Jeu À Imprimer - Jeux De Cartes Personnalises
Soyez le premier à donner votre avis sur cette source. Vue 8 115 fois - Téléchargée 1 565 fois Description Le jeu du Tock est un jeu de société qui s'apparente au jeu de petits chevaux. Matériel: un jeu de 52 cartes, 4 pions de couleurs par joueur et un plateau de jeu. Je dépose ici un code en Java permettant de générer un plateau de jeu dans un fichier SVG. NB. Le zip contient également l'image déjà générée, prête à être imprimée sur une feuille A4. Remarque: il est possible de modifier les couleurs du plateau, soit dans le code Java (ligne 18), soit dans le fichier SVG (ligne 2). Codes Sources A voir également
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Une bille entrée au début du parcours ne peut être sortie par un adversaire. Entrer à la maison Avant d'entrer « à la maison » (colonne centrale), la bille doit venir sonner à son emplacement de départ et revenir en arrière pour entrer. Il faut que la valeur de la carte jouée permette de rentrer directement. Sinon la bille effectue un deuxième tour. Dans la maison, les billes peuvent continuer à avancer mais ne peuvent pas se dépasser. 👉 Règle du jeu à imprimer (fichier pdf) 🛒 Sur commande dans la boutique en ligne 😉 Catégorie: Règles de jeux Tags: amis, artisanat, bille, bois, creation, enfant, faitmain, famille, fun, jeu, jeuxenbois, plateau, toc, tock, travaildubois
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Cette fois-ci nous vous proposons de réutiliser un jeu qui traine surement dans le fond d'un placard: les petits chevaux. Mais rassurez-vous si vous ne l'avez pas, vous en trouverez facilement téléchargeable sur internet. Vous aurez également besoin d'un paquet de 54 cartes. Pour le reste tout vous est expliqué dans cette vidéo Retrouvez même les règles du jeu en cliquant ici Prenez soin de vous et amusez vous
Mais qu'est-ce que le Toc?! L'origine du Toc (ou Tock) est incertaine, peut-être un jeu Canadien, semblable au jeu des petits chevaux, sauf que le dé est remplacé par un jeu de cartes et les chevaux par des billes. Règle du jeu de Toc Une partie se joue à 2 ou 4 joueurs, chacun ayant 4 billes et 5 cartes pour avancer, le but du jeu étant d'arriver le premier à faire entrer ses billes « à la maison » (colonne centrale). Vous trouverez sans doute des versions un peu différentes. Mais l'essentiel est de s'amuser entre amis 😁 Début du jeu Le donneur est le premier à jouer. Chaque joueur reçoit 5 cartes. Le reste des cartes est disposé au centre du plateau, constituant la pioche. Les billes sont rangées par couleurs aux 4 camps de départ. Déroulement du jeu Chaque joueur joue l'un après l'autre en tirant une carte pour avancer. Le joueur avance sa bille de la valeur de la carte jouée et en tire une autre de la pioche. Lorsque la pioche est terminée, toutes les cartes jouées sont battues pour reconstituer une nouvelle pioche.
Aux donnes suivantes, 4 cartes sont distribuées et jouées. Au commencement de chaque tour de carte, les joueurs de la même équipe s'échangent une carte. Puis, c'est le joueur n°2, situé à la gauche du n°1, qui est le premier à jouer une carte. Quand vient son tour, le joueur doit jouer une carte pour déplacer un pion dans le sens contraire des aiguilles d'une montre, puis piocher une autre carte. Lorsque toutes les cartes ont été jouées, le joueur n°2 distribue une première donne de 5 cartes puis des donnes de 4 cartes. Etc jusqu'à ce que la partie soit finie. – Pour faire entrer un pion en jeu, il faut jouer un roi ou un as (ou un joker). Le pion est alors posé sur la première case du parcours (emplacement D). Si le joueur ne possède pas l'une de ces cartes et ne peut avancer un pion déjà en course, il doit se défausser d'une carte (et si aucune carte permet de jouer, les cartes en main sont toutes déposées au centre du plateau). – L'avancée des pions se fait en fonction de la valeur des cartes jouées.