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Les armes sont accompagnées d'accessoires. Dans la rubrique des armes de la période napoléonienne, vous trouverez le pistolet cavalerie française. Si vous recherchez des armes appartenant à la conquete de l'Ouest, les pistolets et ceinturons sont en vente. Aux armes anciennes.free. Les ceinturons sont en cuir et possèdent un ou deux holsters. Trois revolvers sont en vente: Peacemaker 1873, Marine américaine 1851 et Guerre de Sécession 1860 ainsi qu'un fusil Wyatt Earp 1868. Les armes décoratives des deux guerres mondiales sont les fusils M1 USM1 Garand, Para Crosse, Mauser, les mitraillettes Thompson, Sturmgewehr, les pistolets P38, C96, M1911. Les accessoires relatifs aux deux guerres mondiales sont nombreux: plusieurs casques allemands vieillis artificieélément et des grenades allemandes ou américaines. Les fusils Kalashnikov représentent les arme factice de la période moderne: AK47, AK47 Parachutiste, M16A1 1957 Vietnam. Enfin, d'autres accessoires sont à votre disposition: caisses à munitions américaines de différents formats, balles factices pour pistolet à l'unité ou par bandes, menottes, machettes, couteaux baïonnettes avec étuis, fumigènes bombes factices.
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Coffret Colt Army calibre. ARMES ANCIENNES - MILITARIA - PIECES DETACHEES - Aux armes anciennes. 44 Second Generation, arme de catégorie D, vente libre, vendue sans accessoires 289, 00 € Réplique révolver Relington 1858 New Model Army 1858 Bronze, Arme catégorie D, Vente libre personnes majeure, vendue sans accessoires 189, 00 € Révolver Umarex Colt SAA finition usée, plomb diabolo 4, 5mm 299, 00 € Réplique Airsoft Umarex 2. 6388 Carabine co² à levier type Winchester Répliques d'armes, de revolvers et autres fusils de l'époque Western Américain. Répliques de Colt et Winchester Umarex...
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View full size Reference: RDJ-5067 By buying this product you can collect up to 2 loyalty points. Your cart will total 2 points that can be converted into a voucher of 1, 00 €. 30 other products in the same category: Reviews (0) More info Pénétrez au cœur de l'Afrique avec le 3e volume de la Collection de plateaux des Aventuriers du Rail. Ce nouveau plateau au format vertical se concentre sur le centre et le sud de l'Afrique, à l'époque où explorateurs, missionnaires et autres aventuriers sillonnaient jungles, déserts et savanes en quête de découvertes. La règle introduit une nouvelle mécanique, avec les cartes Terrain qui peuvent être de différents types. Chaque type est associé à des couleurs de route spécifiques. Les joueurs peuvent tirer des cartes Terrain comme des cartes Wagon, et celles-ci peuvent ensuite être utilisées pour doubler la valeur des routes qu'ils prennent. Les Aventuriers du Rail – Au cœur de l'Afrique est une extension prévue pour 2 à 5 joueurs à partir de 8 ans.
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Extension du jeu Les Aventuriers du Rail Aventurez-vous au coeur de l'Afrique et bâtissez votre réseau ferré à travers déserts et savanes pour atteindre les villages les plus reculés du continent. Saurez-vous tirer parti de votre connaissance du terrain pour construire les routes les plus rentables, ou bien jouerez-vous sur la vitesse pour empêcher vos concurrents de parvenir à leur fins? Ceci est une extension au jeu Les Aventuriers du Rail et ne peut donc être utilisé sans la boîte originale ou la version Europe de ce jeu. Contenu: - Plateau de jeu Au Coeur de l'Afrique - Les cartes Destination - Règles et nouvelles cartes Terrain 8 ans et plus 2-5 joueurs 30-60 minutes Multilingue
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Bienvenue dans Les Aventuriers du Rail™ – Au cœur de l'Afrique, une extension se déroulant au sein du continent africain à l'époque où explorateurs, missionnaires et autres aventuriers sillonnaient jungles, déserts et savanes en quête de découvertes. Aventurez-vous au cœur de l'Afrique et bâtissez votre réseau ferré à travers déserts et savanes pour atteindre les villages les plus reculés du continent. Saurez-vous tirer parti de votre connaissance du terrain pour construire les routes les plus rentables, ou bien jouerez-vous sur la vitesse pour empêcher vos concurrents de parvenir à leur fins? Les mécaniques de jeu sont modifiées de façon significative dans cette nouvelle extension, de deux façons distinctes, quoique en étroite relation l'une avec l'autre. Le premier changement est l'ajout de cartes Terrain en plus des cartes Wagon, permettant aux joueurs de prendre l'un ou l'autre type de cartes à chaque tour. Le second est le plateau: dans toutes les autres versions du jeu, une ville ne se retrouvait jamais connectée à deux routes de la même couleur (sauf gris).
