Les Trois Plumes Questionnaire – Règles Du Jeu - Harry Potter : Jeu Du Chemin De Traverse - Jeu De Société - Tric Trac
par Carabas Mer 25 Nov 2009 - 23:10 Les trois plumes Les frères Grimm - KHM 063 I l était une fois un roi qui avait trois fils: deux qui étaient intelligents et avisés, tandis que le troisième ne parlait guère et était sot, si bien qu'on l'appelait le Bêta. Lorsque le roi devint vieux et qu'il sentit ses forces décliner, il se mit à songer à sa fin prochaine et ne sut pas auquel de ses fils il devait laisser le royaume en héritage. Alors il leur dit: - Partez, et celui qui me rapportera le tapis le plus beau sera roi après ma mort. Afin qu'il n'y ait pas de dispute entre eux, il les conduisit devant son château et souffla trois plumes en l'air en disant: - Là où elles voleront, telle sera votre direction. L'une des plumes s'envola vers l'ouest, l'autre vers l'est, quant à la troisième elle voltigea tout droit à faible distance, puis retomba bientôt par terre. Alors, l'un des frères partit à droite, l'autre à gauche, tout en se moquant du Bêta qui dut rester près de la troisième plume qui était tombée tout près de lui.
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Les Trois Plumes (en allemand: Die drei Federn) est un conte de Jacob et Wilhelm Grimm ( KHM 63). Il est associé au conte-type AT 402 (« La souris, chatte, grenouille... comme fiancée ») de la classification Aarne-Thompson. Résumé [ modifier | modifier le code] « Là où elles s'envoleront, c'est là que vous devrez aller. » Un roi a trois fils; le troisième, simple d'esprit, est appelé « l'Idiot » et ses frères se moquent de lui. Le roi leur promet que celui qui lui rapportera le tapis le plus délicat prendra sa succession à sa mort, et souffle sur trois plumes pour déterminer quelle direction chacun d'eux devra prendre. Les deux frères aînés partent ainsi, l'un vers l'ouest, l'autre vers l'est, mais la troisième plume, celle du simple d'esprit, se pose à proximité. Assis tristement auprès de sa plume, l'idiot remarque une trappe et un escalier descendant sous terre. Il l'emprunte, frappe à une porte et est accueilli par une grosse grenouille [ 1], qui lui fait don d'un tapis extraordinaire, bien plus beau que les étoffes grossières rapportées par les deux frères.
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Le loup se fait ouvrir le ventre pour en faire sortir ses victimes. Son ventre est ensuite rempli de gros cailloux qui finissent par le tuer. Il y a une chèvre dans les deux contes Une petite fille se fait dévorer par un loup 13 Dans les Trois cheveux d'or du diable, pourquoi le jeune homme doit-il aller arracher trois cheveux d'or au diable? Pour obtenir le trésor d'un roi Pour épouser la fille du roi qui l'a envoyé Pour avoir la vie sauve, un roi voulant le tuer 14 Qu'arrive-t-il au méchant roi à la fin du conte? Il tue le jeune homme Il meurt Il est coincé sur une barque, devant occuper le poste de passeur jusqu'à ce que quelqu'un le relaye 15 Les frères Grimm sont-ils les auteurs du conte Les trois plumes? Oui Non, c'est Charles Perrault Non, c'est un roman d'Ernest Hemingway 16 A quel conte de Grimm l'histoire des Trois plumes fait-elle penser? Raiponce Blanche-Neige Cendrillon 17 Quel est le point commun entre Cendrillon et Les Trois Plumes? Une grenouille se transforme en jeune fille, une carotte en carosse et d'autres grenouilles en chevaux Le personnage principal est asservi par une marâtre La mère du personnage principal est morte 18 Quelle est l'origine du prénom Cendrillon?
