Tuto : Customiser Une Boule Chinoise, Par Artemio | Boule Japonaise, Boule Chinoise, Boule / Tri Par Fusion En C - Waytolearnx
Cette fiche pour apprendre à customiser une lampe en papier (boule chinoise) a été rédigée par Nawel P.
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Un lustre de plume par Pénélope Pour donner un peu de douceur à votre boule japonaise, juste avec un peu de colle et des boas en plumes. un boule japonaise de taille moyenne 5 boas en plumes blanches ou de couleur un pistolet à colle + un minimum de 3 bâtons de colle Protégez votre plan de travail avec des journaux. Étalez de la colle sur les pourtours de l'ouverture de la boule. Appliquez le début d'un des boas. Étalez progressivement la colle en appliquant le boa. Recommencez ce processus avec le reste des boas jusqu'à recouvrir entièrement la boule. Comblez les trous avec les plumes restantes. Laissez la lampe sécher pendant quelques minutes. Customiser une boule japonaise sort du rouge. Lampe printanière par Minute Facile Entièrement recouverte de dessins de fleurs, cette boule japonaise prend des allures printanières et conviendra parfaitement à une chambre d'enfants. Par ailleurs, cette technique permet d'adapter la lampe boule à chaque pièce en changeant de papier et de motif à découper. Toutefois, ce tutoriel demande beaucoup de patience et de temps, car 8h de travail seront nécessaires à sa réalisation.
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2) Repliez en deux dans le milieu comme sur l'illustration ci-dessous. Le côté gauche à un angle vers la droite. 3) Repliez comme sur l'illustration. 4) Repliez encore pour former comme une sorte de cornet. 5) Découpez la partie supérieure de telle sorte que la forme soit celle d'un demi pétale de fleur de cerisier. 6) Découpez le motif souhaité de l'intérieur du pétale. 7) Maintenant vous pouvez déplier le papier et admirer votre fleur de cerisier. Customiser une boule japonaise - Mes petites créa-déco. 8) Fixez vos fleurs de cerisier avec un peu de colle ou du scotch double face sur la lanterne de papier. Repartissez-les autour de la boule japonaise en variant les tailles et les couleurs des fleurs. On peut aussi si on le souhaite attacher la fleur sur la boule japonaise avec du fil et une aiguille en faisant un noeud sur le fil de fer ou de bambou du lampion. Il ne vous reste plus qu'à suspendre et à admirer les boules japonaises personnalisées que vous avez réalisées. Boules japonaises en vente sur la boutique Fabrication d'un fleur de cerisier en papier Ces articles pourraient aussi vous intéresser:
Le collage doit se faire en escargot. Passez un morceau de ruban dans la barre métallique de la lampe. Jeux d'ombre et boule chinoise Tintin par HoupetteCreative Des motifs, découpés dans du carton, sont fixés à l'intérieur de la boule japonaise pour créer un théâtre d'ombres, une fois la nuit tombée. Customiser des "boules japonaises". La réalisation de cette lampe pourra d'ailleurs être l'occasion de faire découvrir aux enfants les techniques pour faire des ombres chinoises. une boule japonaise un patron pour les motifs à découper du papier calque un stylo et un crayon du fil blanc une aiguille un scalpel ou un cutter du carton peu épais Imprimez les patrons sur le site de L'univers de Tintin ou imprimez les motifs de votre choix. Posez la feuille de calque sur le motif et dessinez son contour. Noircissez les contours du dessin au dos de la feuille de papier calque. Protégez votre plan de travail avec un morceau de carton ou une table de découpe. Reportez le dessin sur le carton à l'aide du stylo puis découpez la forme avec un cutter ou un scalpel.
