La Rivière A L Envers - 595 Mots | Etudier – Cartes Créatives Pour Inventer Des Histoires Et Grandir En Confiance – Cultivons L'Optimisme
La Rivière À L Envers Fiche De Lecture 5Eme De La
FICHE DE LECTURE NOM et prénom Ertzer Ludovic Classe 6 C Date 26/05/2013 DESCRIPTION DE L'ŒUVRE LUE Auteur(s) ( Ecrivain, illustrateur, traducteur) Jean-Claude Mourlevat (écrivain) Titre La rivière à l'envers tome 1: Tomek Editeur/Date Pocket Jeunesse 2011 Collection éventuelle – Série éventuelle La rivière à l'envers PRESENTATION DU LIVRE Le lieu: L'épicerie, la forêt de l'oubli, le village des parfumeurs, l'île inexistante, la rivière Qjar L'époque: XXIè siècle Les thèmes (résumer par des mots de quoi ça parle. Exemples: amour, guerre, amitié, …) aventure rencontres Les personnages principaux (nom, âge, caractéristiques physiques et psychologiques) Tomek, 13 ans, gentil, orphelin L'histoire (résumé personnel qui explique de quoi ça parle mais sans raconter toute l'histoire). Tomek est un enfant de 13 ans qui a l'épicerie du village. Par une soirée d'automne une fille qui s'appelle Hannah lui demande s' il a de l'eau de la rivière Qjar. Elle dit que si l'on en boit, on devient immortel.
Prendre 3 cartes objets, 1 carte lieux, 2 cartes personnages. Les mélanger et les distribuer aux joueurs. Donner ensuite à un des joueurs la carte rouge "histoire à conter". Cela veut dire que c'est lui qui commence. Tour de jeu: Le joueur ayant la carte rouge commence la partie. Il pose sa carte rouge au centre de la table, et énonce une tournure de départ parmi les trois proposées. Il pose ensuite une deuxième carte qu'il a entre les mains (c'est à dire une carte lieux, personnages ou objet), et continue sa phrase de départ en intégrant l'élément représenter sur cette carte. Le joueur à côté de lui prend la relève. Pour cela, et comme à chaque fois désormais, le joueur pioche une carte mot qu'il pose par dessus la carte "TU COMMENCES! Cartes mentale pour apprendre à construire des récits - Apprendre, réviser, mémoriser. ". A son tour, il choisit une tournure de phrase et continue l'histoire en posant une de ses cartes. On continue ainsi de suite avec les autres joueurs. Il arrive un moment où les joueurs n'ont plus de cartes en main. Ce n'est pas grave, on continue de piocher des cartes MOTS et on raconte la suite de l'histoire en se servant des cartes posées sur la table.
Cartes Pour Raconter Des Histoires Drôles
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