Lcdr - Interactions, Forces Et Champs (1Ère Spé) - Youtube | Dixit - Des Jeux Pour Apprendre Le Fle
On obtient donc un tracé du type suivant:. On pourra remarquer que l'action du champ sur une charge négative produit une force dans le sens opposé à ce champ.. 6° Champ électrique créé par une charge négative Pour déterminer le sens d'orientation de ce champ, il suffit de connaitre le sens de la force qu'il exercerait sur une charge positive. Il s'agit dans ce cas d'une force d'attraction (Voir TP). On obtient donc un tracé du type suivant: 7° Relation entre la force et le champ électrostatique E.. Champs et force 1ere s france. Pour la gravitation, le champ gravitationnel G qui agit sur masse m provoque une force F G suivant la relation: F G = m x G Par analogie ici, le champ électrostatique E qui agit sur une charge q, produit une force F E qui devra donc s'écrire: F E = q × E On note q A la charge au centre de la figure précédente qui créée le champ E qA. Si on approche une charge q B positive, la force et le champ sont toujours dans le même sens (Voir TP): Remarque: Si la charge q B est négative le champ et la force sont bien en sens inverse..
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Données: Masse de la Terre: M T = 5, 972 × 10 24 kg; Rayon de la Terre à Paris: R T = 6372 km; Constante de gravitation universelle: G New =6, 67 × 10 -11 N. m 2 -2. Donnée supplémentaire (qui s'avèrera non nécessaire): Vous pouvez utiliser m objet = 1 kg pour établir vos calculs intermédiaires. Champs et force 1ere s second. Indication: On doit nécessairement trouver g = 9, 81 -1 Retrouver la rédaction corrigé de exercice au bas de cette page: EXERCICES CORRIGÉS > Exercices d'application directe > Exercice de cours – « Retrouver la valeur de la pesanteur locale terrestre »... II L'électrostatique. 1° Expérimenter la loi de Coulomb. La force de Coulomb est une interaction entre corps qui portent des charges électriques (ou électrostatiques).
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Soit, l'intensité du champ de gravitation en un point situé à la surface de la terre de masse M et de rayon considérons un point situé à une distance h de la surface de la terre l'intensité du champ a pour expression: 2. FORCE ET CHAMP ELECTRIQUE 2. 1 FORCE ELECTRIQU E 2. 1. 1 DÉFINITION ET GENERALITES électrostatique est l'étude de l'équilibre des charges électriques. A cet égard l'électrisation est un procédé permettant de créer un déficit ou un excédent de charge en certains points d'un corps c'est-a-dire lui faire gagner ou perdre des électrons. 2. 1Spé – Chap 10 : Interactions fondamentales – Tube à Essai, site de ressources pédagogiques. 2 LOI DE COULOMB (1784) Enoncé de la loi de coulomb « la force d'attraction ou de répulsion qui s'exerce entre deux charges QA ET QB placées respectivement en A et B est: – dirigée suivant (AB) – proportionnel à QA et QB – inversement proportionnelle au carré de la distance qui sépare QA et QB – 2. 2 CHAMP ELECTRIQUE 2. 1 DÉFINITION On appelle champ électrique toute région de l'espace ou une charge électrique qui s'y trouve est soumise à une force é est caractérisé par le vecteur champ.
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Visionner la vidéo ci-dessous illustrant la répulsion électrostatique exercée sur des feuilles d'or. Pour info: L'or permet de faire des feuilles très fines et donc très légères.. Une interprétation pourra en être faite lorsque vous aurez visionner l'animation suivante.. 3° Attraction-répulsion des charges Cliquez sur l'image si vous désirez accéder à l'animation correspondante. Il vous faudra pour cela utiliser un navigateur que vous saurez débloquer à la demande (Voir > La réserve > Débloquer mon navigateur). 4° Transfert de charges puis électrisation par influence. Champs et force 1ere s circuit. 5° Le fonctionnement d'un électroscope. 5°1 L'électroscope à 2 tiges Cliquez sur l'image si vous désirez accéder à l'animation correspondante... 5. 2° L'électroscope à bras pivotant Cliquez sur l'image si vous désirez accéder à l'animation correspondante..... Données: Sauf indication contraire, pour tous les exercices, on donne G = 6, 67 × 10 -11 (SI); k = 9 × 10 9 (SI) et g = 9, 81 (SI). La charge élémentaire « e » vaut: e = 1, 6 × 10 -19 C.
