Traiteur En Bourgogne | Jeux Video Moyenage.Fr
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Si le Moyen Âge peut sembler, de prime abord, une source d'inspiration particulièrement prolifique pour le jeu vidéo, c'est moins en tant que période historique qu'en tant que réservoir d'un imaginaire fantastique qu'il influence ce dernier. Cette influence remonte aux premières heures de l'histoire du médium: les jeux d'aventure textuels, par exemple, à la suite de l'œuvre initiatrice Adventure (William Crowther et Don Woods, 1977), prenaient généralement place dans un univers médiéval-fantastique largement inspiré de la licence Donjons et Dragons. La tendance récurrente à user d'un tel cadre thématique s'est ensuite maintenue sans discontinuer, accompagnant les évolutions du médium vidéoludique, comme en témoignent le nombre de jeux de rôle ou de jeux massivement multijoueurs qui, aujourd'hui encore, prennent place dans ce type d'univers. Pour ceux qui souhaiteraient s'imprégner de cette époque fascinante – tant pour son histoire que pour l'imaginaire qui lui est associé – nous avons sélectionné quelques œuvres à parcourir.
Jeu Vidéo Moyen Âge
Une page de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Description: Cette catégorie regroupe les jeux vidéo censés se dérouler au Moyen Âge dans le monde réel, même lorsqu'ils ne revendiquent pas de réalisme historique particulier (les jeux comprenant des éléments de fantastique, merveilleux voire science-fiction peuvent être rangés ici). En revanche, les jeux qui se déroulent explicitement dans un univers fictif distinct (par exemple les adaptations vidéoludiques du Seigneur des Anneaux) sont à ranger dans Catégorie:Jeu vidéo de fantasy ou ses catégories connexes. Sous-catégories Cette catégorie comprend les 7 sous-catégories suivantes. Pages dans la catégorie « Jeu vidéo se déroulant au Moyen Âge » Cette catégorie contient les 82 pages suivantes.
A ce sujet, les développeurs ont placé sur certains murs des danses macabres, un type de réalisation artistique, montrant la Mort frappant les différentes couches de la population en ces temps difficiles. Cependant, en plus d'être représentés de manières incomplètes dans le jeu, ces oeuvres n'apparaissent pas immédiatement avec la Peste Noire de 1347, mais plutôt au XVème siècle. Ce sentiment de décalage est renforcé par notre arrivée sur un champ de bataille où les bleus français et les rouges anglais se sont affrontés, on ne sait d'ailleurs si l'hallucinant amoncellement de cadavres est dû aux combats ou aux contre, il est peu probable que des batailles d'envergure aient eu lieu en pleine Peste: pourtant combats et épidémie sont ici réunis en un même moment. De cette traversée chaotique, nous pouvons en tirer un rapide cours d'histoire militaire, le jeu nous fait en effet passer devant un trébuchet, une catapulte, une tour de siège. Or, pour progresser, on doit également les manipuler, ces objets historiques ne sont pas que des éléments de décor, ils sont également mis en jeu.