« Fantastique Maître Renard » De Roald Dahl – Maitronaute - Space Engineers Serveur Dédié
FANTASTIQUE MAÎTRE RENARD QUESTIONNAIRE chapitre 4 FANTASTIQUE MAÎTRE RENARD QUESTIONNAIRE chapitre 4 1)- Coche la ou les bonnes réponses: Maître Renard réveille sa famille car: Dame Renard pense que: ❒ les fermiers vont les tuer. ❒ son mari est « fantastique ». ❒ son mari est « formidable ». ❒ son mari a une mauvaise idée. Maître Renard décide de plusieurs choses: A la fin du chapitre, ❒ il a fait un cauchemar. ❒ il entend des bruits de pelles ❒ sa queue vient de repousser toute seule. ❒ laisser tuer ses renardeaux et filer avec Dame Renard. ❒ essayer de creuser plus vite que les fermiers. ❒ creuser avec toute sa famille. ❒ creuser vers la surface du sol. ❒ la famille Renard est rattrapée par les fermiers. ❒ Maître Renard a sauvé toute sa petite famille. ❒ Dame Renard et Maître Renard se détestent et décident de divorcer. ❒ Les renards ont creusé très profond et n'entendent plus les bruits de pelles. 2)- Bonus: mots cachés. Trouve les mots suivants dans la grille et colorie-les: E R S F G I B C RENARD A V M L U FERMIERS O N T Y D NABOT P CIDRE BUNCE BEAN BOGGIS TERRIER
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Relation avec les programmes Cette séquence n'est pas associée aux programmes. itinéraire de lecture: écrire un petit résumé de chaque chapitre --> dégager les idées essentielles / ne pas s'encombrer des détails. Cela fait office de production d'écrit Prévoir 10 à 12 séances: toutes selon le même plan --> lecture, correction des questionnaires, mise en commun des idées pour l'IL et rédaction individuelle de son IL, validation par la PE avant de copier dans son IL. Liens possibles: * QLM --> le vivant: le renard * Lecture: le renard dans les contes (caractéristiques): des lectures offertes * Bibliothèque: lectures offertes renard/ruse Déroulement des séances 1 Découverte du livre Dernière mise à jour le 28 mars 2017 Discipline / domaine - Prendre des repères dans les manuels, dans des ouvrages documentaires. Durée 35 minutes (4 phases) Matériel Livres "Fantastique Maître Renard" Photocopies des cartes d'identité Photocopies des questionnaires 1-2 1. Prise de contact | 10 min. | découverte Distribuer les cartes d'identité à coller dans les cahiers puis les livres.
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Lire ce qui est demandé sur la carte d'identité: quelles informations allons nous devoir chercher? Rappel de ce qu'est un auteur,, un illustrateur, un éditeur + aborder ce qu'est un traducteur --> cela implique que le livre n'a pas été écrit en français. 2. Compléter la carte d'identité | 5 min. | recherche Laisser 5 minutes de recherche individuelle aux élèves pour chercher les infos dans leur livre puis compléter la carte d'identité 3. Correction | 10 min. | mise en commun / institutionnalisation Correction collective de la carte d'identité Qui est l'auteur? Dans quelle langue a-t-il écrit le livre? Que trouvons nous juste derrière la couverture? --> des informations sur l'auteur: il a lui même écrit à la main en noir et en anglais mais cela a été traduit. Que trouvons nous juste avant la 4ème de couv? --> liste des autres oeuvres de cet auteur et liste d'autres histoires d'animaux pleines d'humour 4. Emission d'hypothèses | 10 min. | recherche Regarder la couverture et lire la table des matières (rappel).