Remarque: Une vidéo disponible en lien (ou revoir dans l'annexe ci-dessus): « Lien pour vidéo ex 18 » (#) Indication pour Ex 19: Données: M(Mercure) = 3, 30. 10 23 kg et M(Soleil) = 1, 99. 10 30 kg + Question supplémentaire: 2° En déduire la distance entre Mercure et le Soleil.... Cliquer sur le lien suivant pour accéder à L'essentiel du chapitre (à compléter). Cliquer sur le lien suivant pour accéder à une Synthèse des activités du chapitre.... Cliquer sur les liens suivants pour accéder à leurs corrigés. Corrigés des exercices d'application directes: Lien pour accéder à la solution rédigée de l'exercice de cours: « Retrouver la valeur de la pesanteur locale terrestre ». LCDR - interactions, forces et champs (1ère spé) - YouTube. Lien pour accéder à la « Solution rédigée de l'exercice 17 » Lien pour accéder à la « Solution rédigée de l'exercice 19(#) ». Indication: Les liens suivants ne sont actifs que lorsque le chapitre ou une partie de chapitre est terminé..
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Démarche pendant la séance: 1) Présentez le matériel et notamment les cartes qui vont généralement attirer la curiosité des apprenants-joueurs. 2) Expliquez les règles du jeu en manipulant les cartes et faites une situation d'exemple. 3) Proposez au début du jeu le nombre de parties qui vont être réalisées. 4) Commencez la première partie en donnant le premier titre. Autres utilisations possibles du jeu: - Les images de Dixit peuvent servir de support de description pour différentes activités de découverte ou d'entraînement. - Les images de Dixit assez abstraites peuvent être le support d'activités visant le lexique de la comparaison ou du registre métaphorique Retrouvez Dixit sur le site de son éditeur: Cliquez pour notamment découvrir un panel de cartes et un plateau de jeu à imprimer! Tenté(e)? Plusieurs Dixit existent dans le commerce. Devenir traducteur Dixit. Vous pouvez évidemment acheter le coffret normal et "complet" c'est à dire avec les cartes, les pions et le plateau de jeu. Pour un peu moins cher, prenant moins de place et tout autant efficace, vous pouvez vous procurer seulement une des extensions, c'est-à-dire une boîte de 84 cartes.
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(il peut s'agir d'un titre de film, d'une couleur, une émotion, une citation, une blague, etc. ) Il pose cette carte sur la table face cachée. Chaque joueur à son tour choisit une carte ayant une illustration en rapport avec le mot/la phrase du Conteur. Les cartes sont toutes posées faces cachées sur la table Le Conteur mélange les cartes et les aligne les une à côté des autres face visible. A chaque carte sera attribuée un numéro. Carte 1, carte 2, etc. 2) Les joueurs votent Ex: Deux joueurs (joueur jaune et rouge ont voté pour la carte numéro 3) L'objectif pour les joueurs est de retrouver la carte du Conteur. Les joueurs choisissent le jeton de vote correspondant à la carte qu'ils pensent être la bonne. Il est interdit de voter pour sa propre image (Évidemment, le Conteur ne vote pas). Dixit ! Cahier de latin 4e - Cahier numérique enseignant - 9782091319117 | Éditions Nathan. 3) Décompte des points Si tous les joueurs trouvent l'image du Conteur, l'énigme était alors trop évidente et le Conteur marque 0. Les autres joueurs marquent 2. Si aucun joueur ne trouve la bonne image, l'énigme était trop difficile et le Conteur marque 0 et les joueurs 2.
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