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Choisir Une Structure Imprimatur Pour
Note de Recherches: Cas d'entreprise Imprimatur: Choisir une structure. Recherche parmi 272 000+ dissertations Par • 18 Juin 2013 • 311 Mots (2 Pages) • 1 309 Vues Page 1 sur 2 Cas Imprimatur: Choisir une structure Présentation La société Imprimatur est une imprimerie créée en 1949. Elle est implantée dans le Sud-Ouest de la France notamment à Bordeaux, Carcassonne et Cahors en plus de son siège social qui se situe a Fleurance. Choisir une structure imprimatur significato. Jean Guetta en est à la tête et dirige 110 salariés. Le chiffre d'affaires de cette société s'élève a 19, 3 milliard d'euros. Cependant, Imprimatur a vu les besoins de ses clients changés en raison de l'arrivée de l'informatique sur le marché. Elle a donc du y répondre; pour cela elle a racheté une société spécialisée dans les technologies web: NetEdit. Analyse du contexte 1) Selon Mintzberg, il existe 5 structures de base: * Entrepreneuriale * Mécaniste * Missionnaire * Professionnelle * Adhocratique Malgré qu'une organisation ne correspond que rarement à un seul type de configuration.
On peut dire qu'Imprimature se rapproche davantage de la structure mécaniste. La configuration mécaniste est une organisation où le travail des opérateurs est fortement divisé et où la coordination est assurée par des mécanismes formels. Chez Imprimatur on retrouve différent grade (ex: le dirigeant, le directeur de production, la direction administrative et la direction commerciale, le directeur financier, sur chaque site de production il y a un responsable des achats et des stocks, un responsable production et un responsable administratif). BTS SUJET ET CORRIGÉ MANAGEMENT DES ENTREPRISES. La structure mécaniste est également une organisation vielle et de grande taille. Comme nous l'avons dis précédemment, Imprimatur à été créée en 1949 et compte 110 salariés; on peut donc considérer que c'est une grande entreprise. Dans le cas Imprimatur, on parlera de bureaucratie. En effet, Jean Guetta, le dirigeant, exerce une forte influence sur l'organisation. « Il a développé des procédures très standardisées pour exercer un contrôle permanent sur son entreprise ».
Autre point positif, la notice est présentée sous la forme d'un joli petit livret coloré, même à l'intérieur. Concernant l'esthétique de Little Mémo, la seule remarque négative vise la petite boite destinée à cacher les animaux. En effet celle-ci n'est pas aussi bien finie que les autres éléments du jeu. On voit les traces de pliage du papier qui la décore, car l'image du dessus ne les recouvre pas entièrement. Le jeu coûte environ 18 €, c'est donc moins cher que la plupart des jeux de société. Un bon rapport qualité-prix en regard du contenu de la boîte: un cube, les figurines 3D et les pions. Pour ce prix-là, les parents seront contents d'acquérir un jeu résistant au temps, ce qui est bien le cas de Little Mémo. Les animaux en plastique sont très solides (la qualité est la même que celle des animaux de Ludanimo et Topanimo). Ils peuvent être manipulés aussi souvent qu'on le souhaite. Ils sont souples et résisteront sans danger aux gentils coups de dents des plus petits enfants. Les pions sont en carton.
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Description Spécialement conçu pour les tout-petits à partir de 2 ans et demi, ce joli jeu de mémoire est une promesse de moments de complicité et d'échange entre parents et enfants. Des animaux rigolos se promènent dans le jardin. l'un d'entre eux se cache dans le buisson, de quel animal s'agit-'il à votre avis? Les règles simples du jeu de société Little Mémo en font un divertissement interressant et captivant pour les bouts de chou. Un jeu de cache cache qui développe également le sens de l'observation. Infos pratiques: Contient: 9 animaux en plastique, 1 boîte et la règle de jeu. 1 boite servant à cacher les animaux 15 Jetons fleurs et feuilles De 2 à 4 joueurs maximum Dimensions: 21, 5 x 21, 5 x 5 cm Nombre de joueurs 2 joueurs et plus Age: dès 2 ans et demi. Documents joints Téléchargement
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Je dois fermer les yeux (un certain temps) pour qu'elle cache un animal dans la boîte (l'abeille, la plupart du temps) et m'indique quand il est temps de les ouvrir et de chercher. Je n'ai bien souvent pas alors le temps de chercher plus de dix secondes avant qu'elle ne dévoile elle-même l'animal ❤ Lorsque vient me tour, je suis choisi la bête et lui demande quel animal est caché sous la boîte et elle attend que je lui montre sans beaucoup chercher, j'adore sa bouille ❤ Je pense qu'elle a compris le principe du jeu, mais nous n'avons pas encore inclu les jetons dans nos parties étant donné qu'elle a encore quelques difficultés pour trouver les animaux et garder l'intérieur de la boîte secret surtout. Je n'étais pas certaine que ce jeu lui plaise mais aujourd'hui, je le regrette vraiment pas. Il est vraiment chouette pour les petits et permet de s'amuser pendant de longues minutes. Je ne lui trouve que des qualités. En plus d'être esthétiquement très joli, il est de bonne qualité et bien adapté aux enfants dès 18-24 mois: les animaux sont souples et peuvent facilement être pris en mains par les plus jeunes.
Quand l'animal est trouvé, on ferme à nouveau les yeux et on recommence. On gagne soit quand il n'y a plus de jetons (c'est celui qui en a le plus), soit quand on a atteint le nombre de jetons décidé au départ. Pourquoi ce jeu est intéressant? Les règles sont basiques et accessibles aux plus petits Le matériel est simple et rapide à utiliser, à mettre en place C'est un jeu attrayant, de part ses couleurs et ses matières Les rôles entre les différents joueurs peuvent être échangés On peut y jouer à plusieurs (pas vraiment de limite car le matériel est commun) Quelques limites? Certains animaux ont des couleurs qui correspondent à la réalité (coccinelle rouge et noire, tortue verte et kaki) alors que d'autres sont très éloignées (hérisson violet et fuchsia) Il serait intéressant de préciser que c'est un jeu de mémoire visuelle Les adaptations que je vous propose (+ matériel si besoin): Faire deviner à quel animal on pense On place tous les animaux au centre de la table, puis l'un des joueurs choisit un animal dans sa tête et les autres joueurs doivent poser des questions: Est-ce qu'il vole?