Materiel Soins À Domicile Lyon D — A Plague Tale Chapitre 9
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Passez de bon temps avec Hugo dans le village avant de rejoindre la charrette de Lucas pour quitter la région. Bravo, vous avez terminé le jeu! N'hésitez pas à consulter notre guide complet de A Plague Tale: Innocence pour en savoir plus sur le jeu.
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Sorti depuis le 14 mai dernier, A Plague Tale: Innocence rencontre un véritable succès tant critique qu'auprès des joueurs. Le public salue son histoire originale et le soin apporté aux détails de son univers. L'un des éléments important du jeu reste sa quantité non négligeable de collectibles à récupérer tout au long de l'aventure. Bien que la tâche ne soit pas insurmontable, certains objets peuvent être ardus à trouver. C'est pourquoi LightninGamer se propose de vous aider au travers de deux guides vous indiquant les emplacements des herbes, des cadeaux et des curiosités. Notre première partie va se concentrer exclusivement sur les 8 premiers chapitres, les autres chapitres sont traités dans la seconde partie de notre guide. Les collectibles de chaque chapitre sont traités de manière chronologique. Nous vous conseillons tout de même de découvrir l'aventure par vous-même avant, afin d'éviter les spoils éventuels. Avant de découvrir notre astuce, n'hésitez pas à jeter un œil sur notre test d' A Plague Tale: Innocence.
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Pour ce faire, vous devrez lancer Odoris. Sauvez le prochain garde en éloignant les rats de lui à tout prix. Évitez d'utiliser Extinguis sur la torche et utilisez-le sur le brasier situé au nord-ouest de vous suivi d'Odoris. Une fois terminé, entrez dans la zone suivante par la porte. Trophée débloqué miséricordieux (exclusif au chapitre 12) C'est là qu'Amicia verra son père mort, tué par Lord Nicholas. Après la brève cinématique, assurez-vous de vous procurer un tas de munitions Ignifer. Gardez un œil sur les rats et empêchez-les de s'approcher trop près en utilisant la tonne de munitions Ignifer que vous avez stockées précédemment. Une fois que les choses sont revenues à la normale, prenez la torche et descendez le trou dans le mur. Promenez-vous dans la salle à manger et entrez dans la deuxième pièce où vous trouverez le cadavre du serviteur. Collectible: Curiosity 21 – Le casque Harnois se trouve dans le coffre à droite de la pièce avec le serviteur mort. La tête haute et placez votre torche sur le support.
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». Revenez maintenant à l'entrée du champ et serrez cette fois à droite le long de la rivière pour trouver une épave de barque sur laquelle se trouve le cadeau « Journal d'un alchimiste » ( image21). Remontez le champ jusqu'à apercevoir une maison avec de nouveaux soldats de l'inquisition. Entrez dans la maison par la fenêtre ( image22) et ramassez le pot à l'intérieur. Glissez-vous dans les hautes herbes et lancez le pot comme sur l'image pour distraire le garde ( image23) en faisant attention au second garde qui opère une ronde dans la zone. Rejoignez les prochaines hautes herbes et toujours en surveillant le garde en patrouille, jetez une pierre à la main sur l'épouvantail ( image24) pour récupérer le contenu du coffre et rejoindre l'abri des hautes herbes un peu plus haut. Continuez jusqu'à la prochaine zone où deux gardes vous bloquent le chemin. Ramassez les pierres et lancez rapidement une pierre sur le coffre d'armure à droite ( image25) et une autre sur l'épouvantail de gauche ( image26) afin de distraire les deux gardes en même temps et pouvoir rejoindre les hautes herbes un peu plus loin.
Une fois à l'étage, restez concentré et ne foncez pas tête baissée, car il faudra bien souvent temporiser. Quelques escaliers plus haut, un garde vous empêchera de passer à la prochaine étape. Celui-ci se tient raide comme un piquet devant la porte et ne bouge pas d'un pouce. Vous allez devoir l'attirer en augmentant sa jauge sans non plus vous faire repérer. Une fois la jauge à moitié, le soldat viendra voir l'endroit où vous étiez et ce sera le moment pour vous de le contourner pour franchir la porte. Après avoir progressé durant quelques minutes, vous allez de nouveau vous confronter à plusieurs mestres de l'Inquisition. Pour le premier, il suffira d'attendre sagement qu'il vous tourne le dos en vous tenant sous le bureau. Le moment venu, il faudra filer dans l'armoire via les portes ouvertes. Un passage menant vers la salle suivante s'y tient. Passez simplement dans le dos du second. Cachez-vous immédiatement sur la gauche, derrière les livres. Le membre de l'Inquisition fera son demi-tour et vous pourrez traverser la longue ligne droite face à vous.