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Ceux-ci, furieux, persuadent toutefois leur père de leur proposer une nouvelle épreuve, et le roi décide que celui qui rapportera le plus bel anneau sera roi à sa place. La grenouille fait cette fois don au benêt d'un anneau magnifique, alors que ses frères rapportent une vieille roue de charrette. Le roi veut accorder son royaume à l'idiot, mais, poussé par les deux frères, il finit par déclarer que celui qui ramènera la plus belle femme sera roi. La grenouille donne à l'idiot une rave évidée attelée de six souris, et lui dit d'y installer une petite grenouille. Aussitôt la rave se transforme en carrosse, les souris en chevaux et la petite grenouille en une merveilleuse princesse. A cette vue, et alors que ses deux autres fils n'ont ramené que des paysannes quelconques, le roi est décidé à faire don de son royaume à l'idiot, mais les deux frères s'y opposent une fois encore et exigent pour les départager que l'on fasse sauter les trois femmes à travers un anneau suspendu, pensant que les paysannes y parviendront bien mieux que cette princesse délicate.
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Alors les deux aînés se mirent de nouveau à rebattre les oreilles du roi de la même protestation: " Nous ne pouvons pas admettre que le Bêta devienne roi ", et ils demandèrent à ce que ce privilège revienne à celui dont la femme arriverait à sauter à travers un anneau qui était suspendu au milieu de la grande salle. " Nos paysannes en seront bien capables, se dirent-ils, elles sont assez fortes, par contre la délicate demoiselle va se tuer en sautant. " Le vieux roi céda encore une fois à leur prière. Les deux paysannes prirent leur élan et certes elles sautèrent à travers l'anneau, mais elles étaient si lourdes qu'en retombant elles se brisèrent bras et jambes. Ce fut alors le tour de la belle demoiselle que le Bêta avait ramenée, et elle traversa l'anneau d'un bond aussi légèrement qu'une biche: cela fit définitivement cesser toute opposition. C'est ainsi que le Bêta reçut la couronne et que longtemps il régna en sage. FIN
Le Bêta s'assit par terre et il était bien triste. C'est alors qu'il remarqua tout à coup qu'une trappe se trouvait à côté de la plume. Il leva la trappe et aperçut un escalier qu'il se mit à descendre. Il arriva devant une porte, frappe et entendit crier à l'intérieur: " Petite demoiselle verte, Cuisse tendue, Et patte de lièvre, Bondis et rebondis, Va vite voir qui est dehors; " La porte s'ouvrit et il vit une grosse grenouille grasse assise là, entourée d'une foule de petites grenouilles. La grosse grenouille lui demanda quel était son désir. - J'aimerais avoir le plus beau et le plus ouvragé des tapis, répondit-il. Alors elle appela une jeune grenouille à qui elle dit: " Petite demoiselle verte, Cuisse tendue, Et patte de lièvre, Bondis et rebondis, Va vite voir qui est dehors; " La jeune grenouille alla chercher la boîte et la grosse grenouille l'ouvrit, y prit un tapis qu'elle donna au Bêta, et ce tapis était si beau, si ouvragé qu'on n'en pouvait tisser de pareil sur la terre, là-haut.
C ette fois-ci après avoir partagé mon jeu de fin de période en version Genially, je vous partage une version jeu de plateau pour les classes n'ayant pas accès à internet ni de matériel informatique. C ette version est augmentée d'un quizz sur le chemin de Traverse. C e jeu fonctionne avec la mécanique du jeu des mystères de Pékin. Un vol a été commis à Gringotts et en tant qu'Auror, vous devez identifier le coupable parmi une liste de suspects. Jeu harry potter chemin de traverse de la. Pour ce faire, il vous faudra résoudre 10 énigmes mathématiques. La règle du jeu est la suivante: Chaque joueur place un pion au centre du plateau (banque Gringotts). C haque joueur se déplace à son tour en jetant un dé. S 'il arrive sur une case « pas », il tire une petite carte soit qui lui indiquera ce qu'il doit faire (passer son tour, se rendre dans un lieu précis, …) ou soit qui lui posera une question. En cas de bonne réponse à la question, le joueur pourra avancer ou reculer d'une case supplémentaire sinon, il reste sur sa case. L orsque l'on arrive sur un lieu (une boutique du chemin de Traverse), il faut lire et résoudre l'énigme indiqué.
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