Pointeur Sur Tableau – Achat Maison Minorque Et
- JOUEUR (*p_joueurs)[]: les parenthèses modifient l'ordre, c'est un pointeur sur un tableau de JOUEUR. ---- Citation: Lesquels? freecircus@carmelide:~/Developpement/null$ gcc -Wextra -Wall -pedantic main. c main. c: In function 'main': main. c:30: warning: initializer element is not computable at load time --ajout de dernière minute-- Citation: EDIT: je crois que j'ai compris, c'est une question de priorité: JOUEUR *p_joueurs[] est égal a:JOUEUR *(p_joueurs[]), c'est cela?... C pointeurs/Tableau de pointeurs de fonctions — Wikiversité. Exactement (Je ne sais pas si tu as vu l'édition de -ed-, la solution qu'il propose ne convient vraiment pas? ) 27 août 2008 à 15:30:10 Citation: freecircus (Je ne sais pas si tu as vu l'édition de -ed-, la solution qu'il propose ne convient vraiment pas? ) Je viens de la voir moi aussi, la méthode de -ed- convient ici parfaitement, en effet (d'ailleurs, elle a elle aussi sa part de nouveauté pour moi). Mais l'important pour moi n'est pas que mon petit code fonctionne, mais surtout d'apprendre (je l'ai écrit dans ce but).
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Cela a déjà été dit de manière implicite dans la partie précédente en affirmant que l'argument tableau de printf() était automatiquement converti en l'adresse de son premier élément. Les arguments sont passés par copie aux fonctions, en langage C. Ainsi, passer le tableau lui-même en paramètre reviendrait à le copier en entier sur la pile d'appel. Au mieux, votre pauvre pile prend une baffe dans sa face; au pire vous lui planter carrément un couteau dans le dos. On contourne le problème en passant en argument un pointeur vers le premier élément du tableau et c'est la que la conversion implicite ressort du chapeau. Programmation en C++ - Pointeur vers un tableau - WayToLearnX. C'est d'ailleurs le seul cas où int* et int[] sont équivalents: lors de la déclaration d'un paramètre d'une fonction. Les deux notations sont alors permises et équivalentes. Par exemple, le code suivant ne génèrera pas de d'erreur de conflicting types: void equi_1(int tab[]); void equi_1(int * pt) printf("%d\n", *pt);} void equi_2(int* tab[]); // au lieu de faire un tableau de int, // on fait un tableau de int* void equi_2(int* *pt) // par analogie, on fait un pointeur sur un int* printf("%d\n", **pt);} 4 – Tableaux multidimensionnels Il n'existe pas de tableaux multidimensionnels en C.
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En continuant l'exemple précédent, les deux lignes suivantes sont équivalentes: Il est possible de faire des calculs sur les pointeurs. On peut ajouter ou soustraire une valeur entière à un pointeur. Dans l'exemple suivant, p pointe à la fin sur le troisième élément du tableau a (donc sur a[2]): p = p - 8; Pour effectuer ce calcul tous les opérateurs classiques d'addition et de soustraction sont utilisables en particulier les opérateurs d'incrémentation. Pointeur sur tableau comparatif. Nous avons vu qu'une chaîne de caractères se terminait toujours par le caractère de code ASCII 0 ( \0). L'exemple suivant permet de compter le nombre de caractères stockés dans le tableau de caractères str (le caractère nul ne fait pas partie du compte): char * p = str; int NbCar = 0; while ( *p! = ' \ 0') { p++; NbCar++;} En fait, les calculs sur pointeurs et l'utilisation de l'opérateur [] d'accès à un élément d'un tableau peuvent être considérés comme équivalent. Sachant que Tab est un tableau de double, les deux lignes suivantes sont équivalentes: Tab[45] = 123.
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Désolé, j'ai répondu avant que tu n'édites. D'ailleurs, c'est étrange, chez moi j'ai un autre warning que je n'ai pas compris: main. c:30: warning: initializer element is not computable at load time Citation: -ed- Pourquoi un ** alors que tu passes tout simplement l'adresse d'une structure? Pourquoi ces complications inutiles? Je voulais passer les adresses de chaque membre du tableau, j'ai donc utilisé un tableau de pointeurs sur structure JOUEUR ** (comme j'aurais pu utiliser JOUEUR * joueur []). Le titre du topic est d'ailleurs foireux, je m'en aperçois. Ta solution est certes plus simple et astucieuse. 27 août 2008 à 16:01:59 Citation: yoch Citation: -ed- Je voulais passer les adresses de chaque membre du tableau, Ca n'a aucun sens. [Résolu] initialiser pointeur sur tableau de structure par yoch - OpenClassrooms. En passant l'adresse du premier élément, tu as automatiquement accès à tous les autres. Le tableau est linéaire. Encire une fois, complication inutile. Il faut apprendre à penser avec simplicité et bon sens (et connaissance des mécanismes fondamentaux du langage).
Lorsqu'un tableau est déclaré, le compilateur alloue une quantité de mémoire suffisante pour contenir tous les éléments du tableau. L'adresse de base, c'est-à-dire l'adresse du premier élément du tableau, est également attribuée par le compilateur. Pointeur sur tableau c. Supposons que nous déclarions un tableau, int Tab[4]= {3, 2, 7, 9}; En supposant que l'adresse de base de tab soit 2000 et que chaque entier nécessite deux octets, les quatre éléments seront stockés comme suit: Ici, la variable Tab donnera l'adresse de base, qui est un pointeur constant pointant vers le premier élément du tableau, Tab [0]. Ainsi, Tab contient l'adresse de Tab [0] c'est-à-dire 2000. En bref, Tab a deux objectifs: il s'agit du nom du tableau et il agit comme un pointeur pointant vers le premier élément du tableau. Remarque: Tab est équivalente à &Tab[0] par défaut Nous pouvons également déclarer un pointeur de type int pour pointer vers le tableau Tab. int Tab[4]= {3, 2, 7, 9}; int *p; p = Tab; // ou p = &Tab[0]; les deux déclarations sont équivalentes.
I l est fort probable que vous ne comprenez pas cette section tant que vous n'avez pas terminé le chapitre 'Les pointeurs'. En supposant que vous avez une certaine compréhension sur les pointeurs en C++, commençons: Un nom de tableau est un pointeur constant sur le premier élément du tableau. Pointeur sur tableau sur. Dans la déclaration suivante: double montab[50]; montab est un pointeur vers montab [0], qui est l'adresse du premier élément du tableau montab. Ainsi, le code suivant attribue à p l'adresse du premier élément de montab. double *p; double montab[10]; p = montab; Il est possible d'utiliser les noms de tableaux comme pointeurs constants, et vice, *(montab + 4) est une expression correct pour accéder aux données de montab[4]. Une fois que vous avez l'adresse du premier élément dans 'p', vous pouvez accéder aux éléments du tableau en utilisant * p, * (p + 1), * (p + 2) et ainsi de suite. Ci-dessous est l'exemple pour montrer tous les concepts discutés ci-dessus #include
using namespace std; int main () { /* Un tableau de 5 éléments */ double montab[5] = {1000.
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