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");} Vous pouvez également interrompre complètement la séquence, par exemple si vous voulez trouver un élément dans un tableau, et arrêter de chercher une fois cet élément trouvé: En Java, pour interrompre une séquence d'exécution, utilisez une instruction break: int [] myArray = { 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100}; for (int i =0; i<;i++) { if (myArray[i] == "50") { ("J'ai trouvé mon " +basket[i]+ "! "); break;} ("J'en suis à " +basket[i]+ "... ");} Une fois que vous avez trouvé l'élément que vous recherchiez, arrêtez de parcourir le reste du tableau. À vous de jouer! Les boucles en java.fr. En résumé Les boucles d'énumération exécutent un ensemble d'instructions un nombre de fois fixe, basé sur les valeurs limites inférieure et supérieure de l'énumérateur. Les boucles conditionnelles exécutent un ensemble d'instructions jusqu'à ce qu'une condition définie soit remplie. Une erreur courante à surveiller avec les boucles conditionnelles: les boucles infinies! Les itérations dans une boucle peuvent ignorer certaines instructions à l'intérieur de la boucle en utilisant la commande continue.
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Ainsi, la journalisation de l'élément directement dans la boucle renvoie un index de tableau et non les éléments eux-mêmes: let anArray = [1, 3, 5, 6]; for let i in anArray{} Sortie: 0 1 2 3 Pour sortir chaque élément à la place: let anArray = [1, 3, 5, 6]; for let i in anArray{ console. loganArray[i]} Sortie: 1 3 5 6 Comme vous l'avez fait lors de l'utilisation de la boucle décrémentale, il est également facile d'inverser la sortie en utilisant: let anArray = [1, 3, 5, 6]; // Supprimer un de la longueur du tableau et l'affecter à une variable: let v = unTableau. longueur - 1; // Utilisez la variable ci-dessus comme base d'index lors de l'itération du tableau: for let i in anArray{ console. loganArray[v] v -=1;} Sortie: 6 5 3 1 Le code ci-dessus est logiquement similaire à ce que vous avez fait en utilisant la boucle décrémentale. Il est cependant plus lisible et explicitement décrit. JavaScript pour... de la boucle Le la boucle est similaire au boucle. JSTL et boucles - Développez des sites web avec Java EE - OpenClassrooms. Cependant, contrairement à, il ne parcourt pas l'index du tableau mais les éléments eux-mêmes.
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C'est plus lisible et explicitement décrit, cependant. Les boucles en java gratuit. JavaScript pour…de la boucle La boucle for…of est similaire à la boucle for…in. Cependant, contrairement à for…in, il ne parcourt pas l'index du tableau mais les éléments eux-mêmes. Sa syntaxe générale ressemble à ceci: for (let i of array) { action} Utilisons cette méthode de bouclage pour parcourir un tableau de manière incrémentielle pour voir comment cela fonctionne: let anArray = [1, 3, 5, 6]; for (let i of anArray) { (i)} Output: 1 3 5 6 Vous pouvez également utiliser cette méthode pour parcourir le tableau et inverser la sortie. C'est similaire à la façon dont vous le faites en utilisant for…in: let anArray = [1, 3, 5, 6]; let v = - 1; for (let x of anArray) { (anArray[v]) v -=1;} Output: 6 5 3 1 Pour opérer dans la boucle: let anArray = [1, 3, 5, 6]; let v = - 1; for (let x of anArray) { ("5", "x", anArray[v], "=", anArray[v] * 5) v -=1;} Output: 5 x 6 = 30 5 x 5 = 25 5 x 3 = 15 5 x 1 = 5 La boucle while La boucle while fonctionne en continu tant qu'une condition spécifiée reste vrai.
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Fatigué de copier-coller la même ligne de code encore et encore? Prenez-en soin avec ces explications et exemples de boucle Java. Les boucles sont des instructions de contrôle utilisées pour répéter un certain chemin d'exécution alors qu'une condition donnée est vraie. Il existe trois structures de boucle en Java et dans la plupart des autres langages de programmation: pour, pendant, & faire pendant. Les boucles sont une partie importante du développement d'un programme car elles offrent un moyen simple de faire des itérations sans avoir à répéter plusieurs instructions de sélection. 1. Pour la boucle Ceci est une instruction d'itération contre-contrôlée. Le pour la boucle nécessite une initialisation du compteur et une condition pour qu'il continue à itérer tant qu'il est vrai. Les boucles en java 1. La syntaxe d'utilisation d'une instruction for est la suivante: pour initialisation; condition; incrément{ // instructions} Toutes les expressions de l'instruction for sont facultatives. Les points-virgules; sont obligatoires, cependant.
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