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Une très bonne équipe se doit de marquer souvent dans cette situation, et de très bien défendre lorsqu'elle est en infériorité numérique.
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Hors-jeu: Lorsque des joueurs pénètrent la zone offensive avant la rondelle. Dégagement refusé: Lorsqu'une équipe lance la rondelle depuis son côté de la ligne rouge au-delà de la ligne des buts de l'équipe adverse. Chaque jeu débute par une mise au jeu et se termine lorsqu'un arbitre siffle ou qu'un but est compté.
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Aucune autre combinaison n'est alors acceptée. Décompte de points Chaque joueur commence avec 20 points et la partie se termine lorsqu'un joueur atteint 0 point. Les points sont perdus en fin de manche et sont calculés de la sorte: La tuile solitaire du gagnant est une tuile "normale": chacun des autres joueurs perd 2 points. La tuile solitaire du gagnant a la valeur joker (tuile + 1): chacun des autres joueurs perd 4 points. Si un joueur possède la tuile de même valeur que la carte solitaire: chacun des autres joueurs perd 1 point. Informations complémentaires sur le rami turc Le Okey est une variante assez éloignée du rami, mais qui attire énormément de joueurs par sa convivialité! Vous souhaitez découvrir les règles des autres variantes de rami en ligne? Regle du jeu okey au. Cliquez ici! 3 articles sur le rami qui pourraient aussi vous intéresser Toutes les stratégies et techniques Les règles du Rami Contrat Que faire quand vous n'êtes pas le premier à étaler vos cartes?
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Le roller-hockey est un sport qui se pratique à 5 contre 5, avec 1 gardien et 4 joueurs de champ par équipe. L'objectif du jeu est de marquer un maximum de buts en envoyant un disque en caoutchouc ou en plastique appelé palet (ou rondelle), dans le but adverse. Pour manipuler le palet, les joueurs utilisent une crosse de hockey. Les règles simplifiées – Les Cormorans. Le roller-hockey est un des rares sports où les joueurs peuvent se déplacer derrière les buts! Le hockey peut se pratiquer dans un gymnase (de préférence) ou en extérieur (appelé plus généralement le street-hockey). Le jeu Un match de hockey se déroule en général sur 2 périodes de 20 minutes, selon les catégories d'âge, avec une pause de 10 minutes entre chacune d'entre elles. À chaque arrêt de jeu, le chronomètre est stoppé conduisant à des périodes d'une durée effective supérieure à 20 minutes. Les deux équipes sont composées de 4 joueurs de champ et d'un gardien de but sur le terrain. Sur le bord du terrain, les remplaçants se tiennent prêts car les joueurs tournent régulièrement pour souffler.
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Cette règle était utilisée en LNH avant la saison 2005-2006. Hors-jeu différé ( delayed offside): règle internationale, utilisée dans la LNH depuis 2006: le hors-jeu n'est pas sifflé si l'équipe en défense passe ou conduit le palet en zone neutre, ou si tous les attaquants « libèrent » immédiatement la zone d'attaque en reprenant contact avec la ligne bleue avec un patin. Procédure [ modifier | modifier le code] Il est de la responsabilité des juges de lignes de signaler les hors-jeu. Si le hors jeu est sifflé, l' engagement a lieu sur un des deux points proche de la ligne bleue (point d'engagement), du côté où la faute a été commise. Regle du jeu okey de la. En cas de tir volontaire par l'équipe en attaque sur le gardien (ou en sa direction) alors qu'un joueur au minimum en attaque est hors-jeu, c'est un hors-jeu volontaire et l'engagement a lieu dans la zone de défense de l'équipe fautive. Cette règle s'applique également en cas de passe à un joueur hors-jeu. Hors-jeu de deux lignes [ modifier | modifier le code] La passe hors-jeu ( offside pass en anglais) ou deux lignes ( two-line pass) est une ancienne règle de hors-jeu, utilisée uniquement en Amérique du Nord (particulièrement en Ligue nationale de hockey).
