Zig Zag Feuille Fabric - Journey La Colère Des Démons
Loading... Paquet de feuille à rouler format espagnol (format 3/4). 75 feuilles Articles fumeurs et accessoires: livraison partout en France! papier à rouler 0, 92 € En stock Expédié sous 48H quantité de Zig Zag - feuille à rouler format espagnol (3/4) Paiement en ligne sécurisé Expédié sous 24 heures Des produits de qualité Plus d'informations Vous allez aimer Zig Zag - feuille à rouler format espagnol (3/4) Poids 10 g Si vous ne fumez pas, ne vapotez pas
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Images Temporairement indisponible Info Prix Prix unitaire incl. TVA plus envoi Livraison à partir de 7 € Disponibilité NON DISPONIBLE Réductions Détails à partir de 0, 40 € Rabais Quantité Épargne à partir de: 5 unité(s) 0, 43 € par unité ca. 4% à partir de: 10 unité(s) 0, 40 € par unité ca. 11% Variantes {"list_position":0, "systype":"article", "name":"Zig Zag vert - 50 feuilles", "id":"10316", "list_name":"articlelist"} {"list_position":1, "systype":"article", "name":"Zig Zag Green - 25 x", "id":"10316-25", "list_name":"articlelist"} Les feuilles à rouler verts de Zig Zag sont particulièrement faciles à rouler en raison de leurs coins ronds. Ce papier à cigarette classique jouit d'une grande popularité depuis de nombreuses années. Feuilles à rouler verts de Zig Zag 1 livret de 50 feuilles coins ronds pour rouler facilement N° d'article 10316 Marque Zig Zag Prix: 0, 45 € Matériel: Cellulose 3. 00 Taille: 70 x 35 mm Format: regular Feuilles: 50 Pcs. Emballage: Carnet Couleur: Blanc Mots-clé Papier Papier à cigarettes Rouler Ce produit peut être trouvé dans les catégories suivantes: Papiers à rouler Zig Zag Papiers {"list_position":null, "systype":"article", "name":"Zig Zag vert - 50 feuilles", "id":"10316", "list_name":"detail"} © Copyright Plamundo GmbH 2010-2021
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Ce papier à cigarette Zig Zag fera le bonheur des amateurs de papier extra blanc. Dimension de la feuille: 68mm x 35mm Carnet de 100 feuilles Le Zouave est l'emblème iconographique de la marque Zig-Zag. D'où vient ce symbole? La légende raconte que lors de la bataille de Sébastopol, un Zouave a eu sa pipe cassée par un projectile. Il eut le premier l'idée de rouler son tabac à l'aide du papier de son sachet à poudre à fusil et inventa ainsi le papier à rouler et la cigarette! C'est pourquoi depuis plus de 100 ans, le Zouave est l'emblème des papiers ZIG-ZAG en hommage à ce soldat ingénieux. Les Frères Braunstein ont appellé leur produit « Zig Zag », d'après la forme en « Z » des feuilles enchevêtrées. Aujourd'hui la quasi-totalité des papiers à rouler sont enchevêtrés. Fiche technique MARQUE ZIG ZAG TAILLE PAPIER REGULAR (COURT)
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ZigZag Les feuilles à rouler Zig Zag bleu en barquette de 50 carnets, sont élaborées en France. La texture de la feuille est un mélange de chanvre et de lin, rendant ainsi le roulage facile Vous devez vous connecter à votre compte afin de connaitre nos tarifs. Cliquez ici Quantité: SE CONNECTER Dimensions: 68mm x 35mm / feuille Conditionnement: 50 carnets de 100 feuilles Marque: Référence: 9102 Les clients ayant achetés cet article ont également acheté:
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Journey La Colère des Démons Description: " Journey: la Colère des Démons est un jeu coopératif, basé sur un classique de la littérature Chinoise. Quatre pèlerins s'associent pour partir en quête d'anciens Sutras sacrés, nécessaires pour refermer les portes du monde démoniaque. Après avoir croisé le fer avec ses séides, ces quatre pèlerins feront face au Roi Démon Taureau, dans une lutte épique pour la destinée du monde. Journey: la Colère des Démons mélange astucieusement cartes, dés customisables, pour des parties tendues et rapides. Les figurines ajoutent à l'atmosphère atypique de ce jeu. La boîte de base comporte une campagne composée de scénarios avec chacun ses objectifs et ses règles spécifiques. Les personnages auront la possibilité de choisir leur méthode; tueront-ils tout ce qui se trouve sur leur route, ou choisiront-ils de sauver les villageois et de purifier les démons? Ces options affectent les capacités, équipements et compétences des quatre pèlerins… Massacrer les démons est peut-être rapide, mais prenez garde à votre dette karmique!
