La Fée Clochette En Dvd : Clochette - L'intégrale (5 Dvd) - Allociné: [Tuto] Créer Une Map Qui Plait ! - Forum Éditeur De Cartes
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Pourquoi? Parce que j'ai cessé de courir après la nouveauté. Un film sera-t-il moitié moins bon parce que je le découvre quatre mois après les autres? J'ai personnellement découvert que non, sans compter que la hâtivité conduit souvent à dénaturer la perception que l'on a d'un film, car on se forge bien trop d'idées à l'avance qui finissent par nous décevoir. C'est donc involontairement que je vous faisait part en juin 2009 et en avant première de la mise en chantier d'un cinquième volet de la saga Clochette. L'information était surprenante car seul un titre fut révélé Course à travers les saisons et surtout, c'était Disney Consumer Products qui avait vendu la mèche galvanisé par le succès colossal des deux premiers volets en DVD. Dvd fée clochette et le tournoi des fées au fil des. Mais à partir de là, aucune nouvelle information n'a ensuite filtré pendant presque un an et demi, au point de se demander si ce projet était vraiment réel. Et c'est dans le mystère le plus total que fut annoncé un épisode inédit devant être diffusé en exclusivité sur Disney Chanel, couplé à une bande annonce laissant planer le doute: Clochette et le tournoi des fées.
News Bandes-annonces Casting Critiques spectateurs Critiques presse Streaming VOD Blu-Ray, DVD Photos Musique Secrets de tournage Récompenses Films similaires Voir toutes les offres DVD Au coeur du pays imaginaire, dans un monde magique appelé Pixie Hollow, les premiers rires d'un enfant amènent Clochette à la vie. Et maintenant pour la toute première fois, Clochette parle! Rejoignez notre charmante héroïne dans sa première grande aventure où elle rencontre de nouvelles amies fées. Dvd fée clochette et le tournoi des fées princesses. Rosetta la charmante fée des plantes,... Spectateurs 3, 7 729 notes dont 54 critiques neuf à partir de 42, 65 € Acheter Date de sortie: 23 octobre 2013 Editeur: Walt Disney Records Edition: Coffret, 5 DVD, PAL, Tous publics Région: 2 Audio: Anglais Dolby Digital 5. 1, Français Dolby Digital 5. 1 Vidéo: Format 16/9 compatible 4/3, Format cinéma respecté 1.
À la base du jeu, seules les cartes Vanilla étaient présentes sur le jeu. Puis, l'éditeur de cartes a été inclus au jeu pour permettre aux joueurs de créer leur propres cartes. Au début, il était très basique, mais au fil du temps, il s'est étoffé et a inclus des astuces avec le code XML. Interface de l'éditeur [] L'interface de l'éditeur de cartes est divisée en deux partie: La fenêtre de jeu permet de placer et de voir les éléments de votre carte Le menu permet de sélectionner les éléments que vous voulez ou avez placé sur votre carte, modifier les propriétés de la carte ou de ses éléments. Éditeur de carte | Transformice Wiki | Fandom. Il est divisé en six sections Sélection: une fois cette section sélectionnée, vous pouvez cliquer sur un élément de la carte dans la fenêtre de jeu (sol ou objet), vous pouvez ensuite modifier les propriétés de l'élément telles que les coordonnées, la taille, l'angle, l'avant-plan ou les couleurs de l'élément. Voici une liste des propriétés des éléments qui peuvent être modifiés par l'interface de l'éditeur.
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D'abord faut obtenir le code xml ta map. Dans l'éditeur, clique sur "Sauver / Charger / Tester", puis sur "Copier la carte dans le presse papier". Ensuite, il faut modifier le code de ta map. Ouvre un éditeur de texte (par exemple le bloc-note: Démarrer, Executer => "notepad"). Éditeur de carte | Transformice!. Fait Ctrl+V (ou clic droit, Coller). Au début du code, normalement il doit y avoir une balise P (par exemple ""). Entre le "<" et le "/>", mets L="1600" pour avoir une map de longueur 1600 pixels, sachant qu'une map normale n'en fait que 800. Tu peux évidemment changer le 1600. Enfin, tu pourras ouvrir ta map longue dans l'éditeur. Copie le code (Ctrl+A puis Ctrl+C, ou clic droit et "Tout sélectionner" puis clic droit et "Copier"). Dans l'éditeur, clique sur "Sauver / Charger / Tester" Colle le code, puis clique sur "Charger"
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Évidemment, ce conseil ne s'applique pas dans le cadre d'une carte conceptuelle. Utiliser les coordonnées numériques N'hésitez pas à utiliser les données numériques pour placer au pixel près vos différents éléments. Évidemment, ça prend parfois un peu de temps, mais le résultat s'en ressent. C'est l'ultime manière de fignoler votre carte. Conclusion Ce sont des concepts de base, qui permettent généralement d'avoir des résultats similaires à ceux des cartes officielles. Évidemment, ces conseils ne sont pas paroles d'évangile, il faut les adapter aux situations, mais de manière générale cela devrait vous aider dans la conception de votre carte. MERCI À SERION POUR CETTE PARTIE Une carte pas à pas Introduction Je suppose que vous avez lu attentivement les conseils de base que Serion vous donne. Si ce n'est pas le cas, allez-y tout de suite! Éditeur de carte transformice video. Et même si vous les avez déjà lu retournez quand même les lire cela ne vous fera pas de mal. Ces conseils, bien qu'extremement simples sont très importants effet, de nombreuses cartes sont créées tous les jours (l'éditeur est sorti le 22 août vers 17h30, actuellement nous sommes le 25 à 15h et le nombre de carte depasse les 50 000), ce nombre est fou, et malheureusement plus de la moitié de ces cartes sont considérées à juste titre comme des "MDM".
