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Dans un avenir proche, la fonte des glaciers a couvert 98% de la superficie de la terre. Les requins ont prospéré et maintenant dominer la planète, fonctionnant comme une école dirigée par un énorme requin alpha muté. Netflix : voici la liste des codes pour accéder à tous les films et séries cachés. Tsunami, Raz de marée et Inondations Le 18 février 1952, une gigantesque tempête s'abat sur la Nouvelle-Angleterre. Près des côtes de Cape Cod, deux pétroliers se brisent en deux, ballottés par des vagues monstrueuses. Quatre vagues d'attaques, chacune plus mortelle que la précédente, ont décimé la presque totalité de la Terre. Terrifiée, se méfiant de tout, Cassie Sullivan est en fuite et tente désespérément de sauver son jeune frère. Alors qu'elle se prépare à affronter la cinquième vague, aussi inévitable que fatale, elle va faire équipe avec un jeune homme qui pourrait bien représenter son dernier espoir – si toutefois elle peut lui faire confiance… Après plusieurs années à surveiller la montagne qui surplombe le fjord où il habite, Kristian, scientifique, s'apprête à quitter la région avec sa famille.
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Sur le fleuve Inguri, frontière naturelle entre la Géorgie et l'Abkhazie, des bandes de terres fertiles se créent et disparaissent au gré des saisons. Noé, un père de famille, reçoit un message de Dieu au cours d'un rêve: la Terre s'apprête à subir un déluge apocalyptique, car l'homme a corrompu le monde à force de violence et d'avidité. Il part alors avec sa femme et ses enfants sur le mont Ararat et entreprend la construction d'une arche monumentale pour mettre à l'abri toutes les espèces existantes de l'humanité, sauver les innocents et préserver la vie sur Terre. L'histoire d'une famille prise dans une des plus terribles catastrophes naturelles récentes. Film sur Tsunami, Raz de marée et Inondations | Filmaboutit.com. The Impossible raconte comment un couple et leurs enfants en vacances en Thaïlande sont séparés par le tsunami du 26 décembre 2004. Alors qu'un Tsunami vient de frapper une ville balnéaire, un groupe d'individus se retrouve piégé dans un supermarché inondé, devenu également le refuge et le terrain de chasse du plus dangereux des prédateurs!
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Ils sont alors assiégés par des créatures mystérieuses, dissimulées dans le brouillard... 6 Une famille essaie de fuir un désastre naturel qui devient rapidement la plus grande menace de l'humanité. Voir sur Disney + 7 L'histoire d'une famille prise dans une des plus terribles catastrophes naturelles récentes. The Impossible raconte comment un couple et leurs enfants en vacances en Thaïlande sont séparés par le tsunami du 26 décembre 2004. 8 Alors qu'un astéroide géant se dirige vers la Terre, un spécialiste du forage pétrolier et son équipe de têtes brûlées s'entraînent pour aller poser une charge au coeur du caillou spatial. 9 Un climatologue avait prédit l'arrivée d'un autre âge de glace, mais n'avait jamais pensé que cela se produirait de son vivant. Film de catastrophe naturelle sur netflix streaming. Il tente de convaincre le Président d'évacuer le pays pour sauver des millions de personnes en danger, dont son fils Sam. 10 Jamais une date n'avait été aussi importante pour de nombreuses cultures, religions, scientifiques et gouvernements.
« Oiseau, migre! » permet de construire une suite numérique de 1 à 10. Règle du jeu et ses variantes, avec les attendus de fin de CP en mathématiques Séquences pédagogiques de découverte du jeu au format mp4 Documents d'accompagnement des séquences pédagogiques Oiseaux-querelle « Oiseaux-querelle » est basé sur le principe de la comparaison des valeurs numériques les cartes. Oiseau, compte! « Oiseau, compte! » est basé sur le calcul, principalement addition et soustraction. Oiseau, fais ton nid! « Oiseau, fais ton nid! JEUX COLLECTIFS sans ballons au CP .. » prend en compte la composante géométrique des cartes matérialisée par les feuillages sur les bords des cartes, afin de construire des nids pour les oiseaux. Oiseau, quel temps fait-il? « Oiseau quel temps fait-il » est un jeu issu des règles du jeu traditionnel « les serpents et les échelles ». Plateau de jeu Pour en savoir plus sur le « serpents et échelles », thématisé ici pour Oiseaux-compteurs, vous pouvez consulter le site « Bien Joué 2021 ». Le Petit Bridge Le Petit Bridge aborde la comparaison des nombres et le tri des nombres de 1 à 10, le dénombrement des cartes, ce qui peut faire travailler le complément à dix.
