Comment Mélanger Un Cube Vite Fait Et Bien ? - Francocube / Ecrou De Roue Rouge
Anonymous-Joker Messages: 1207 Enregistré le: mar. août 23, 2011 6:23 pm Localisation: Paris 18ème - Neuilly Plaisance (93) par Anonymous-Joker » mer. 28, 2011 5:18 pm Alors, cela veut dire que tu bloques sur la notation internationale. Un peu d'aide... U = U = Haut D = Down = Bas L = Left = Gauche R = Right = Droite F = Front = Devant B = Back = Postérieur Cela indique quelle face tourner. Ensuite selon le suffixe qui le suis, cela indique comment tourner la face que tu dois tourner. Le suffixe peut être: " ", " ' " ou "2". Si il n'y a rien, cela veut dire qu'il faut tourner la face d'un quart de tour dans le sens des aiguilles d'une montre (Attention, pour savoir si tu tournes dans le bon sens, tourne le cube pour que la face soit en face de toi, tourne la dans le sens voulu, puis reprends le cube dans la position de départ. Mélange officiel rubik's cube 3d. Tu verras ça vient très vite. ) S'il y a " ' "(apostrophe), alors tu dois la tourner d'un quart de tour dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Si il y a "2", alors tu dois faire tourner la face d'un demi tour.
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Sachant que je mélange une dizaine de secondes, il me semble que ça suffit amplement. Schtroumpf Messages: 1352 Enregistré le: ven. 06, 2007 2:37 pm par Hugues147 » mar. 31, 2012 2:50 am À ne pas faire chez soi! Ou avec un ultimate zhanchi! Stoune01 Jamais loin d'ici Messages: 94 Enregistré le: ven. oct. Mélange officiel rubik's cube art. 29, 2010 10:01 pm Localisation: Perpinyà par Stoune01 » mar. 31, 2012 1:00 pm Oh non je peux pas voir ça! Il a rien demandé le pauvre! Sinon pour le melange il suffit de faire n'importe quoi avec son cube, et comme la dit Phil, tu fais plein de regrip 3x3x3: Single record:22'68 / Average: 31'01 ( Da yan Zhanchi) X-Cross/F2L-U/OLL Deux temps/PLL(12/21) 2x2x2: Single record: 5'35 par Hugues147 » mar. 31, 2012 2:01 pm Stoune01 a écrit: Sinon pour le melange il suffit de faire n'importe quoi avec son cube, et comme la dit Phil, tu fais plein de regrip Si je ne fais pas d'algo, ou de mouvements que j'ai l'habitude de faire, il a tendance à popper... J'ai trouvé une technique qui consiste à tourner chaque face une par une avec le rythme de l'horloge et en essayant de bien varier les faces à faire tourner.
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Mais le clou de la compétition consiste à reconstituer le cube commun - vendu à 300 millions d'exemplaires dans le monde - à l'aveugle. Le principe? Les concurrents observent pendant quinze secondes, et sans le manipuler, un Rubik's Cube préalablement mélangé 25 fois par un membre du jury. Leurs yeux sont ensuite bandés pour un effort de mémoire de plus de 10 minutes. Le vainqueur se verra généreusement gratifié d'un chèque de 300 euros. Là c'est bourré de faute. On le regarde pas pendant 15 sec pour le faire en blind. C'est mélangé une seule fois. C'est pas "un membre du jury" qui mélange. Mélange officiel rubik's cube hotel. Des blind de 10 min c'est pas si fréquent que ça au 333 blind. Et 300 € c'est pour le champion du 333, pas du blind spupuce Messages: 1 Enregistré le: mer. sept. 28, 2011 4:58 pm Re: par spupuce » mer. 28, 2011 4:59 pm Bonjour à tous! J'ai un 'tit soucis! J'essaye de comprendre le lien de mélange mais je ne voit pas a quoi correspond F2, D2, B2,... Es-ce que quelqu'un peut m'expliquer. Merci d'avance!