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Au contraire, si votre carte à été supprimée, lisez la suite! Astuce numéro 2: - Soignez les détails! Eh oui! Il faut essayer de centrer, de faire un petit peu de graphisme... Par exemple: Ceci: Est surement plus beau que cela: Vous remarquez la différence? Ensuite, sur les sols restants, vous pouvez faire des motifs avec les autres sols... Editeur de carte | Transformice. Si vous ne savez pas faire une map jolie, désolé, je ne suis pas professeur de dessin sur TM Astuce numéro 3: - Les détails qui changent tout! Certains détails changent absolument toute la carte! Vous pouvez faire une super carte, malheureusement, un détail fait que elle à été rapidement rayée de Transformice. Creusez vous la tête et corrigez ce détail! Par exemple: -Un sol de lave, non retiré, qui fait foirer la map. -Une map nuit -Une map collision Pleins de minuscules détails qui fonts que la carte se prend pleins de votes négatifs. Astuce numéro 4: - Les chiffres parlent! J'ai constaté que les joueurs expérimentés préfèrent des cartes assez simples / basiques / ni trop dures, ni trop simples.
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C'est à ce moment-ci que vous devez envisager la difficulté de votre carte, son concept-clé mais aussi sa lisibilité. Il est très important de garder en tête que plus une carte est "simple", plus le plaisir de jeu sera effectif. Les joueurs ont deux minutes pour trouver la solution, donc si ils passent déjà une minute à essayer de comprendre la carte, ça sera déjà une minute de jeu en moins. Pensez deux secondes aux cartes officielles: elles allient la simplicité avec un concept et souvent une ou deux techniques à mettre en pratique (wall jump, slide, etc. ). Éditeur de carte transformice des. Supprimer les éléments inutiles N'oubliez pas de retirer les éléments inutiles de votre carte. Plus il y a d'éléments sur la carte, plus l'oeil humain doit travailler pour s'orienter. Plus que l'élément en soi, c'est surtout le type d'éléments qui influence l'oeil. Éviter de multiplier le même type d'éléments Chaque éditeur a son propre style, certains affectionnent les sols de lave, les sols de trampoline. En dépit de ces considérations, évitez de multiplier les éléments du même type, surtout si ce sont des types délicats à gérer (la lave, les ballons,...
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Pour les « Objets » Shaman, ces propriétés incluent seulement l'objet Rotation et Ghost (que ce soit ou non un objet est invisible pendant le jeu et les souris peuvent se déplacer à travers elle). Cela ne s'applique pas aux « Ancres », cependant, qui n'ont pas de propriétés autres que X et Y Lieu (avec « Stuff souris. » Motifs: Cela permet au joueur de mettre au sol normale, patinoire, violet (trampoline) au sol, rouge (la lave) au sol, ou collants (chocolat) au sol dans la scène. Cliquez et faites glisser pour créer de grands morceaux de terre. Ces «prédéfinies» motifs ont déjà réglages prédéfinis. Éditeur de carte transformice du. En comparaison à la masse normale, patinoire a 0 friction; sol trampoline a 0 friction et 1, 2 restitution (par opposition à 0, 2); sol de lave a 0 Friction et 20 Restitution et terrain de chocolat a 20 Friction (et 0, 2 restitution). Trucs souris: Cela permet au joueur de placer des trous de souris et de fromage, et de préciser où le chaman et les souris se reproduire. Objets Shaman: Cela permet au joueur de placer des objets chamaniques et des ancres sur la carte.
Le contenu de ce site n'est plus à jour et la communauté n'est plus active. Il est maintenu en ligne afin de servir d'archive des débuts de TransforMice et de sa communauté. Salut Transformice! Aujourd'hui, je vais vous apprendre à créer une carte officielle, ou tout simplement une carte qui plait! Astuce numéro 1: - Dure ou simple? Pour que la carte ai plus de chance de devenir permanente, faîtes-là assez simple. Beaucoup de débutants/jeunes joueurs voterons "Oui". Ou bien, créez un bootcamp, mais là c'est une autre histoire >_>. Créez une carte assez dure, sinon. Là, si la carte est assez dure, mais esthétique, ce seronts les modos qui risquent de décider de l'avenir de la map. Une carte dure, plaît, bien sur, plus au joueurs expérimentés qu'au débutants. Exemple de carte simplicite mais "assez" jolie: Remarquez le nombre de votes, et la note de la carte. Bref. A force d'avoir une carte qui rodent vers les 60-70%, un matin, vous voyez ceci: Vous avez donc compris le truc, vous n'avez plus besoin de lire.