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Ensuite, il vous demande de finir un donjon des Larves. Prévoyez alors au moins 2 personnages pour se placer sur les dalles et ouvrir les portes. Direction [-2, -5] pour faire un donjon des Larves. Maintenant, il vous demande de vous rendre dans le donjon des Bulbes. Prévoyez aussi 2 personnages pour se placer sur les dalles et ouvrir la porte. Direction [-5, 10] pour faire un donjon des Bulbes. Enfin, il vous demande de finir un donjon des Craqueleurs. Direction [-5, 10] pour faire un donjon du Craqueleur légendaire. Pour valider la quête, il vous demande de parler à Chris de Naire en [-29, -47] près de Bonta. Dites de lui de se calmer et vous en aurez enfin fini avec cette quête. Vous activez ainsi automatiquement une nouvelle quête: Un juge hystérique. Cette quête fait aussi parti du succès Le tour du monde en 27 donjons. Le maître des clefs[30-40], Maître des clefs [-6,-40]. Publié par SHADOWNET Joueuse et timide, je suis sur Julith dans la guilde Tsubasa. Voir tous les articles par SHADOWNET Navigation des articles
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Fiche Technique Nombre de vues: 136618 Localisation: Plaine de Cania (-) [-6, -40] PNJ: Le maître des clefs Récompenses: clefs, xp, kamas Prérequis: Le tour du monde Niveau recommandé (donnée officielle): 30-40 Quête refaisable: Non Auteur de initial du tutoriel: 7804j ( Google+) Dernière modification: 2014-01-05 13:19:55 Cette quête se lance immédiatement lorsque vous terminez la quête " Le tour du monde ". Cette quête va en fait être constituée de plusieurs étapes où vous devrez à chaque fois aller battre le boss d'un donjon. Le maître des clefs vous donnera à chaque fois une clef de ce donjon, vous devrez aller battre le boss dans son antre (les combats en arène ne fonctionnent plus depuis la version 2. 6), puis retourner lui parler pour toucher une récompense en kamas et des xp. Il vous confie alors une autre tâche, et ainsi de suite jusqu'à ce que vous ayez affronté à peu près tous les boss du jeu qui existaient lors de la version 1. Le maitre des clefs dofus pour. 29. Que vous ayez utilisé la clef ou non, vous n'avez pas à la rendre au pnj.
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Prérequis: Niveau recommandé: 30-40. Revenons à nos bouftons. Position de lancement: Astrub – Cité d'Astrub [6, -18]. Récompenses: 610 242 XP. 11 424 kamas. À prévoir: 1 x Donjon des Squelettes. 1 x Donjon des Tofus. Mis en ligne le 21/03/2018. Dernière mise à jour le – La quête se lance en [6, -18] dans la taverne d'Astrub auprès de Metag Robill. Le maître des clefs – Astrub, Quètes | Guide Dofus 2. En lui demandant une nouvelle mission, celui-ci vous orientera vers le Maître des clefs qui vous confiera désormais les donjons à effectuer « Se rendre chez le Maître des clefs ». Il faut donc aller en [-6, -37] auprès du Maître des clefs afin qu'il vous donne la clef du prochain donjon à effectuer. Une fois le donjon terminé, retournez voir le Maître des clefs en [-6, -37] pour qu'il vous confie la prochaine clef du donjon à réaliser. Il faudra donc vaincre le Batofu qui se trouve dans le donjon des Tofus en [5, 6]. Une fois le donjon terminé, retournez voir le Maître des clefs en [-6, -37] qui va vous orienter vers une nouvelle personne. Allez donc en [5, 0] rencontrer Pat Akess pour qu'il vous confie votre prochaine mission « Merci, c'est exactement ce qu'il me faut ».
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Prérequis: Le maître des clefs. Récompenses ( obtenues par un level 200 avec Bonus Pack): 10 048 kamas, 9 520 427 points d'expérience. En résumé, Pat Akess vous demande de réaliser le Donjon des Scarafeuilles, le Donjon des Forgerons, le Donjon des Bworks, le Donjon des Larves, le Nid du Kwakwa et le Donjon des Craqueleurs. Rendez-vous en [1, 26] ( Zaap Plaine des Scarafeuilles), adressez-vous à El Scarador et réalisez le Donjon des Scarafeuilles. Une fois le donjon réalisé, retournez voir Pat Akess en [-2, -14] à coté de la statue de classe Sacrieur d'Astrub. Vous obtenez 1x Clef du Donjon des Forgerons. Dofus quete le maitre des clefs. Rendez-vous en [13, 21] ( Zaap Golfe du Rivage Sufokien), adressez-vous à Pavu Papry et réalisez le Donjon des Forgerons. Une fois le donjon réalisé, retournez voir Pat Akess en [-2, -14]. Vous obtenez 1x Clef du Donjon des Bworks. Rendez-vous en [-5, 10] ( Zaap Bordure de la forêt maléfique, Elixir Sadida, …), adressez-vous à Bowork et réalisez le Donjon des Bworks. Vous obtenez 1x Oeuf de Larve Dorée.
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Lancement de la quête: [5, 0] au village d'Amakna Niveau nécessaire: 40-70 Quête préalable: Le maître des clefs Succès: Le tour du monde en 27 donjons Tâche à accomplir: Finir la série de donjons suivants: un donjon des Scarafeuilles un donjon des Forgerons un donjon des Bworks (Bworkette) un donjon des Larves un donjon des Bulbes un donjon des Craqueleurs Nécessaire: Etre au moins 2 personnages pour le donjon des larves et des bulbes. Au village d'Amakna en [5, 0], parlez à Pat Akess pour qu'il vous confie une nouvelle mission. Lui dire que c'est exactement ce qu'il vous faut. Il vous confiera alors une clé du donjon des scarafeuilles. Ainsi direction [1, 26] pour faire un donjon des Scarafeuilles. Une fois le donjon fini, retournez voir Pat Akess en [5, 0]. Le maître des clefs. Ce dernier vous donne une clé pour votre prochaine mission: finir un donjon des Forgerons. Direction [13, 21] pour faire un donjon des Forgerons. Par la suite, il vous demande d'affronter la Bworkette dans le donjon des Bworks. Direction [-5, 10] pour faire un donjon des Bworks.
Cette quête se lance immédiatement lorsque vous terminez la quête " Le tour du monde ". Cette quête va en fait être constituée de plusieurs étapes où vous devrez à chaque fois aller battre le boss d'un donjon. Le maître des clefs vous donnera à chaque fois une clef de ce donjon, vous devrez aller battre le boss dans son antre (les combats en arène ne fonctionnent plus depuis la version 2. 6), puis retourner lui parler pour toucher une récompense en kamas et des xp. Il vous confie alors une autre tâche, et ainsi de suite jusqu'à ce que vous ayez affronté à peu près tous les boss du jeu. Que vous ayez utilisé la clef ou non, vous n'avez pas à la rendre au pnj. [Attention: images et récompenses plus d'actualité depuis 2. 6. Mettre à jour si possible] On commence donc par le " Donjon des champs " où vous trouverez le Tournesol Affamé. Puis faites-lui votre rapport. On va en direction du " Donjon des Bouftous " pour affronter le Bouftou Royal. Le maitre des clefs dofus 2. Et le " Donjon des Squelettes " où vous trouverez le Chafer Ronin.