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Bienvenue aux règles du Jeu de l'oie! Pour commencer à jouer, cherchez une partie disponible dans la liste des parties proposées et cliquez sur le bouton « Jouer maintenant! » N'oubliez pas que, pour pouvoir jouer, vous devez miser 6 000 jetons minimum. La partie débute lorsque tous les joueurs ont rejoint la table de jeu ou que le créateur de la partie clique sur commencer partie, à condition que le reste des joueurs acceptent. VOUS DISPOSEZ ÉGALEMENT DES OPTIONS SUIVANTES: Jouer maintenant: cliquez sur le bouton « Jouer maintenant! » et rejoignez la première partie disponible acceptant une mise minimum (6 000 jetons). S'il n'y a aucune partie disponible, une nouvelle partie est automatiquement créée dans l'attente d'un autre joueur. Créer une partie: cliquez sur le bouton « Créer une partie » et choisissez la partie privée. Ces parties spéciales coûtent des jetons ou des crédits (suivant le dispositif). Dans la partie 2 contre 2, vous devrez choisir vos adversaires ou votre partenaire.
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Les règles du jeu de l'oie sont simples, la première personne à atteindre le carré 63 gagne. Règles du jeu de l'Oie Les joueurs se relaient pour lancer les dés et déplacent leur pièce en avant suivant les deux dés. Si votre premier lancer est six et trois, passez à l'espace 26. Si votre premier lancer est cinq et quatre, passez à l'espace 53. Si une pièce atterrit sur une pièce ennemie, la pièce ennemie est renvoyée dans l'espace d'où provient la pièce au cours de ce tour (c'est-à-dire que les deux pièces sont échangées). Si une pièce atterrit sur un espace avec une image d'une oie, elle avance à nouveau de la même quantité. Si cela amène la pièce à atterrir sur une autre oie, elle avance de nouveau de la même manière. Comment gagner une partie de jeu de l'Oie Les règles du jeu de l'oie sont simples, pour gagner le jeu, une pièce doit atterrir exactement sur la case 63. Si un joueur en lance trop, la pièce compte les points supplémentaires en arrière de la case gagnante. Si vous atterrissez alors sur une case d'oie, vous devez continuer à reculer du chiffre de votre lancer de dés jusqu'à ce que vous atterrissiez sur une case sans oie.
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En tombant sur ces deux cases, les participants perdent directement des tours. Il y a aussi, le labyrinthe ou la 42 et la 52 qui est associée à une prison. Enfin, il y a la case de la mort qui est la 58. Si un joueur a la malchance de tomber dedans, il doit retourner à la case départ et recommencer la partie. Pour les bonus, il faut viser la case 6 au début du jeu puisqu'en tombant dessus, le joueur passe directement à la case 12. Acheter un Jeu de l'Oie Le déroulement du jeu Pour commencer à jouer au jeu de l'oie, les joueurs doivent lancer à tour de rôle les dés. C'est le participant qui obtient le nombre le plus élevé qui débutera la partie. Les compétiteurs continuent alors de lancer successivement les deux dés et avancent leurs pions de case en case selon les points qu'ils obtiennent. La règle est toute simple: une case pour un pion. Eh oui, deux pions ne peuvent pas se trouver dans la même case. Si l'un des joueurs tombe donc dans une case occupée, celui-ci devra retourner à la case d'où il vient.
Au départ, chaque joueur lance les dés, celui qui obtient le score le plus élevé commence, déterminant ainsi l'ordre de jeu (dans le sens des aiguilles d'une montre). Petite particularité, celui qui fait 9 au premier jet se rend directement à la case 26 s'il l'a fait par 6 et 3 ou à la case 53 s'il l'a fait par 4 et 5. Quelles sont les cases spéciales? La particularité de jeu de l'oie sont les cases spéciales: celles qui donnent des avantages et celles qui mettent en difficulté. Il y a d'abord les cases sur lesquelles figurent une oie. Elles sont disposées de 9 en 9 (9, 18, 27, 36, 45 ou 54). Si vous tombez sur une de ces cases, vous ne devez pas vous arrêter dessus, vous devez encore avancer d'autant de cases que vous venez de faire (vous doublez le score obtenu lors du jet des dés). Si vous tombez sur la case 6 où il y a un pont, vous allez directement à la case 12. Si vous tombez sur la case 19, où il y a un hôtel, vous vous reposez pendant que les autres joueurs jouent deux fois. Si vous tombez sur la case 31, où il y a un puits, vous devez attendre qu'un autre joueur tombe sur cette case pour prendre son ancienne place (la case où il était auparavant).