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Cette boîte est bien plus qu'une nouvelle extension du jeu du base. Avec celle-ci, l'auteur a voulu proposer quelques modifications des règles pour offrir aux joueurs une nouvelle expérience de jeu. Ainsi, cette extension est la première à apporter des règles supplémentaires qui modifient les mécaniques de jeu de manière significative. Deux nouveautés sont à noter: Les cartes Terrain: L'extension ajoute ces nouvelles cartes afin de pousser les joueurs à revoir leur stratégie. Ils devront désormais choisir à chaque tour entre les cartes Wagon et les cartes Terrain et ainsi orienter leurs plans dans l'une ou l'autre direction. La couleur des villes: L'autre nouveauté se trouve au niveau de la carte. Si dans les autres volets, les villes n'étaient jamais connectées à deux voies de la même couleur, sur le continent africain, c'est tout l'inverse. En Afrique, chaque ville ou village est dédié à une couleur précise. Les joueurs devront être particulièrement attentifs aux couleurs des cartes afin de ne pas laisser passer leur chance.
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En savoir plus Cette boîte est bien plus qu'une nouvelle extension du jeu du base. Avec celle-ci, l'auteur a voulu proposer quelques modifications des règles pour offrir aux joueurs une nouvelle expérience de jeu. Ainsi, cette extension est la première à apporter des règles supplémentaires qui modifient les mécaniques de jeu de manière significative. Deux nouveautés sont à noter: Les cartes Terrain: L'extension ajoute ces nouvelles cartes afin de pousser les joueurs à revoir leur stratégie. Ils devront désormais choisir à chaque tour entre les cartes Wagon et les cartes Terrain et ainsi orienter leurs plans dans l'une ou l'autre direction. La couleur des villes: L'autre nouveauté se trouve au niveau de la carte. Si dans les autres volets, les villes n'étaient jamais connectées à deux voies de la même couleur, sur le continent africain, c'est tout l'inverse. En Afrique, chaque ville ou village est dédié à une couleur précise. Les joueurs devront être particulièrement attentifs aux couleurs des cartes afin de ne pas laisser passer leur chance.
Le jeu préféré des 12-50 ans revient en édition Family, pour qu'enfin toute la famille puisse profiter d'un des plus grands succès du jeu d'ambiance! Oh mon bateau! C'est le déluge... Faites monter les différentes espèces d'animaux à bord de petites embarcations avant de les mener à la Grande Arche qui les attend au large. Mais attention: les bateaux ne peuvent accueillir qu'un nombre limité d'animaux sous peine de chavirer. King of Tokyo est un jeu pour 2 à 6 joueurs dans lequel vous incarnez des monstres mutants, des robots immenses ou encore d'abominables aliens qui s'affrontent dans une atmosphère fun et chaotique. Lancez les dés et affinez votre stratégie: allez-vous attaquer les autres monstres? soigner vos blessures? acheter des cartes Énergie? Plusieurs chemins mènent à la victoire! Découvrez King of Tokyo dans une boîte monstrueuse contenant: - King of Tokyo, le jeu de base - Power Up! - Halloween - Baby Gigazaur - 11 cartes exclusives - Un plateau de dés Devenez marchand d'épices, pêcheur et pirate!