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Correction des questionnaires | 10 min. | découverte 3. Production d'écrit | 20 min. | découverte Distribution de l'IL qui ne sera pas rédigé par les élèves. Mise en commun des idées au TNI, r édaction de l'IL de manière individuelle 18-04: rédaction de l'IL du chap 3 (donner chap 1 et 2 photocopié). L 24-04: écrire une ou deux phrases avec les mots "fermiers" et "renard" 25-04: rédaction de l'IL du chap 5 (donner le 4) 02-05: rédaction de l'IL du chap 7 (donner le 6) 09-05: rédaction de l'IL du chap 9 (donner le 8). L 15-05: écrire une ou deux phrases avec les mots "creuser" et "attendre". SORTIE A LA BIBLIOTHEQUE: demander des lectures en liant avec les ruses du renard (classique de la litté jeunesse). 23-05: rédaction de l'IL du chap 10 (donner le 11) L 29-05: EVAL 1 30-05: rédaction de l'IL du chap 12 06-06: EVAL 2 rédaction de l'IL du chap 13 (donner le 14) 13-06: rédaction de l'IL du chap 15 20-06: rédaction de l'IL du chap 16 27-06: donner le 17 et rédiger l'IL du chap 18 04-07: EVAL 3 (peu probable)
Roald Dahl est né en 1916 au pays de Galles mais toute son enfance se passe en Angleterre. Après de très courtes études, son goût pour l'aventure l'amène à voyager et travailler en Afrique pour le compte du pétrolier Shell. Après la guerre, pendant laquelle il sera blessé, il écrit nouvelles et romans pour adultes mais c'est dans les années 60 qu'il connaîtra vraiment le succès avec ses romans pour la jeunesse. Roald Dahl est mort en 1990. Voir ses autres ouvrages...
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(j'ai essayé depuis steam/rechercheserveur et ingame). merci d'avance pour l'aide As tu lu aussi mon post juste après car j'avais oublié les règles réseau via Windows et aussi vérifié bien que ton pare-feu as une règle pour Space engineers... Contacte moi sur steam: lovepunit Mon frère a testé de faire comme dit, mais n'a pas réussi, alors on a fait autrement, très simplement même, il a créer une partie et l'a mis multijoueur privé, et donc ma invité, ça fonctionne bien, seul problème quand je me reco sur sa partie à chaque fois je reviens dans un vaisseau, je ne reviens jamais à ma dernière position, est-ce normal? Il y a moyen de régler ce soucis? Normalement oui, il suffit de déco une fois que tu as laissé alimenter en électricité le dernier pod d'utilisé... En gros le réacteur suffit pour maintenir un flux électrique ou les panneaux solaires sont pas mal aussi Bonjour, j'ai suivi ce tuto pour créer un serveur avec des amis. Mais j'ai moi aussi un problème: je vois le serveur sur le LAN mais pas sur le net et je peu me connecter, un amis qui me sert a tester le serveur et que j'ai ajouter en admin, peu voir le serveur (seulement après un ajout directement en favoris avec l'ip) Mais il ne peu pas se connecter.
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L'espace disque illimité n'existe pas: là encore les disques durs sont des compsants physiques avec une limite finie et l'espace est divisé entre les serveurs hébergés. Avec ou sans Torch / SE ServerExtender? Torch et SE ServerExtender sont des launchers pour serveur Space Engineers permettant d'apporter de nouvelles fonctionnalités au jeu comme des plugins ou des commandes d'administration. Si vous optez pour un serveur avec Torch/ServerExtender nous vous recommandons de désactiver la mise à jour automatique de votre jeu sur Steam. En effet lorsqu'une mise à jour Space Engineers sort il faut parfois compter quelques jours avant qu'une version de Torch / ServerExtender compatible soit disponible. Nous recommandons donc de ne pas mettre le serveur ni votre jeu à jour tant que la version compatible de Torch / ServerExtender n'est pas sortie. A noter que Torch est le successeur de ServerExtender, il est donc recommandé de privilégier Torch plutôt que Server Extender. Descriptif de l'offre Version Compatible avec Launcher Espace disque SSD Limite de RAM Fréquence du processeur Limite de joueurs Support d'aide 7j/7 Accès FTP Uptime Anti DDoS Space Engineers à partir de 5.
