Un Dernier Donjon Pour La Route
Un dernier donjon pour la route vous plonge dans un univers medieval fantastique plein de fourberies. Parviendrez vous a etre plus malin et stratege que vos adversaires pour eriger vos donjons et protéger vos territoires? SYNOPSIS DU JEU LUN DERNIER DONJON POUR LA ROUTE Dans ce monde médiéval fantastique, les territoires évoluent selon les tribus qui s'y installent. Vous êtes à la tête d'une Maison Royale qui a pour mission d'accueillir ces peuples en développant vos territoires et en érigeant des donjons. Mais attention, il se pourrait que la sécurité de vos fiefs ne soit pas acquises… usez de vos ponts, chevaliers et dragons pour optimiser l'étendue de vos domaines et en assurer la prospérité. COMMENT ON JOUE? Le jeu est basé sur la mécanique de pose de tuiles/cartes qui vont vous permettre de créer vos territoires et les étendre pour recevoir la population. Pour débuter, chaque joueur aura une main de 3 cartes, 1 pont, 2 jetons (sceau/chevalier) et 3 donjons (avec une carte royale associée) sous lesquels ils placeront 2 cartes terrains.
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Oui effectivement! les tours de jeu sont simples mais il va falloir calculer et anticiper pour étendre son territoire et placer au bon moment ses donjons. Attention à vos adversaires qui peuvent vous attaquer et réduire vos territoires à néant! Protégez vous grâce à votre jeton chevalier et utilisez votre jeton dragon à bon escient pour récupérer des terrains et agrandir votre fief. COMMENT ON GAGNE? Le gagnant sera le joueur ayant accumulé le plus de points grâce à ses fiefs: 1 point par case de terrain classique et 2 points par case de votre fief désigné par votre jeton sceau. De l'anticipation, un peu de calcul et un brin d'opportunisme seront nécessaires pour remporter la partie! MON AVIS SUR UN DERNIER DONJON POUR LA ROUTE Un dernier donjon pour la route est arrivé dans ma ludothèque un peu par hasard. Son thème fantastique me plaisait bien et sa possibilité de jouer en compétitif ou en équipe m'a immédiatement convaincue. J'ai donc craqué compulsivement et c'est vraiment sans regret!
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Un Dernier Donjon Pour La Route
Sur un plateau de jeu qui se révèle par la pose de cartes-tuiles, les joueurs érigent des donjons pour accueillir des hordes de peuples qui transforment le paysage. Dragons, chevaliers et ponts seront utiles pour agrandir et protéger ses nouveaux territoires. Et le choix caché d'un donjon pour accueillir la noble famille du joueur apportera peut-être la victoire. Description Sur un plateau de jeu qui se révèle par la pose de cartes-tuiles, les joueurs érigent des donjons pour accueillir des hordes de peuples qui transforment le paysage. Contenu 43 cartes 12 pions "Donjon" 6 jetons 4 pièces en bois "Pont" 1 règle du jeu Détails du produit Nombre de joueurs mini 2 Nombre de joueurs maxi 4 Age 8 Durée en minutes 30 Auteur(s) Laurent Escoffier Sébastien Pauchon Illustrateur(s) Matthieu Martin Référence DERNIERDONJONPOURLAROUTE Avis (0)
Avec sa grande variété de défis aussi amusants que farfelus, ce jeu de société amusera les enfants comme les adultes! Les règles sont simples et permettent une immersion immédiate dans l'univers totalement hilarant de Beat That! Paleo est un jeu coopératif, d'aventure et de survie. Mammouths et Coopération! En plein Âge de Pierre, les joueurs devront explorer leur environnement durant la phase de jour afin de recueillir les éléments nécessaires à la réalisation des objectifs énoncés. Ils seront amenés à rencontrer des animaux sauvages, d'autres personnages, à agrandir leur tribu, construire des abris. Toutes ces situations nécessitant le plus souvent entraide et esprit d'équipe! Paleo impressionne par sa fluidité, sa facilité d'accès et sa forte rejouabilité. Un super party game pour tous qui vous invite à devenir scénariste et producteur! Un thème et des illustrations uniques qui vous emmènent au cœur des Séries B! Plusieurs modes de jeux pour différentes expériences! Clank! revient en version Legacy, c'est-à-dire une version à part entière (pas une extension).