Kobolds Et Catacombes, La Nouvelle Extension D'Hearthstone ! - Armateam
Accueil › Kobolds et Catacombes: les 14 premières cartes de l'extension Samedi 04 nov. 2017 à 0h07, par Pendant l'annonce de la nouvelle extension Kobolds et Catacombes ainsi que la conférence Quoi de neuf pour Hearthstone, les premières cartes Kobolds et Catacombes ont été révélées. Vous retrouverez dans cet articles les 14 nouvelles cartes dévoilées par les développeurs à la Blizzcon, dont les armes légendaires du Mage et du Prêtre, le serviteur légendaire du Démoniste et Marin le malandrin. Pour connaître les futures cartes, vous pouvez consulter notre calendrier des prochaines révélations. Kobolds et Catacombes: les 14 premières cartes Nouvelles mécaniques Appel: invoque un serviteur de votre deck et le joue. Les cris de guerre ne s'activent pas. Certaines cartes avec l'effet Appel n'invoquent des serviteurs que sous certaines conditions. D'autres invoquent des serviteurs spécifiques. D'autres encore choisissent les serviteurs de façon aléatoire. Les Cri de guerre des serviteurs invoqués par les cartes Appel ne s'activent pas.
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Le 20 novembre, Blizzard a dévoilé quelques cartes de la prochaine extension d'Hearthstone, Kobolds et Catacombes. Après ce stream, un planning de la semaine a été établi pour en dévoiler d'autres. Voici la troisième partie de ces révélations. 2ème semaine de révélation Comme pour la 1e semaine où des cartes ont été révélées chaque jour, Blizzard a donné pour mission à différents sites/streamers de dévoiler des cartes. Voici donc la suite de ces révélations qui sont de plus en plus intéressantes. Vous pouvez retrouver la 1er partie et la 2ème partie des cartes dévoilées en cliquant ici et ici. Un lundi qui se lâche Ettin Affamé: Un bon body pour 6 mana mais qui reste dangereux avec le serviteur offert à l'adversaire. Qui a parlé de l'auspice funeste? Cataclysme: Un bon clean de board qui pourra synergiser avec la quête démoniste… Mais veut-on jouer la quête? Appel aux armes: Une bonne carte paladin qui permettra d'avancer dans le deck et de comboter avec des buffs puissants. A surveiller.
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Les boss que vous allez affronter par la suite sont de plus en plus puissants et sélectionnés de manière aléatoire, ce qui veut donc dire que le deck late game vous avez eu tant de mal à construire peut se révéler complètement inefficace face à un Murloc qui vous rushera à la vitesse de l'éclair. Mais c'est aussi ça qui rend ce mode de jeu si sympathique, il est rapide, fun et pas stressant pour un sou. En plus cela, il offre avec sa composante rogue-like une très bonne rejouabilité. Nous noterons tout de même la relative facilité avec laquelle nous sommes parvenus à vaincre les 8 monstres qui se sont dressés face à nous. En tant que mage, il ne nous a fallu que deux essais. Bref, avec ses boss aux pouvoirs farfelus, son côté aléatoire et sa rapidité, le mode « Virée en donjon » est à essayer au plus vite! Il aidera les petits nouveaux à mieux comprendre les meilleures recettes pour construire un deck et fera certainement passer un bon moment aux experts du titre. Qu'en est-il des nouvelles cartes?
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Cartes non identifiées Quand vous piochez des cartes non identifiées, elles gagnent des caractéristiques supplémentaires en plus de celles « de base ». Des récompenses à foison Tandis que votre groupe récupère et discute de la suite, votre regard est attiré par une pile de cartes éparpillées sur une table non loin. La partie des kobolds a dû être interrompue par les combats. Les cartes vous intriguent et vous avez envie d'aller y voir de plus près… Vous avancez dans le noir et essayez de retourner à la surface. Mais vous avez beau faire, vous ne parvenez qu'à vous enfoncer plus profondément dans les interminables tunnels de la mine. Les avertissements de l'aubergiste vous reviennent à l'esprit: dans leur quête acharnée pour déterrer des trésors, les kobolds ont creusé trop loin et trop profondément. Et les forces réveillées par leurs fouilles rôdent désormais dans les souterrains, se repaissant de… Une minute, vous avez entendu ça? Bataille des catacombes Découvrez des trésors Choisissez votre butin Vous commencez chaque nouvelle virée en donjon avec un deck relativement faible.