[Python 2.X] Enregistrer Une Image Avec Son Chemin Python 2.7 - Bibliothèques Tierces Python | Moustiquaire Baldaquin Coton Bird
Convertissez en dpi et formatez en GiMP ou Inkscape. EDIT: Évidemment, le dpi n'a pas d'importance puisque sont des graphiques vectoriels et ont une "résolution infinie". D'accord, j'ai trouvé que la réponse de spencerlyon2 fonctionnait, mais au cas où quelqu'un se trouverait ne pas savoir quoi faire avec cette ligne, je devais le faire de cette façon: beingsaved = plt. figure () # some scatters plt. scatter ( X_1_x, X_1_y) plt. scatter ( X_2_x, X_2_y) beingsaved. savefig ( '', format = 'eps', dpi = 1000) Dans le cas où vous travaillez avec graphiques Seaborn, au lieu de matplotlib, vous pouvez enregistrer une image comme ceci: Supposons que vous ayez un matrix objet (pandas ou numpy) et que vous souhaitiez prendre une carte thermique: import seaborn as sb image = sb. heatmap ( matrix) # this gets you the heatmap image. Sauvegarder une image python en. figure. savefig ( "C:/Your/Path/... /") # this saves it Ce code est compatible avec la dernière version de seaborn. D'autres codes autour de stackoverflow ne fonctionnaient que pour les versions précédentes.
Sauvegarder Une Image Python Mac
Crée un compte pour enregistrer ta progression S'inscrire Tout réduire 1. Mise en place de l'environnement de travail 0 / 10 17 min 7. Trier des images en fonction des données GPS 0 / 3 15 min Les changements sont sauvegardés automatiquement. Sauvegarder une image python mac. Lecture automatique Passe automatiquement à la prochaine vidéo. Sous-titres Active automatiquement les sous-titres lorsqu'ils sont disponibles. Vitesse La vitesse de lecture des vidéos. Pour pouvoir prendre des notes et ajouter des favoris tu dois être abonné à Docstring. Voir les formules
Une question? Pas de panique, on va vous aider!... possible ou pas? 6 janvier 2008 à 14:40:15 Bonjour a tous! J'ai commençé le python il y a très peu de temps et je me suis fait un petit jeu console en m'aidant de Tkinter. Seulement dans mon jeu j'ai besoin de sauvegarder quelques variables... ex: mon joueur a un pseudo, une classe de joueurs et un nombre de pieces d'or comment faire pour que quand je quitte la console il sauvegarde ces variables puis qu'il me les retransmette la prochaine fois que j'ouvre mon programme? Avez vous des idées / solutions / liens svp? Merci d'avance! 6 janvier 2008 à 14:42:07 et bien tu peux créer ton propre type de fichiers ou bien utiliser Pickle. Je reviens dans deux minutes pour éditer et te donner plus de détails sur ca Bon alors tu peux y aller avec une méthode que je trouve un peu dangeureuse mais qui marche quand même(enfin la pluspart du temps). Sauvegarder une image python 8. Tu prends un fichier dans lequel tu marques les variables pour qu'elles soit éxécutées avec un execfile plus tard, exemple: def sauver ( nom_du_heros, pdv, pdm, items): s= "nom_du_heros='" +nom_du_héros+ "'" s+= "pdv=" + str ( pdv) s+= "pdm=" + str ( pdm) s+= "items=" + str ( item) #PS:Ici je prends pour acquis que c'est une liste f= file ( "", "w") f. write ( s) f. close () def charger (): execfile ( "") return nom_du_heros, pdv, pdm, items Attention c'est très broche à foin comme thechnique!
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