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Les jeux de mots et les rimes ajoutent du plaisir. Vous pouvez créer des indices pour vous aider à démarrer, tous impliquant des objets extérieurs communs comme: Je suis un ami pour les parents qui aiment les choses soignées. Ils aiment vraiment quand vous vous essuyez les pieds. Je donne la vie privée des gens d'à côté. Si vous avez de mauvais voisins, vous avez besoin de moi plus. Tout le monde m'aime. Je suis jolie et je sens bon. Regarde vers le bas pour me trouver! Je suis près de tes pieds. Je me balance et je te laisse passer. Je craque parfois, et c'est ton dernier indice. Choisissez les indices qui correspondent aux caractéristiques de votre espace extérieur, ou écrivez vos propres indices. Vous pouvez utiliser un pot de pièces de monnaie ou remplir une boîte de « trésor » pirate. La boîte peut également être remplie de jouets peu coûteux tels que des balles rebondissantes, des bulles, des ficelles, etc. Il est préférable de ne pas utiliser de bonbons ou de friandises parce que les fourmis sont susceptibles de les trouver en premier.
Les défenseurs ont chacun 1 joueur (stricte) Faîtes des parties en 3 ou 5 points avec une petite sanction type 2X10 et moitié aux gagnants.
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L'apprentissage de la compréhension des situations (circulation de balle et duel) peut se faire lors de phases de jeu et n'implique aucun aménagement (matériel ou consignes) particulier. Cela laisse donc la possibilité à tout gardien de but de travailler en autonomie dans sa récolte d'indices comportementaux.
Le côté probable est identifiable par l'orientation de la course et de la suspension du tireur, et plus précisément, par l'orientation de son bras (pour en savoir plus, cliquer ici). Placement C = Placement Côté Puisque le gardien de but affine sa lecture du duel, il peut prendre un petit risque, celui de se placer un peu plus du côté où le tir a le plus de probabilités d'aboutir. Entrainement gardein handball 2018. IP = Identification Précise Le gardien de but affine davantage sa lecture du duel. Une fois qu'il a identifié le côté le plus probable du tir, il va chercher des indices encore plus fins pour identifier l'endroit précis recherché par le tireur. Par exemple, le placement haut, mi-hauteur, bas du bras tireur peut donner une indication sur la hauteur de l'impact. La position de la main et du poignet par rapport à la balle (dessous, derrière) en donnera également. Placement J = Placement Joueur Une fois que le gardien de but sait se placer en fonction de ce qu'il voit ou simule mentalement, il peut commencer à développer un mode de jeu plus provocateur, en se plaçant de manière à inciter le tireur à chercher un impact précis.