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Ex: Les écrans LCD peuvent afficher absolument tout, du moment qu'il est codé. Concernant les mods, beaucoup sont disponible via le workshop et assez facile à mettre en place. Le jeu se passe selon différent scénarios qu'on choisit et qu'on configure au début. Soit un système planétaire, soit uniquement spatial (avec que des astéroïdes). Un mixe des deux. En ligne ou en solo. Après je dois bien avouer que le mieux reste un serveur communautaire fermé, car au final le pvp n'est pas si folichon que ça. Voila la vidéo de présentation du dernière gros patch (Normalement, si j'ai bien compris, il y a un patch tout les Jeudi): Un exemple de trip qu'on peut avoir sur le jeu, mais demande du codage par contre: Et voici les tuto de Mister Bibi qui sont assez complet! En version Alpha, mais reste pertinent et utile: Et les dernières, pour la version Beta: Voila voila, j'espère vous avoir convaincu! Edited February 19, 2018 by Oursine
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Infini: Haute densité Génère un nombre infini d'astéroïdes, variant en taille et très proches les uns des autres. Sauvegarde auto Quand cette option est activée, le monde sera sauvegardé automatiquement à intervalles régulières. Scenario edit mode Cette option permet au monde d'être édité avec les options de scénario disponibles. Le monde doit être configuré en mode créatif. Une fois le monde quitté, le mode de jeu deviendra automatiquement Survie. Mods Depuis la version 01. 042, l'intégration des mods grâce au Steam Workshop est disponible. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de sélectionner des mods à ajouter à leurs mondes. Pour comprendre comment la page Mods fonctionne, consultez le guide d' Utilisation des Mods ( en) sur Steam par Marek Rosa. Avancé Les paramètres avancés permettent de paramétrer votre monde plus en détails. Taille de l'inventaire Uniquement disponible en Mode Survie. Modifie la taille des inventaires (des joueurs et des blocs de stockage). Paramètre Volume de stockage (L) Joueur Petit Conteneur (petit bloc / grand bloc) Conteneur Moyen Grand Conteneur (petit bloc / grand bloc) Réaliste Taille standard.
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Les Blocs peuvent toujours être placés instantanément mais requièrent des composants et une soudeuse pour être construits. Les systèmes nécessitent et utilisent des ressources. Mode en ligne Détermine si les joueurs peuvent rejoindre votre partie. Hors ligne Le monde n'est pas visible dans le menu "Rejoindre un monde" et n'est pas du tout joignable. Vous pouvez mettre le jeu en pause. Privé Le monde n'est pas visible dans le menu "Rejoindre un monde". Il est joignable sur invitation uniquement. Amis Le monde est visible dans le menu "Rejoindre un monde" pour vos amis, et ils peuvent le rejoindre. Les personnes avec lesquelles vous n'êtes pas amis sur Steam ne verront pas la partie mais pourront tout de même la rejoindre sur invitation. Public Le monde est visible dans le menu "Rejoindre un monde" par tout le monde en ligne sur Steam, tout le monde peut le rejoindre. Joueurs max Seulement disponible si le Mode en ligne n'est pas "Hors ligne". Détermine le nombre maxmimum de joueurs connectés sur le monde simultanément, vous compris, de 2 à 16.
- Faites un rafraîchissement de toute la page, et cherchez le serveur, si il apparaît dans la liste des serveurs, tout vos paramétrage réseau sont bon. En toute logique l'adresse de votre serveur, sera donc l'adresse que vous avez défini plus tôt, soit: 198. 71:27016 (adresse ip fixe choisis plus tôt et port choisis) Voilà votre serveur est prêt a vous accueillir et vos amis! Merci a vous d'avoir pris le temps de lire, j'espère avoir été claire et précis et vous avoir aidé Retrouvez mes aventures ici: h annel/UClv_6G_HSxd7_F9BirBVcWQ Bon jeu a tous!