Sadi Terre 150 | Marbre Sahara Noir Http
Forum Accueil Actus Tests Vidéos Images Soluces Sujet: Sadida 150 [Stuff] Neo-zarb MP 08 juin 2011 à 10:22:24 Je vous explique, je joue un sadida terre 150 terre. Full meu + anneau de classe. DofuX - Encore plus d'infos sur Dofus 1.29. J'aimerais qu'il soit plus original, voir jouer un sadida terre/feu, voir un sadida dommage etc... Si vous avez des idées, avec un stuff et des caractéristiques adaptées, vous pouvez me les communiquer? Merci PS: J'ai 25M de budget (sans parchotage) MineBuild 08 juin 2011 à 11:35:32 ToastCitron 08 juin 2011 à 14:53:43 Comme MineBuild l'a dit, une pano CM pour un sadi terre/feu, c'est le must. Victime de harcèlement en ligne: comment réagir?
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Amulette du renouveau Anneau du dragon cochon Gelano Tongues du dimanche du chêne mou Corbacape mastralis String automnal du chêne mou Solomonk Marteau xiko Dragodinde prune et emeraude Dofus cawotte. Parchottage 101 vitalité / sagesse / force / 71 intelligence. 300 en force et 315 en vitalité. Gelano fm po. Sadi terre 150 super. 9 PA / 6 PM / 6 PO / 2300 Vitalité / 55 Dommages / 55x Force / 315 Sagesse. Ca peut fortement surprendre. Si tu tiens absolument aux dégâts je sais pas par quoi remplacer le Marteau xiko qui est une arme à bonus.
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Avec des items frelons noir tu aura 0PO donc bye bye les transpo-coop bien placée De plus les dagues rêceuse offrent d'avantage de roxx. Les items de la panoplie abrakleur claire sont assez sympa (ceinture) tout comme la panoplie cantille à jouer avec l'anneau meulou (et non l'anneau de la panoplie)
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Nous atteignons ici +30 au mieux, ou en tout cas +20 sans problème. Avec Tremblement (5) et Puissance Sylvestre (5) nous obtenons en 4 tours un total de 140 de dégats fait à tous, sauf à soi (5x4 de base, +0x4 si aucun bonus en intelligence, +30x4 et nous voici à 150). Quelques Ronces bien placées devraient aisément finir les petits ennemis. Sadi terre 150 000 euros. Il peut se transformer grâce à sa Puissance Sylvestre pendant que toutes les personnes présentes reçoivent de nombreux dégâts chaque tour. Hélas il ne pourra qu'être seul ou accompagner d'amis Enis car ses attaques font également souffrir ses alliés. Evidemment cette technique n'est pas très utile contre les gros ennemis, mais elle peut vite être sympathique en drop ou contre un Féca, dès les bas niveaux. Le Sadida Veinard L'apparition du sort Larme a ravi certains Sadidas qui avaient jugé bon de favoriser leur bonne fortune (à partir de 50 évidemment, jusque là ils ont augmenté leur chance au moyen de pattes d'Arakne transformées en parchemins). En utilisant Larme (5), la Sacrifiée (5), Ronce apaisante (1) et Libération (4 ou 5) ce Sadida peut faire des dégâts honorables tout en étant extrèmement bon dénicheur d'objets rares.
Finalement, la voie Terre ne vous convient pas? Vous pouvez toujours faire un autre choix! Tous nos guides Sadida Nos articles sur Dofus
Si votre serveur a suffisament d'ancienneté (au moins 2 ou 3 semaines), vous pourrez peut-être également acquérir un Muldo Doré, qui vous fera gagner 1 PM! Après le niveau 180: Votre Panoplie du Meulou pourrait tout à fait vous convenir pendant encore quelques niveaux. Cependant, si vous souhaitez absolument un nouveau stuff, vous pouvez partir sur une base Ougah, complétée par la Panoplycélium. Après le niveau 190: Si vous êtes arrivés jusque là, c'est que vous n'avez pas peur de farmer! Cette fois-ci, le stuff ne sera pas low cost. Ce n'est pas encore du full opti, mais on s'en rapproche! Avec une base Missiz Frizz, on vous propose un stuff très bourrins, qui vous permettra d'apprécier le farm de vos derniers niveaux! Au niveau 200: Enfin! Vous l'avez fait! Le niveau tant attendu! Pour la peine, on vous propose un stuff Force presque opti, avec une base Strigide très populaire. Stuff sadi terre 150. Où XP? Où drop? Si vous êtes perdus et que vous ne savez pas où donner de la tête, vous pouvez suivre notre guide jusqu'au niveau 100.
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