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Comment toujours gagner la Dame de Pique? On continue dans la srie "Comment toujours gagner ... " (prochain tut sur "Comment toujours gagner au millionnaire chez Foucault? ":o)) avec ce jeu de Kro$oft qui m'nerve au plus haut point: cette #@!? &~##! de Dame de Pique (sous Win 98). Hein?! Non je n'ai pas dis de gros mots...! La dame de pique - Jouer à la dame de pique en ligne. Principe du jeu Un peu comme la belote ou la bataille, il s'agit surtout de ne se ramasser aucun coeur (valant chacun 1 point) et encore moins la dame de pique (qui vaut 13 points). Il faut galement faire attention ce qu'un joueur ne ramasse pas tous les coeurs ET la dame de pique, sinon il inflige 26 points tout le monde. Le gagnant tant celui qui a le MOINS de points l'issu du jeu. Le jeu se termine lorsqu'un des joueurs atteint misrablement 100 points. Une partie commence en jouant le 2 de trfle. Une astuce "cache" L'astuce bien connue de ceux qui jouent ce jeu est de modifier dans la BdR la branche HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Applets\Hearts en y ajoutant la cl zb avec la valeur 42 et de taper Ctrl+Shift+Alt+F12.
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Si vous n'avez pas de carte de la bonne couleur, posez une carte d'une autre couleur ou bien une pique [6]. Si vous posez une carte d'une valeur plus élevée, mais d'une autre couleur, vous ne gagnerez pas le pli. Par exemple, si le premier joueur ouvre le tour avec un 7 de trèfle, chaque autre joueur doit poser un trèfle s'il en a un. Gagnez des plis. Prenez les cartes chaque fois que vous remportez un pli. Lorsque vous posez la carte la plus élevée de la bonne couleur ou la pique avec la valeur la plus élevée, vous gagnez un pli. Regle du jeu dame de pique sur internet. Prenez alors les 4 cartes posées pour les ajouter à votre score total. Il faudra diviser le nombre de cartes remportées par 4 pour calculer votre score total à la fin de la partie [7]. Gardez ces cartes à côté de vous pour pouvoir calculer votre score à la fin. 5 Comptez vos points. Faites-le lorsque les 13 plis ont été réalisés. Comptez ceux que vous avez gagnés et ajoutez vos points à ceux de votre coéquipier(ère). Si vous avez réussi à atteindre votre mise commune, multipliez ce nombre par 10.
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Déroulement d'une manche Une manche se déroule sur 13 plis; elle se termine lorsque les joueurs n'ont plus de cartes en main. Début d'une manche Vous recevez 13 cartes, mais vous devez donner à chaque nouvelle manche trois cartes à un autre joueur; trois cartes au joueur de gauche lors de la première manche, trois cartes au voisin de droite lors de la deuxième manche, puis trois cartes au joueur situé face à vous pour la troisième manche. Vous ne donnez de cartes à personnes lors de la quatrième manche puis vous recommencez dans le même ordre à partir de la cinquième manche. Remarque: en donnant trois cartes à votre voisin de gauche vous recevrez trois cartes de votre voisin de droite, et ainsi de suite suivant la même logique. Dame de pique — Wikipédia. Une manche commence toujours en posant le 2 de trèfle sur la table lors du premier pli, puis chaque joueur pose à son tour une carte de la même couleur dans le sens des aiguilles d'une montre. Les joueurs sont obligés de jouer la couleur demandée. S'ils n'ont pas cette couleur, ils peuvent jouer n'importe qu'elle autre carte.
Vous avez certainement derrière vous de nombreuses parties, ce jeu étant installé par défaut avec Windows. En voici les règles, pour des parties en famille un petit peu plus humaines… 52 cartes 4 joueurs Facile But du jeu L'objectif est de remporter le moins de points possibles. La partie se termine lorsque qu'un joueur atteint 100 points. Il n'y a pas de partenaires, chacun joue pour soi et le gagnant est le joueur dont le score est le plus faible. Distribution des cartes L'ordre des cartes De la plus faible à la plus forte: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D, R, As La distribution Le donneur distribue 13 cartes à chaque joueur. Jeu de la dame de pique en multijoueur. Valeur des cartes Les seules cartes qui rapportent des points sont les coeur (un point pour chaque carte) et la dame de pique (13 points). Passes Une fois les cartes distribuées, chaque joueur sélectionne trois cartes qu'il souhaite passer à un autre joueur. La direction des passes tourne comme suit: – Levée 1: à gauche – Levée 2: à droite – Levée 3: en face – Levée 4: aucune passe (les joueurs gardent toutes les cartes de la donne).