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Lors des combats vous allez gagner du bon et du mauvais karma, et il vous sera possible d'échanger ce Karma pour gagner de nouvelles compétences. Et si vous contrôlez Tripitaka, vous pourrez ranimer un autre pèlerin et sceller un portail. Phase des Démons: un peu à la manière d'un Zombicide, le jeu va contrôler « les méchants » du jeu. Vous allez donc commencer par piocher une carte génération de Démons pour caque portail non scellé sur le plateau de jeu. Ensuite ces Démons vont se déplacer et attaquer, tout est précisé sur les cartes Démon. Les Démons en veulent essentiellement à Tripitaka, donc ils vont se diriger vers lui et essayer de le frapper lui, sinon un autre pèlerin fera l'affaire, car le but c'est de faire mal quoi qu'il arrive. Phase de fin: certaines carte ont des durée déterminées, comme les cartes état qui agissent durant un certain nombre de tour. Vous ajouterez donc un pion tour sur les cartes qui en ont besoin. Les rounds vont s'enchainer de la sorte jusqu'à remplir une condition de victoire ou d'échec.
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Le jeu solo est possible, et il conserve la richesse, la tension et les multiples choix tactiques et stratégiques d'une partie à plusieurs joueurs! " Le visuel de la boîte et son contenu: 1 Livret de Règles 21 Figurines 6 Dés Spéciaux 1 Pièce Tai Chi 9 Tuiles recto-verso 7 Fiches de Profil plus de 180 Cartes plus de 60 Pions. Le déroulement d'une partie: On choisi une quête parmi les 10 proposées dans la boîte de base, et on réparti les 4 personnages (Monk Sha, le Roi Singe, Cho Hakkai ou Tripitika) aux joueurs (s'il y en a moins de 4, un des joueurs s'occupera donc de plusieurs personnages). Le but est de cheminer à travers le scénario et affronter au final le Roi Démon Taureau. Le tour de jeu se déroule ainsi: Lors de la Phase d'Entretien, on applique les effets continus et l'on défausse les cartes obsolètes. À la Phase des Pèlerins, chaque joueur effectue toutes ses actions (2 de base), à tour de rôle: se déplacer, attaquer, prier (pour obtenir de l'aide), méditer (pour obtenir de plus grands bonus encore), défoncer une porte, ramasser un Sutra, sauver des villageois, récupérer (pour remonter ses points de vie à son maximum), maîtriser une compétence (gagner une nouvelle compétence à usage unique), ranimer un autre Pèlerin (seul Tripitaka peut le faire), sceller un portail (idem).
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Imposante boite que celle de Journey: La Colère des Démons! Et pour cause, ce jeu propose à la fois figurines et éléments de jeu variés pour une aventure dans un univers médiéval fantastique rare: la mythologie chinoise… partez en chasse de démons et sauvez le Monde! Présentation de Journey: La Colère des Démons A l'origine, ce jeu fut proposé par le studio d'Hong-Kong, Marrow Production via campagne Kickstarter en 2013 et rassembla la coquette somme de 425000 dollars auprès de 1800 contributeurs. Un joli succès qui nous est donc proposé par Edge dès la fin du mois d'avril pour ceux qui n'auraient pas pu participer à la campagne. Dans Journey, les joueurs incarnent des pèlegrins parcourant la Chine ancienne à la recherche des Sutras, des écrits sacrés permettant de renvoyer dans leur monde la horde de démons de notre planète. Un jeu coopératif de 1 à 4 joueurs pour des parties d'environ 30 minutes à 2h, 10 quêtes sont disponibles, libre à vous de choisir la façon dont vous voudrez les compléter.
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Les Pèlerins gagnent ou perdent la partie collectivement. Il est donc nécessaire que les joueurs organisent leur stratégie et jouent en coopération. CONTENU 1 Livret de Règles, 21 Figurines, 6 Dés Spéciaux, 1 Pièce Tai Chi, 9 Tuiles recto-verso, 7 Fiches de Profil, plus de 180 Cartes et plus de 60 Pions.
Pour le matos à proprement parlé, nous avons 21 magnifiques figurines, c'est du très bon boulot, les figurines sont imposantes bien détaillées. Ensuite, nous avons 6 tuiles de plateau recto verso, 3 tuiles de pont recto verso, une vingtaine de pions, 6 dés spéciaux, plus de 150 cartes … Je mettrais un bémol sur les fiches perso qui sont un peu « cheap » et les pointeurs de point de vie, ne sont pas très au point, ça bouge facilement, c'est clairement mal pensé, mais bon passons. Comment ça se joue? La mise en place n'est pas très compliqué, il faut surtout mettre en place les différents paquets de cartes, pour le reste c'est le scenario qui vous guide, pour la mise en place du plateau et du reste. Un petit point qui me dérange, c'est l'obligation de jouer avec les 4 pèlerins, si on joue à moins de 4, un joueur doit prendre en charge 2 pèlerins. Une partie de Journey se déroule en une suite de rounds, jusqu'à ce que vous remplissiez ou non, les conditions de victoire dictées par le scenario.