien de lignes de L1 aura-t-on parcouru? Question 22: Quelle est la probabilité de trouver un bloc quelconque présent dans L2 dans la cache L1? - Si L1 et L2 sont des caches inclusives. - Si L1 et L2 sont des caches exclusives. Question 23: Dans cet exercice, on considère qu'il n'y a que 64 blocs de cache L1. Architecture des ordinateurs cours et exercices corrigés pdf – Apprendre en ligne. Les quatres premiers blocs de la cache L1 sont remplis comme suit: Les lignes d'adresses suivantes sont lues dans l'ordre: 08012000h, 08012040h, 08020080h, 080220C0h, 08012080h, 080120C0h, 080220C0h, 080520C0h, 08022080h, 08021080h, 08012800h, 08012840h, 08012880h, 080128C0h. Donnez l'état du cache après ces lectures. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------
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Il ne s'agit pas d'apprendre à programmer, mais de comprendre, à bas niveau, l'organisation de ces nous appuierons sur l'étude détaillée de l'architecture du PC, dont nous étudierons le processeur et son langage machine, les fonctions de base de son système d'exploitation (BIOS), et ses mécanismes de communication avec l'extérieur (entrées/sorties). Nous aborderons aussi le fonctionnement de différents périphériques de l'ordinateur (écran, clavier, disques durs, CD-ROMs…), afin d'apprendre à les mettre en œuvre à bon escient, puis nous conclurons ce cours par un panorama des différentes architectures actuelles (processeurs CISC et RISC, stations de travail etc. Architecture des ordinateurs TD-TP n°1 : Introduction à l`architecture. ). Représentation des données Introduction Les informations traitées par un ordinateur peuvent être de différents types (texte, nombres, etc. ) mais elles sont toujours représentées et manipulées par l'ordinateur sous forme binaire. Toute information sera traitée comme une suite de 0 et de 1.
1) Architecture générale Question 1: Complétez les schéma de la machine de von Neuman suivant: Question 2: Complétez le schéma du PC suivant: Question 3: Identifiez les composants sur la carte mère suivante: 2) Bus Question 4: Bus mémoire. Calculez les taux de transferts suivants: Question 5: Bus périphérique. Calculez les taux de transferts suivants: 3) Processeur Question 6: Sachant que le bus d'adresse du processeur est de 16 bits avec un alignement à l'octet, quelle est la taille de l'espace mémoire maximum que celui-ci peut adresser? Quels solutions existent pour adresser une plus grande zone mémoire? Question 7: Où sont effectués les calculs? Question 8: A quoi servent les registres suivants du processeur: i. PC/IP (ou CO/PI) ii. IR (ou RI) iii. Tp architecture des ordinateurs cours pdf. SP (ou PP) iv. Accumulateur Question 9: Quel tâche réalise le séquenceur dans un processeur? l'ordonnanceur? 4) Mémoires Question 10: Quelles sont les principales différences entre la DRAM et la SRAM? Où utilise-t-on de la DRAM? De la SRAM?
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Il est capable d'acquérir de l'information, de la stocker, de la transformer en effectuant des traitements quelconques, puis de la restituer sous une autre forme. Le mot informatique vient de la contraction des mots information et automatique. Nous appelons information tout ensemble de données. On distingue généralement différents types d'informations: textes, nombres, sons, images, etc., mais aussi les instructions composant un programme. Comme on l'a vu dans la première partie, toute in-formation est manipulée sous forme binaire (ou numérique) par l'ordinateur. Principes de fonctionnement Les deux principaux constituants d'un ordinateur sont la mémoire principale et le processeur. Tp architecture des ordinateurs apple. La mémoire principale (MP en abrégé) permet de stocker de l'information (programmes et données), tandis que le processeur exécute pas à pas les instructions composant les programmes. Notion de programme Un programme est une suite d'instructions élémentaires, qui vont être exécutées dans l'ordre par le processeur.
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2 Présentation du BIOS 5. 1 Les fonctions du BIOS 5. 2 Vecteurs d'interruptions 5. 3 Appel système: instruction INT n 5. 4 Traitants d'interruptions 5. 5 Quelques fonctions du BIOS 5. 3 Présentation du DOS 5. 1 Description de quelques fonctions du DOS 5. 4 Modification d'un vecteur d'interruption en langage C 5. 1 Ecriture d'un traitant d'interruption en C 5. 2 Installation d'un traitant 6 Les interruptions 6. 1 Présentation 6. 2 Interruption matérielle sur PC 6. 1 Signaux d'interruption 6. 2 Indicateur IF 6. 3 Contrôleur d'interruptions 6. 4 Déroulement d'une interruption externe masquable 6. Tp architecture des ordinateurs qcm. 3 Exemple: gestion de l'heure sur PC 6. 4 Entrées/Sorties par interruption 6. 1 Un exemple 7 Les entrées/sorties 7. 1 Les bus du PC 7. 1 Bus local 7. 2 Bus d'extension du PC 7. 3 Bus local PCI 7. 2 Bus de périphériques 7. 1 Bus SCSI 7. 2 Bus PCMCIA 7. 3 Les entrées/sorties sur PC 7. 1 Généralités 7. 2 Modes de transfert 7. 4 L'interface d'entrées/sorties séries asynchrones 7. 1 Pourquoi une transmission série?
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