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Pour finir, ces moteurs furent abandonnés ainsi que ceux pour automobiles au lendemain de la Deuxième Guerre mondiale, avec les progrès côté conception et technologie (soupapes refroidies au sodium) et côté métallurgie et lubrification qui permirent aux moteurs à soupapes de surmonter leurs défauts. – Architecture: Le moteur à chemise-tiroir double inventé par C. Y. Knight conserve le principe des quatre temps (admission-compression-explosion-échappement) mais sa distribution présente deux chemises concentriques coulissant autour du piston et actionnées via des biellettes par un arbre tournant à la moitié de celle du vilebrequin. Moteur a chemises louvoyantes avec. Au temps d'admission, les orifices des deux chemises sont face à la lumière d'admission, au temps d'échappement, elles sont alignées avec la lumière d'échappement et aux temps de compression et d'explosion, les orifices ne sont plus alignés de manière à rendre la chambre étanche. Dans un moteur à chemise unique, la chemise ne se contente pas de monter et descendre, elle décrit un mouvement vertical et rotatif de forme elliptique.
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La firme Panhard et Levassor appliqua aussi ce principe à ses véhicules jusqu'au début de la Deuxième Guerre mondiale, en Belgique, la société Minerva l'employa jusqu'en 1940 pour ses luxueuses berlines (Minerva Full Classics™) ainsi que la firme Daimler-Benz pour sa limousine à moteur V-12 nommée 'Double Six'. En Amérique, on peut citer la marque Silent Knight (1905-1907) dont la publicité vantait ses véhicules à moteurs plus silencieux que ceux à soupapes, le modèle Stearns-Knight de la firme Stearns Company de Cleveland, la Willys-Knight de Willys et en compétition, la Mercedes-Knight qui termina à la cinquième place aux 500 miles d'Indianapolis en 1913. Moteur a chemises louvoyantes. Ces propulseurs adoptaient divers types, six cylindres, huit cylindres, douze cylindres en V ou en ligne, leur principale qualité était le silence de fonctionnement du aux faible nombre de pièces en mouvement par rapport aux poussoirs, culbuteurs, cames et soupapes nécessaires aux moteurs classiques. – Caractéristiques: Les contraintes liées aux moteurs à soupapes, qu'elles soient doubles, triples ou quadruples par cylindre sont connues, pour obtenir un large passage des gaz par les orifices d'admission et d'échappement, des soupapes de large diamètre et à levée rapide sont nécessaires.
Heu... si, y'a eu le flat-twin de la 2CV et le vertical-twin de la Speed-twin qui sont ce qu'il y a eu de mieux, mais là, on est carrément dans le domaine de l'excellence absolue, c'est hors-concours.
Accueil › Blog › Municipales 2020: programme, vous avez dit programme? Dans toute la France, la campagne pour les municipales se met en place dans nos villes et villages. Au milieu des mille et une controverses de cette campagne, il y en a une qui retient toute mon attention, car elle est au cœur du discrédit qui frappe la politique aux yeux de nos citoyens. Cette controverse est celle de la place à donner au programme dans votre campagne municipale. Je suis de celles et ceux qui pensent que cette place doit être première et centrale. Et tant pis si je dois saouler certains de mes amis proches qui m'ont entendu de trop nombreuses fois sur ce sujet, mais j'affirme que nous devons complètement refonder le statut et le contenu de nos programmes municipaux. Le statut d'abord. Nous devons impérativement renoncer à toute pratique qui réduirait la production du programme municipal à un exercice de séduction et de communication électorale. Bien entendu, ces dimensions existent dans une campagne électorale.
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Vous avez dit "programmer"? Mais programmer en C / C++… Ça veut dire quoi? Est-ce que c'est bien pour commencer? Est-ce que vous avez le niveau pour programmer? Est-ce qu'on peut tout faire avec? Ce chapitre a pour but de répondre à toutes ces questions apparemment bêtes, et pourtant très importantes. Grâce à ces questions simples, vous saurez à la fin de ce premier chapitre ce qui vous attend. C'est quand même mieux de savoir à quoi sert ce qu'on va apprendre, vous ne trouvez pas? Sommaire du chapitre: Icône du chapitre * C'est quoi un langage? *La compilation? Créé avec HelpNDoc Personal Edition: Générer des livres électroniques EPub facilement
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Programmer c'est Quoi? On commence par la question la plus simple qui soit, la plus basique de toutes les questions basiques Que signifie le mot "programmer"? Simplement, programmer signifie réaliser des "programmes informatiques". Les programmes demandent à l'ordinateur d'effectuer des actions. Votre ordinateur est rempli de programmes en tous genres: -La calculatrice est un programme -Votre traitement de texte est un programme -Votre logiciel de « Chat » est un programme -Les jeux vidéo sont des programmes En bref, les programmes sont partout et permettent de faire à priori tout et n'importe quoi sur un ordinateur Programmer, dans quel langage? Votre ordinateur est une machine bizarre, c'est le moins que l'on puisse dire. On ne peut s'adresser à lui qu'en lui envoyant des 0 et des 1. Ainsi, si je traduis "Fais le calcul 3 + 5" en langage informatique, ça pourrait donner quelque chose comme: 0010110110010011010011110 Ce que vous voyez là, c'est le langage informatique de votre ordinateur, appelé langage binaire.
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Votre ordinateur ne connaît que ce langage-là et, comme vous pouvez le constater, c'est absolument incompréhensible, immonde et imbuvable. Donc voilà notre premier vrai problème Comment parler à l'ordinateur plus simplement qu'en binaire avec des 0 et des 1? Votre ordinateur ne parle pas l'anglais et encore moins le français. Pourtant, il est inconcevable d'écrire un programme en langage binaire. Même les informaticiens les plus fous ne le font pas. Eh bien, l'idée que les informaticiens ont eue, c'est d'inventer de nouveaux langages qui seraient ensuite traduits en binaire pour l'ordinateur. Le plus dur à faire, c'est de réaliser le programme qui fait la "traduction". Heureusement, ce programme a déjà été écrit par des informaticiens et nous n'aurons pas à le refaire On va au contraire s'en servir pour écrire des phrases comme: "Fais le calcul 3 + 5" Qui seront traduites par le programme de "traduction" en quelque chose comme: 0010110110010011010011110". La première case est "Votre programme est écrit dans un langage simplifié".