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Delphine de Vigan m'a rappelé dans un courrier (elle est très respectueuse de ses lecteurs) qu'elle a écrit cette scène dans No et moi, paru aux Éditions Jean-Claude Lattès, en 2007. No et moi a connu un grand retentissement au moment de sa parution, succès amplifié par le film de Zabou Breitman en 2010. Ce roman recèle deux niveaux de lecture. Le roman d'apprentissage tout d'abord: Lou Bertignac, treize ans, surnommée « le cerveau » par les autres élèves de sa classe de seconde, essaie d'appréhender le monde extérieur à grands renforts d'expériences originales ou obsessionnelles. No et moi livre analyse le. Celles-ci n'inquiètent pas ses parents occupés à survivre à la perte d'un enfant et la dépression profonde de la mère. Arrive la catastrophe: Lou est obligée de faire un exposé. Ma mère ne sort plus de chez moi depuis des années et mon père pleure en cachette dans la salle de bains, voilà ce que j'aurais dû lui dire. D'un trait définitif, Monsieur Marin m'aurait rayée de la liste. Mais Lou ne dit rien, et choisit comme sujet la description de la vie d'une jeune SDF croisée à la gare d'Austerlitz.
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Personnages principaux: Nolwenn: c'est une jeune fille de 18 ans, SDF depuis quelques mois. Elle vit à la gare d'Austerlitz parmi d'autres sans-abris. No est seule, livrée à elle-même. No est née d'un viol, élevée par ses grands-parents. No et moi livre analyse film. A l'âge de 7 ans, après le décès de sa grand-mère elle rejoint sa mère à Paris. Celle-ci boit et maltraite sa fille. No est mise en famille d'accueil mais elle fugue. Elle est alors placée en internat où elle fugue également et se retrouve à la rue. No commence à boire et devient alcoolique. Caractères physiques: « Pantalon sale, vieux blouson troué » (P 16) « Il lui manque une dent » (P 18) « Mains noires, ongles rongés jusqu'au sang » (P 26) « Cernes sous les yeux, cheveux emmêlés, vêtements défraichis… elle est abimée » (P 27) Traits de caractère: « No est rebelle et insolente » (P 26). « Elle n'aime pas les adultes, elle ne fait pas confiance » (P 59) L'objet qui la représente est « sa petite valise à roulettes et ses 2 sacs en plastique » qui représente son errance.
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No va finir par disparaître sans laisser de traces pour soit disant aller retrouver son grand amour, lui envoyant de nombreuses lettres, qui vie en Irlande. Les deux jeunes apprennent que toute cette histoire est fausse, l'homme n'a jamais repris contact avec No. Lou et Lucas vont finir par se rapprocher et se lier d'amour. Les thèmes principaux du roman sont la solitude, l'amitié ainsi que la famille. No et Moi : un roman coup de coeur !. Des thèmes d'actualité face à notre société. • La solitude: au final pour les 3 personnages. La solitude de No est très touchante: elle est SDF, perdue et seule, avec personne de fiable et sérieuse sur qui compter. Avant de connaître Lou, ses seules connaissances se résumaient à d'autres SDF et aux passants qui lui donnaient régulièrement de l'argent. Cette jeune fille a connu l'abandon à deux reprises: une première par sa mère qui refuse de la garder et une deuxième par ses grands-parents, qui meurent de vieillesse. Sa rencontre avec Lou lui permettra, d'essayer de se sentir mieux mais son passé reprendra très vite le dessus.
Les péripéties des nombreux moments passés au café avec No étaient longues et répétitives. Par contre, la fin était très réussie car nous ne nous y attendions pas du tout. Voici un passage qui nous a beaucoup émues et qui exprime totalement ce que nous pensons de No: « Elle avait l'air si jeune. En même temps il m'avait semblé qu'elle connaissait vraiment la vie, ou plutôt qu'elle connaissait de la vie quelque chose qui faisait peur. » En conclusion, nous conseillons fortement ce livre car il est émouvant et facile à lire. C'est un roman qui aura une place de choix dans nos bibliothèques! No & moi - Fiche de lecture - culture.g.2018. Emilie C. et Marion L. (S4L1) / EEB1 Uccle
Présentation de la formation "Licence Pro. Techniques et activités de l´image et du son spécialité Infographie 3D temps réel" 1 formation en 1 an pour devenir un professionnel du jeu vidéo et des médias interactifs A l'issue de la formation, les étudiants sont capables de mettre en œuvre les fonctionnalités de la "réalité virtuelle" pour des applications interactives de communication, de simulation industrielle, d'urbanisme, de muséographie, de jeux et de divertissements (jeux vidéo, parcs à thèmes), de créations artistiques. La licence professionnelle 3D temps réel est l'une des premières formations autour de la 3D créée à Laval, où existe depuis 20 ans le premier salon sur la réalité virtuelle "Laval Virtual". Laval est désormais un pôle labellisé French Tech. C'est l'une des premières formations à avoir mis la réalité virtuelle au cœur de sa pédagogie. Plus d'informations sur l'objectif de la formation Date limite d'inscription 01 septembre 2022 Niveau de sortie Bac +3 Rythme de la formation Initial Admission Niveau principal d'admission Bac +2 Informations complémentaires d'admission La licence professionnelle est ouverte aux étudiants titulaires d'un bac +2 et de compétences professionnelles en infographie.
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Selon sa spécialisation (décors, textures…), le graphiste doit savoir maîtriser avant tout le plus grand nombre possible de logiciels 2D (notamment Photoshop) et 3D (3ds Max, Maya…). Mais il utilise aussi d'autres outils: ordinateur équipé de logiciels spécifiques, crayon optique, scanners, tablette graphique… Le graphiste illustrateur doit donc savoir conjuguer des qualités réelles de créateur et des compétences techniques de haut niveau. Il doit se tenir au courant des nouveautés dans l'univers du jeu vidéo, en perpétuelle mutation technologique et artistique. Il travaille sous la direction du chef de projet d'une agence ou d'un studio, ou bien directement avec le client. Dans ce cas, il est responsable du suivi du cahier des charges. Le rythme de travail est très soutenu et la peur de l'erreur, toujours présente. Le respect des délais de production est impératif. Études / Formation pour devenir Graphiste illustrateur 2D- 3D / Graphiste illustratrice 2D-3D Les formations s'échelonnent du bac + 2 à bac plus 5.
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Salaires Environ 1 900 € brut par mois pour un graphiste débutant, 3 000 € brut par mois s'il a de l'expérience. Le statut d'indépendant est courant dans la profession: dans ce cas, le graphiste travaille au forfait journalier ou à la mission. Certaines stars du secteur peuvent gagner jusqu'à 1 000 € par jour! Evolutions de carrière Avec de l'expérience et une solide formation complémentaire en arts et en techniques de pointe, un graphiste illustrateur de jeux vidéo peut devenir chef de projet ou directeur artistique. Il peut aussi proposer ses talents à des agences web, des annonceurs, des agences de publicité, des maisons d'édition… Josée Lesparre © CIDJ - 17/02/2022 Crédit photo: Ammentorp - Fotolia