Algorithme Résolution Sudoku Python 6 — La Boum Film Complet V E
Le sudoku est assez simple à résoudre si on se contente de ne trouver que la première solution qui fonctionne: la fonction resolution_sudoku. A faire(special): construire un sudoku Une grille de sudoku est plus ou moins difficile. Il faut d'abord s'assurer que la grille n'aboutit qu'à une seule solution. La difficulté provient du nombre de choix qu'on doit lors de la résolution.
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Merci d'avance pour votre aide 4 octobre 2011 à 21:03:22 Citation: l3coyott3 j'ai déja trouvé comment faire pour les listes mais je bloque sur les régions.. Les régions? Les mini-carrés je suppose? Et tu veux faire quoi dans le code que tu proposes? 4 octobre 2011 à 21:18:28 Arf.. je me doutais que mon code serais dur a comprendre J'ai besoin de pouvoir verifier si le nombre que je veux placer dans la grille est valide ( tu connais le principe du sudoku je suppose), et comme il n'y a pas de tableau en python, j'éssaye de me démerder avec des listes... La fonction c_c permet de créer des listes qui correspondent au colonnes des tableaux, elle fonctionne. Algorithme résolution sudoku python 3. La fonction c_r permet ( enfin, permettra) de créer des listes de regions ( ou bien mini-carré) J'espère que c'est assez précis. Si je fais complétement fausse route avec ma méthode, dis-le moi Merci d'avoir pris le temps de me répondre 4 octobre 2011 à 23:11:18 Citation: l3coyott3 Si je fais complétement fausse route avec ma méthode, dis-le moi Tu n'as pas l'air d'avoir compris qu'une grille vide de sudoku, c'est juste un tableau bidimensionnel: grille=[[0 for i in range(9)] for j in range(9)] Une case du sudoku est déterminée par ses coordonnées ligne et colonne.
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De même, la grille est divisée en 3 x 3 mini-carrés. Un mini-carré est identifié par deux composantes p et q, chacune valant 0, 1 ou 2. GitHub - AlexisChatelain/sudoku: Sudoku en Python (Projet BAC ISN). Si p et q sont donnés, il est facile de voir que les cases de la grille du départ dans le mini-carré (p, q) sont les cases (i, j) avec i=3p+r et j=3q+s, avec r et s prenant des valeurs quelconques parmi 0, 1 ou 2. Réciproquement, tu en déduiras facilement quelles sont les composantes (p, q) du mini-carré contenant une case (i, j) donnée. Par exemple, si (i, j) = (4, 7) alors facilement p=(1, 2).
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Si aucun n n'est possible, on tombera sur le return plus bas, stoppant la function solve() grid [ y][ x] = 0 // Il ne faut pas s'y méprendre, on appelle cette ligne de commande à chaque fois que solve() trouve une case vide. Algorithme de Résolution de sudoku. // solve() du dessus va s'exécuter autant de fois que nécessaire et trouvera peut-être une solution où aucune des cellules n'est vide, et donc ne passe plus par cette itération. // c'est vraiment important de remettre à zéro les coordonnées (x, y) pour qu'on puisse tester d'autres valeurs n à la prochaine boucle n++}} return // dead end: on sort de la fonction à partir du moment où on a trouvé une cellule vide ou que c'est une voie sans issue (c'est à dire qu'aucun "n" n'est possible pour une case vide donnée). // on n'oublie pas que la solution sera trouvée par la récursion des solve() deux lignes avant quand plus aucune cellule ne sera vide, à force de trouver des valeurs n possibles // Il peut y avoir plusieurs solutions. }}} // On arrive ici seulement quand aucun case n'est vide solution += 1 console.
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Voici une solution élégante (algorithme de quelques lignes) pour résoudre une grille de Sudoku en Python ou en Javascript. Download code sudoku solver py sudoku solver js Le code en détail et console pour tester Vous pouvez tester le code à la fin de cette page /* On définit une grille de sudoku en tableau de tableau, sorte de matrice où chaque valeur de cellule est accessible par ses coordonnées grid[y][x]. Par facilité, les coordonnées commencent comme les index de tableau à 0. Résoudre des Sudoku - Python + Tkinter / Vos développements libres / Forum Ubuntu-fr.org. Une cellule vide a pour valeur 0.
5. Utilisez un ensemble de couleurs pour visualiser la résolution automatique. Instruction: Appuyez sur «Entrée» pour résoudre et visualiser automatiquement. Pour jouer au jeu manuellement, placez le curseur dans n'importe quelle cellule de votre choix et entrez le numéro. À tout moment, appuyez sur Entrée pour résoudre automatiquement.
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Une technique qui s'est avérée plus que payante, puisque le club catalan l'a emporté sur son adversaire du jour, Manchester United, par 2 buts à Sur un air de Hans Zimmer... Thelma et Louise fait partie des nombreuses collaborations entre Ridley Scott et le compositeur Hans Zimmer, après Black rain (1989) et avant Lame de fond (1996), Gladiator (2000), Hannibal (2001), La Chute du faucon noir (2002) et Les Associés (2003). Lieu commun Le tournage d'Agora se déroula à l'endroit précis où se tinrent les tournages de Gladiator, Hélène de Troie et Troie: à Fort Ricasoli (Île de Malte). 18 Secrets de tournage Infos techniques Nationalités USA, United Kingdom Distributeur United International Pictures (UIP) Récompenses 12 prix et 19 nominations Année de production 2000 Date de sortie DVD 21/11/2000 Date de sortie Blu-ray 01/10/2009 Date de sortie VOD 27/07/2014 Type de film Long-métrage 18 anecdotes Budget 103 000 000 $ Langues Anglais Format production - Couleur Format audio Format de projection N° de Visa 99762 Si vous aimez ce film, vous pourriez aimer...
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