N ous pouvons créer un programme C pour trier les éléments d'un tableau à l'aide du tri par insertion. L'algorithme du tri par insertion n'est utile que pour les petits éléments, car elle nécessite plus de temps pour trier un grand nombre d'éléments. Voici comment le processus fonctionne: Exemple: Source: Programme C pour trier un tableau à l'aide de l'algorithme de tri par insertion. /* Tri par insertion */ #include#define SIZE 10 int main() { int tab[10] = { 3, -2, 7, 10, -5, 22, 1, 27, 25, 30}; int i, j, tmp; //afficher les éléments du tableau for (i=0; i < SIZE; ++i) printf("%4d", tab[i]);} for (i=1; i <= SIZE-1; i++) { j = i; while (j > 0 && tab[j-1] > tab[j]) { tmp = tab[j]; tab[j] = tab[j-1]; tab[j-1] = tmp; j--;}} printf("\n******** tableau triée par ordre croissant ********\n"); for (i=0; i < SIZE; i++) printf("%4d", tab[i]); return 0;} La sortie: 3 -2 7 10 -5 22 1 27 25 30 ******** tableau triée par ordre croissant ******** -5 -2 1 3 7 10 22 25 27 30
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Notez que l'opération de comparaison force souvent l'élément à être décalé vers la droite si l'élément courant est inférieur au précédent. Cette dernière opération est implémentée à l'aide d'une autre boucle for imbriquée, qui invoque la fonction std::swap sur les éléments qui sont dans le mauvais ordre. L'extrait de code suivant inclut la fonction insertionSort où la boucle for externe est responsable de la totalité du parcours du tableau. Nous initialisons l'itérateur sur le deuxième élément du vecteur car les étapes suivantes incluent la comparaison avec les précédentes - la boucle interne itère de l'élément actuel au premier pour les comparer. Si la fonction de comparaison évalue true, la paire est permutée. Notez que l'expression else force la boucle interne à se rompre lorsqu'au moins un élément précédent s'avère être inférieur à l'élément actuel. #include#include #include using std::cout; using std::endl; using std::string; using std::vector; template void printVector(const vector &vec) { for (auto &i: vec) { cout << i << "; ";} cout << endl;} template void insertionSort(vector &vec) { for (auto it = () + 1; it!
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[TP. 05] Utilisons le tri - suite On dispose d'un ensemble de données pluviométriques de 2019 en Belgique. Chacune de ces données est composée d'une date et du nombre de mm d'équivalence en eau par \(m^2\). On souhaite également pouvoir déterminer le niveau pluviométrique le plus fréquemment observé. C'est ce que l'on appelle, en statistiques, le mode. Pour vos implémentations, basez-vous sur une implémentation du tri par insertion. Supposons le relevé de mesures suivant, identifiez le mode correspondant. mesures = [6, 2, 7, 4, 5, 6] Vous êtes chargés d'implémenter la fonction suivante en Python. Pour préparer votre code, vous pouvez télécharger le fichier qui contient la signature de la fonction et quelques exemples de tests. Note: Lorsqu'il vous est demandé d'implémenter une fonction, vous êtes invités à ne remplir que le corps de la fonction à implémenter. Note: Vous pouvez, dans le corps de la fonction, faire appel aux fonctions et modules importés dans le template fourni. def mode(values): """ pre: `values` est un tableau (list) d objets comparables post: renvoie le mode du tableau (ou le mode de plus petite valeur si plusieurs modes) Quelle est la complexité temporelle de l'algorithme?
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Scratch est une application en ligne (ou Offline voir plus bas) conçue pour initier les élèves dès l'âge de 8 ans à des concepts fondamentaux en mathématiques et en informatique. Il repose sur une approche ludique de l'algorithmique, pour les aider à créer, à raisonner et à coopérer. Il favorise également le partage sur le Web. Depuis Janvier 2019, Scratch 3. 0 remplace la version 2. 0 ( lire l'article ici). Les méthodes de Tri Publication: 21 février 2017 L'inria propose une petite animation au sujet des méthodes de Tri en informatique. Pour rappel, un algorithme de tri est un programme qui permet d'organiser une collection d'objets selon une relation d'ordre déterminée. Les objets à trier sont des éléments d'un ensemble muni d'un ordre total. Il est par exemple fréquent de trier des entiers selon la relation d'ordre usuelle « est inférieur ou égal à ». Les algorithmes de tri sont utilisés dans de très nombreuses situations. Concours: "Trophées des classes": Pour un usage responsable d'Internet Publication: 16 février 2017 La CNIL, le Ministère de l'éducation nationale, de l'enseignement supérieur et de la recherche et le Groupe MGEN organisent un concours national afin d'encourager l' éducation aux usages responsables d'Internet.
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Dans l'exemple suivant, la fonction est appelée sur l'objet std::vector avec 10 entiers, et les opérations pour les deux directions sont démontrées.
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LE tri par sélection consiste à comparer le premier élément avec les éléments suivants, si on trouve une valeur plus petite alors on permute les deux valeurs ainsi de suite jusqu'à avoir parcouru la totalité du tableau. Le premier programme est le suivant:
On suppose qu'on a un tableau nommé T de taille 4. on initialise le tableau dans la déclaration par les valeurs 9, 1, 5, 2
Code:
int t[4]={9, 1, 5, 2}, i, min, nb;
#include Nous pouvons également indiquer le signe de l'entier passé comme la direction vers laquelle l'opération de rotation doit être traitée. Dans cette fonction personnalisée, nous avons arbitrairement choisi l'entier positif pour signifier la rotation à droite et l'entier négatif pour signifier la rotation à gauche. Notez que ce modèle de fonction rotateArrayElements peut fonctionner à la fois sur des objets de type tableau fixe et dynamique construits avec les conteneurs de la bibliothèque standard C++.