Voile Traditionnelle Guadeloupe / Le Maitre Des Zaap
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La voile traditionnelle en Guadeloupe commence à être connue. Elle n'a pas encore assez de résonance comme peut l'avoir la pratique de la yole en Martinique. Mais nous nous y attelons car elle a un réel potentiel.
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Il y a encore une cinquantaine d'années, chaque Saintois avait son canot de pêche à voile et on profitait des jours de fête pour organiser des régates dans la splendide baie des Saintes. Depuis, l'utilisation des moteurs avait fait quelque peu oublier cette tradition - jusqu'il y a quelques années, où des passionnés lui ont redonnée vie. En 2000, le Comité Guadeloupéen de Voile Traditionnele fut créée, Le Tour des Saintes, et depuis 2001 également le Tour de la Guadeloupe par étapes. En 2005, cette catégorie de bateaux et les courses ont été officialisés par l'affiliation à la Fédération Française de Voile. Des spécification concernant les règles de construction et les matériaux autorisés ont été définis dans le souci de préserver la tradition: Coques en bois naturel avec membrures, 5, 35m de long et 1, 80m de large, quille de 33cm et d'une épaisseur de 5cm au maximum. Mat en bois local naturel plein de 7, 25m au maximum, bagues en liane pour la grande voile, taquets en bois, poulies sans winch.
Vous devrez tout d'abord posséder une Mauvaise Pioche et 6666 Kamas au minimum. La Mauvaise Pioche se fabrique auprès des forgerons (niveau 6) avec 10 Bois de Frêne et 6 Fers. Vous ne perdrez rien en entrant. En parlant d'enter, parlez à Baramine en [-20;-34] pour accéder à la grotte Comme un donjon traditionnel, vous devrez affronter des groupes de monstres. La première salle se fait seul. [Animation permanente] Le maître des Devinettes (#14). Prenez garde, vous ne pourrez tenter votre chance qu' une seule fois par jour. Première salle Deuxième salle La troisième et dernière salle du donjon contient Krtek, seul. Ses sorts: Barre à mine: Invoque une bombe et vole de l'agilité. Les bombes volent elles-mêmes de l'agilité en se protégeant vie un renvoi de dégâts. Ne vous tenez pas à côté, elles occasionnent chaque tour des dégâts en zone autour d'elles et explosent au 3ème tour de leur vie. Bonne Pioche: Donne des bonus de dégâts aux ennemis et une réduction de dommages sur lui Mauvaise Pioche: Repousse la cible et occasionne d'assez bons dégâts Tour de passe-passe: Fait passer le tour (Semble le lancer uniquement si vous êtes au Corps-à-Corps d'une bombe) Accord Mineur: Pose un poison qui occasionne des dégâts à chaque début de tour pendant 3 tours Le combat fini et la victoire incontestable, vous aurez accès à une multitude de minerais!
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Géneralement être bijoutier/tailleur/cordo lvl 100 sa rapportes pas mal... Dans le jeu, les monstres génèrent des kamas et les zaap et tout servent a limiter la production des kamas pour avoir une certaine économie du jeu. Mettre les zaap gratuit nuirait a l'économie du serveur et tout le monde serait bien plus riche. Cania - Dofus : Les Mines - Millenium. 15/08/2007, 12h27 Ankama avait posé un sondage ou la question etait: Que pensez vous d'un systeme de prix de zaap par rapport aux lvl?
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Une fois arrivé au village côtier, rendez vous en [-51, 21] pour commencer l'ascension de l' arbre Hakam jusqu'au Zaap du village de la canopée. C'est parti! Pour vous rendre chez Otomaï, le grand alchimiste, c'est par ici!
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Cette série de quêtes est linéaire. Elle est la série d'introduction des quêtes Xelorium. Le maitre des zaap tv. Le fonctionnement de Xelorium est très particulier surtout pour l'accès aux différentes zones et aux donjons. Reportez-vous au tutoriel sur l'accès aux donjonx pour les explications! Il semblerait qu'il faille, en prérequis à ces quêtes, faire les quêtes d'introduction des dimensions Srambad et Enutrosor. A confirmer encore.
Vous obtenez celle-ci en personnage suiveuse. Direction le Tour en [-22, -24]. Présentez au Major le maître des zaaps qui vous confie alors un flacon à apporter au Docteur Gaw de l'autre côté de la tour. Ramenez donc ce flacon à Gaw en retournant à l'entrée de la tour et en empruntant le téléporteur de gauche. Donnez le flacon au Docteur Gaw. Le Docteur vous apprend alors la disparition de Frange chargée de l'entretien du laboratoire. Celle-ci à disparu après avoir contracté la forme la plus grave du mal dimensionnel. Retournez désormais auprès du Major Qiu. Puis demandez lui si il a pu obtenir des informations sur l'entretien de la machine auprès du maître des zaaps. Une solution à été trouvée. Il s'agit de crée un batterie éternelle. Le maitre des zaap de la. Celle-ci permettra d'alimenter continuellement la mahcine et en plus de réduire la consommation d'Orichor. Cependant, il faut la crée en Xélorium. Il vous faut rejoindre le maître des zaaps à l'avant poste du Xélorium en lancant une chasse au portail. Une fois en Xélorium, rendez vous à l'avant poste en [1, 6] afin de terminer la quête.