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mai 01, 2012 6:51 pm Localisation: Speedcubingland par Hugues147 » lun. 30, 2012 11:11 am j'ai le meme probleme, je melange toujours de la meme facon pendant l'entrainement. Et a la fin, a force ce faire toujours le meme le meme melange, je fais du 13 secondes en fermant les yeux ( le resultat est le meme avec les yeux ouverts) HDLM/李岳翰 (STAN) 。 Cross + F2L + OLL ( 1/2) + PLL: 2H= 13. 51 ( 20. 60); OH= 34. 19; BLD=DNF 2x2x2 + 3x3x3 + 4x4x4 + 5x5x5 。 rubik'sbelin Scotché au forum Messages: 267 Enregistré le: jeu. sept. 29, 2011 12:00 pm Localisation: Vesoul (70) par rubik'sbelin » lun. 30, 2012 11:21 am Et bien après avoir fait ton mélange (qui est le même que le précédent donc), tu tournes le cube et tu refais quelques mouvements, et ainsi de suite "Prendre la défense d'un éléphant n'est pas toujours une bonne chose pour lui. " Moi Philfully VIP au club des 1000 Messages: 2358 Enregistré le: mer. nov. Mécanique des mélanges officiels - Francocube. 11, 2009 7:47 pm Localisation: Belfort par Philfully » lun. 30, 2012 2:23 pm Pour ma part, pour éviter d'avoir trop souvent des mélanges se ressemblant, je me force à regripper quelques fois (deux ou trois fois) pendant le mélange.
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Bonjour à tous, je m'intéresse à la mécanique des mélanges générés par le programme TNoodle qu'utilise la WCA. On suppose deux choses dans un premier temps: S1: une face ne peut pas subire deux rotations successives (pas de L' L2 par exemple). S2: la suite de mouvement est aléatoire, avec S1 pour contrainte. Déjà, on peut se poser la question (légitime) suivante: toutes les configurations sont-elles théoriquement atteignables avec ces mélanges? On appelle (P1) cette proposition. Comment mélanger un cube vite fait et bien ? - Francocube. D'abord, il est connu que toutes les configurations sont atteignables en 20 mouvements ou moins. Tous ces mélanges ont une longueur comprise entre 18 et 21 inclus (d'après ce que j'ai pu voir sur les mélanges officiels, j'ai testé sur une centaine de mélanges). On appelle "plus petit algorithme" d'une configuration la plus petite suite de mouvements, à partir d'un cube résolu, qui entraîne cette configuration. Donc en supposant S2, toutes les configurations dont le plus petit algorithme est de longueur comprise entre 18 et 20 inclus sont atteignables par ces mélanges.
Comme on a par ailleurs envie que le nombre de mouvements du mélange reste raisonnable, celui-ci a donc été choisi de telle sorte que l'espérance du nombre de paires de pièces non séparées par le mélange soit inférieure à 1, ce qui donne (à peu près) les nombres de mouvements cités plus haut dans la discussion. par fernique » mer. 27, 2010 4:54 pm oups, j'ai du rater cette explication, merci (même si à la main ce n'est pas idéal). Par contre, pourquoi est-ce dur pour les gros cubes? Est-ce d'obtenir une fonction qui code une configuration par un entier? PS: Bon, j'arrête de venir ici, sinon je vais finir par acheter un cube par TMOY » mer. 27, 2010 5:32 pm fernique a écrit: oups, j'ai du rater cette explication, merci (même si à la main ce n'est pas idéal). Mélanger le Rubik's Cube - Francocube. Par contre, pourquoi est-ce dur pour les gros cubes? Est-ce d'obtenir une fonction qui code une configuration par un entier? Ce qui est dur c'est de trouver une solution courte à une position donnée. Or on veut des mélanges raisonnablement courts (perso je n'ai pas envie de passer deux heures à mélanger mon V7 juste pour le plaisir d'avoir une distribution uniforme).
Pour la petite histoire, j'ai moi-même fait un programme en Python qui génère des mélanges respectant S1 et S2, ça ressemble plutôt bien à ceux de la WCA (mais évidemment cela ne veut absolument pas dire que ceux de la WCA respectent S2). - Visiblement, aucun sur la croix, nous avons tous eu l'occasion de croiser (ah ah) une croix faisable en 2-3 mouvements. - Aucun sur les blocs formés (pour les utilisateurs de méthodes basées sur les blocs). - Aucun sur l'orientation des arêtes et des coins (pour les blinfolders et les utilisateurs de la méthode ZZ). Ce qui fait néanmoins la puissance de cette absence de critères, ça serait précisément la neutralité. Aucun utilisateur n'est avantagé et aucun désavantagé. Mais, même si théoriquement toutes les configurations sont atteignables par ce programme de la WCA, je doute fort qu'une configuration revenant au même qu'à faire un R soit imaginable. On peut se poser la question du 21 mouvement: pourquoi y-t-il des mélanges de 21 mouvements alors que toutes les configurations sont atteignables en 20 mouvements ou moins?
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