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Les Musiciens de Brême est un escape game conçu pour permettre aux élèves d'échanger et de débattre autour d'un conte en allemand en cycle 2 et cycle 3. Utiliser le jeu à des fins pédagogiques et comment concilier efficacement manipulation des outils numériques et pratique effective de la langue ont été les points particuliers de réflexion sur lesquels s'est penchée l'équipe interlangue de professeurs du groupe TICE-LV de l'Académie de Nancy-Metz durant l'année scolaire 2019/2020. L'apprentissage par le jeu n'est pas un concept récent, cependant l' Escape Game ou jeu d'évasion occupe une place de plus en plus importante dans les pratiques pédagogiques des enseignants. Cela s'est vérifié dans le contexte particulier du confinement. L' Escape Game (nous préférons l'appeler jeu de résolution d'énigmes dans un contexte scolaire) est souvent présenté comme l'une des dernières innovations adaptées à l'éducation. Les professeurs ont réfléchi à la façon d'utiliser l'escape game et le jeu d'une manière générale pour développer compétences linguistiques et culturelles.
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Juin 16 Die Bremer Stadtmusikanten Le papa de Frédéric (Moyenne Section) est venu nous raconter les Musiciens de Brême en allemand car il parle très bien cette langue et il était à Brême avec ses élèves il n'y a pas très longtemps. C'était pour nous une drôle de surprise…. Le voici à l'action: Ecoutons-le: Pour finir, … Lire la suite 14 Musiciens de Brême: empilement Nous avons ensuite regardé les musiciens de Brême empilés sur nos albums Nous avons constaté que le plus gros animal était en bas de la pile parce que sinon, les autres seraient tout écrasés (« oui mais l'hopital il va le refaire », dit Tayelie) Nous avons vu que nous pouvions faire la même chose … 13 Musiciens de Brême: vidéos Trouvées sur le net Et une autre version: Comme toujours, attention aux liens affichés en fin de vidéo, que je ne maitrise pas, hélas! 2011-6-13 09:46:00 Albums 07 Musiciens de brême 4 Le papa de Frédéric a offert à l'école un puzzle en 3D des Musiciens de Brême (et on le remercie vraiment). C'est l'occasion pour nous de préparer pour les Moyens un récit de l'histoire car ils ne la connaissent pas aussi bien que nous.
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Voici nos conteurs: ATELIER Hier nous avions préparé un travail … Mai 20 Musiciens de Brême (suite) Nous avons écouté l'histoire des musiciens de Brême en CD. Elle n'est pas facile mais maintenant que nous connaissons l'histoire et le vocabulaire, nous avons pu suivre. ATELIER Perchés sur la mezzanine, nous avons raconté à la maitresse l'histoire des Musiciens de Brême. Il fallait faire des phrases les plus complètes possible, il … 17 La topologie des musiciens de Brême Nous avons regardé un jeu de topologie (trouvé sur le site très riche de La maternelle des Loupiots que je remercie) à partir d'un album des Musiciens de Brême. (phrase rajoutées pour l'explication) Il y a des images avec les 4 animaux de l'histoire placés sur, devant, à côté…. Nous les avons regardées et des … 08 Musiciens de Brême: versions Nous avons commencé par cette version d'un livre à toucher: Puis nous avons lu cette version: Mais aussi celles là: 2011-5-8 00:20:00 Albums
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mercredi 1 juin 2022 Récents: Bande numérique Affiches résolution de problèmes Le trésor d'Halloween Les réglettes colorées Tague ton cahier!
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Chaque raton porte un insigne qui permet d'identifier rapidement à quel tableau il est associé. Petite difficulté supplémentaire, pour chaque tableau il y a un raton intrus (derniers ratons sur la neuvième page). A introduire une fois que les enfants ont bien compris le principe. Jeu des explorateurs Préparation du jeu: découper les jetons et les plastifier. Découper les cartes animaux et les coller au dos des cartes empreintes correspondantes (elles apparaissent dans le même ordre sur les documents, prévoir tout de même d'écrire le nom des animaux au dos avant le découpage: grenouille, hibou, renard, blaireau, raton laveur, hérisson, lièvre, écureuil, sanglier, cerf, castor, rouge gorge, ours, loir, loup, taupe, belette, coucou) Préparer le plateau de jeu en le plastifiant: Déroulement du jeu: Le jeu se joue comme un jeu de piste avec un dé à six constellations (ou autre si vous préférez). Lorsqu'on tombe sur une case "animal", rien ne se passe. Lorsqu'on tombe sur une case "loupe", il faut essayer de trouver 2 empreintes appartenant au même animal en utilisant la loupe (une grande et une petite).
La couverture de cet album précis Les pages 4 à 9 Les pages 10 à 15 Les pages 19 à 21 Les pages 22 à 25 Les pages 26 à 31 S'agissant du premier travail en compréhension de l'année, les exercices de lecture sont basiques: Pour chaque partie, il y a une ou deux segmentations de phrases (bien nécessaire en début de CE1), un choisir la bonne réponse ou un exercice à relier ou un vrai ou faux, et 2/3 questions de compréhension. Les documents Le texte Avoir choisi un livre des éditions Lire c'est partir n'est pas anodin. Nous souhaitons que les enfants travaillent au maximum sur un vrai livre. Cette association met à disposition chacun de ces livres pour un cout allant de 0, 80 € à environ 1, 10 € (selon le montant des frais de port). Je ne mets donc à disposition que le texte simple, sans aucune illustration: Les fiches d'exercices Pour une question de format de page, la fiche sur le travail autour de la couverture est séparé des autres séances. La fiche sur la couverture Format: A4 paysage Les fiches sur les pages: Format: double A5 portrait pour une impression en A4 paysage Si cela vous a plu, vous aimerez peut-être... 2018-10-14
Demander aux enfants de montrer le titre, l'auteur, l'illustrateur et l'éditeur. « Que voit-on? » Laisser les enfants s'exprimer, ils doivent justifier leur réponse en en utilisant l'illustration jusqu'à la page 16 2/ Faire de même avec les autres illustrations de la page 16 à la fin 3/ Écoute des cris des animaux: âne, chien, chat, coq. Sur le TNI ( ou un loto sonore des animaux), asso cier l'animal à son les cris, les illustrer (présenter des cartes illustrant le cri de l'animal: animal+bulle de BD) cartes cri des Associer les animaux à leur cri en utilisant les cartes et en faisant une phrase simple: l'âne brait, le chien aboie, le chat miaule, le coq chante. Ajouter de nouveaux animaux: vache, cheval, mouton… Ci-contre un « imprime écran » du jeu fait sur le TNI Smartboard, les enfants cliquent sur le haut parleur, écoutent le cri et le déplace au bon endroit en faisant une phrase. 4/ Sur le principe de la séance précédente, associer les animaux à leur cri en utilisant les cartes et en faisant une phrase simple: l'âne brait, le chien aboie, le chat miaule, le coq chante.