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Les joueurs se répartissent sur le terrain. Le jeu commence au coup de sifflet. 3. La baguette | 15 min. | découverte Consignes: " Nous allons jouer à la baguette. C'est un jeu où deux équipes s'opposent, les passeurs et les douaniers. Le but du jeu des passeurs est d'aider celui qui a le trésor à passer derrière la ligne d'arrivée sans se faire toucher! Jeux de société à fabriquer. Le but du jeu des douaniers est d'empêcher les passeurs de traverser le terrain. Vous allez changer de rôle à chaque manche. Les passeurs, derrière leur ligne de départ, possèdent un trésor qu'ils confient à l'un d'eux, mais tout le monde fera semblant de le serrer dans ses mains. Les douaniers sont rassemblés au-delà de la ligne d'arrivée. Une fois qu'ils sont prêts, les passeurs entrent sur le terrain et les douaniers essaient de les attraper. Mais attention, chaque douanier ne peut toucher qu'un passeur. Dès qu'un passeur est touché, tous deux s'immobilisent. Quand tous les passeurs sont immobilisés ou passés, ils ouvrent leurs mains et on découvre si le trésor est arrivé de l'autre côté!
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Discipline Education physique et sportive Niveaux CP. Auteur M. CIAIS Objectif - Coopérer avec ses partenaires pour affronter collectivement des adversaires, en respectant des règles, en assurant des rôles différents (attaquant, défenseur, arbitre). Relation avec les programmes Ancien Socle commun (2007) Etre persévérant dans toutes les activités Déroulement des séances 1 Pratique de jeux traditionnels Dernière mise à jour le 16 mars 2016 Discipline / domaine Durée 55 minutes (4 phases) Matériel - des chasubles: pour former deux équipes de 12 élèves chacune - un sifflet poire - une craie pour délimiter les camps Pour le jeu du béret: - un béret, ou un ballon, ou un foulard... Pour la baguette: - un objet servant de trésor 1. Jeu traditionnel cp au cm2. Le jeu du béret | 10 min. | entraînement Consigne: "Nous allons jouer au béret. Le but du jeu est soit de ramener le béret, situé au centre du terrain, dans son camp sans se faire toucher par un joueur de l'équipe adverse; soit de toucher le joueur de l'équipe adverse qui a récupéré le béret.
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Pour chaque jeu, vous pouvez télécharger: La règle du jeu et ses variantes, avec les attendus de fin de CP en mathématiques Une séquence pédagogique de découverte du jeu en vidéo (format mp4) Un document d'accompagnement de cette séquence pédagogique Un tutoriel vidéo de présentation orale de la règle du jeu Simulation d'une partie de Oiseau migre! - Crédit: MENJS / Charlotte Gastaut La course aux nombres La « course aux nombres » travaille la suite numérique de 1 à 10. Règle du jeu, variantes, lien avec les attendus de fin de CP en mathématiques Séquence pédagogique de découverte du jeu au format mp4 Document d'accompagnement de la séquence pédagogique Tutoriel vidéo de présentation orale de la règle du jeu La bataille La « bataille » travaille la comparaison des nombres et le tri des nombres de 1 à 10. Oiseau, vole! « Oiseau, vole! LES MOTS OUTILS CP PERIODE 1 - Ecole de Saint Secondin. » est un jeu individuel pour comparer les nombres et travailler les doubles. Règle du jeu, lien avec les attendus de fin de CP en mathématiques Oiseau, migre!
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Voici un jeu de l'oie en ligne sur les mots outils en lien avec la méthode TAOKI. Nous y avons joué ensemble aujourd'hui donc cela ne sera pas une découverte. Les enfants peuvent s'entrainer à jouer avec un adulte au départ puis seul(e) une fois qu'ils les connaissent bien. Chacun choisit son pion puis tire les dès en cliquant dessus. Jeu traditionnel cp site. Il faut avancer son pion en fonction du résultat avec les dès (si c'est trop compliqué d'ajouter les deux dès, ils peuvent en tirer un seul). Ensuite, il faut cliquer sur la case puis lire le mot outil. Vous trouverez en haut à gauche plus de précisions sur les règles du jeu. Bonne réception.
Chaque joueur qui a réussi a passer la ligne sans se faire toucher rapporte un point à l'équipe. Si le trésor est arrivé de l'autre côté, l'équipe a 3 points supplémentaires. " Déroulement: Répartition de la classe en deux groupes égaux. S'il y a un nombre impair, un des élèves fera l'arbitre. Je confie le trésor à une équipe qui décide elle-même qui aura la charge de le transporter. Le coup de sifflet marque le début du jeu. 4. Les gendarmes et les voleurs | 15 min. | découverte "Nous allons jouer aux gendarmes et aux voleurs. Vous allez être répartis en deux équipes différentes. Le but du jeu pour l'équipe des gendarmes est de mettre tous les voleurs dans leur camp. Jeu traditionnel cp à la terminale. Le but du jeu des voleurs est de ne pas se faire attraper par les gendarmes. Quand les voleurs sont dans leur camp, ils ne peuvent pas se faire toucher. Mais une fois sorti, un voleur est arrêté s'il se fait toucher par un gendarme. Dans ce cas, le gendarme lève la main et emmène le voleur jusqu'à son camp. Pendant ce temps, le gendarme ne peut pas attraper d'autre voleur.