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Dragon Quest Builders 2 est attendu pour le 20 décembre au Japon et, même s'il n'a pas encore été confirmé par chez nous, il devrait arriver un jour où l'autre en Europe.
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Le mode multijoueur coopératif de Dragon Quest Builders 2 permettra enfin de réaliser des constructions à plusieurs. Loin d'avoir envie de s'asseoir sur les acquis de son prédécesseur, Dragon Quest Builders 2 développera bien des idées originales. Il y aura bien évidemment de nouvelles possibilités de création, mais surtout des îles inédites emplies d'objectifs et de surprises. Une fonctionnalité très demandée par les joueurs va cependant faire son apparition, et vient d'être détaillée par Square Enix: le mode multijoueur. En ligne sur PS4 et Switch et même en local sur la console de Nintendo, il sera possible de former des groupes de jusqu'à quatre joueurs pour visiter notre Vacant Island; l'île où nous laissons libre cours à nos désirs créatifs; ou celle d'un ami. Nous aurons alors le loisir de construire à plusieurs, de communiquer avec des emotes, de nous balader rapidement avec un véhicule spécialement conçu pour cette expérience coopérative, et bien plus encore. Comme le montrent les images, nous pourrons voyager avec un héros personnalisé, du genre à l'accoutrement, pour se différencier de nos compagnons de jeu.
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L'amour du détail Misant sur une exploration et une construction libres quasiment sans limites, Dragon Quest Builders 2 pousse encore plus loin ses possibilités en matière de cuisine et de jardinage, avec de véritables champs de cultures fonctionnels et des animaux ayant chacun leur utilité propre. Aux quatre coins du monde, des énigmes silencieuses nous invitent à percer leurs mystères tandis que de nouveaux outils donnent parfois l'illusion de se trouver dans un versant de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Les frontières sautent subitement lorsqu'on déploie notre toile volante et l'amphore d'abondance nous ouvre la possibilité de faire couler de l'eau n'importe où pour faire courir des rivières sur de très grandes surfaces. La durée de vie colossale de la campagne solo peut également compter sur le fait que chaque île peut enfin être développée au-delà du scénario prévu, sans parler des perspectives sans limites offertes par les retours réguliers sur l'île de départ. Réclamée par les adeptes du premier opus, l'apparition du multijoueur en ligne est enfin une réalité.
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Yuji Horii reçoit le Lifetime Achievement Award à la 22e édition des Game Developers Choice Awards 24 mars 2022 13:15 Il travaille toujours sur la série Dragon Quest, depuis sa création avec le premier jeu paru sur NES en 1986, jusqu'aux derniers jeux en date à venir dont le très attendu Dragon Quest XII: The Flames of Fate. Le créateur de la saga, Yuji Horii, a reçu le Lifetime Achievement Award pendant la 22e cérémonie annuelle des Game Developers Choice Awards, qui a eu lieu à San Francisco le 23 mars 2022. Le Lifetime Achievement Award récompense la carrière et les réalisations d'un développeur qui a eu un impact indélébile sur l'art du développement des jeux et des jeux dans leur ensemble. Yuji Horii a écrit un message à cette occasion, que vous retrouverez à cette adresse. D'autres développeurs japonais très célèbres ont reçu cette récompense, dont Gunpei Yoko, Shigeru Miyamoto, Hironobu Sakaguchi, Hideo Kojima et Yuji Naka. Bientôt la fin pour Dragalia Lost 24 mars 2022 13:04 Sorti sur Android / iOS en 2018 au Japon et aux États-Unis, puis en 2019 sur d'autres territoires comme le Royaume-Uni (mais jamais en France), le service de l'action RPG Dragalia Lost de Nintendo et Cygames, qui avait plusieurs particularités comme la grande participation de la célèbre chanteuse et rappeuse japonaise Daoko, va bientôt prendre fin.
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Plantez, arrosez et faites pousser! – Travaillez aux côtés de vos villageois pour labourer, planter des graines et cultiver de nombreuses plantes. N'oubliez pas de personnaliser la manière dont vous préparez vos champs en fonction de ce que vous faites pousser. Récoltez tout ce que vous voulez, qu'il s'agisse de modestes choux ou de délicieuses cannes à sucre! Créez et bâtissez en ligne avec vos amis – Des projets conséquents demandent une aide conséquente! Jusqu'à 4 joueurs peuvent faire équipe en ligne pour construire tout ce que vous pouvez imaginer dans le bac à sable de l'Île de l'Éveil.
Des contraintes, mais pas trop Au-delà des améliorations purement fonctionnelles facilitant notamment la destruction ou la pose des blocs en série, on constate avec satisfaction que certaines routines de progression un peu bancales ont été entièrement repensées. Il n'est par exemple plus nécessaire de se barricader dans des pièces standards pour dormir, y compris en milieu hostile, puisqu'il suffit désormais d'installer une paillasse de fortune à la belle étoile pour récupérer tous ses points de vie. Dans l'optique de rendre nos errances plus agréables sans pour autant abolir toutes les contraintes de survie, le soft maintient l'obligation de se nourrir, mais l'accès permanent à un sac sans fond réduit considérablement les risques de se retrouver à court de plats crus ou cuisinés. Une fois localisés les points de téléportation, les allers-retours ne sont plus qu'un lointain souvenir, la superficie des zones à explorer ayant évidemment été revue à la hausse dans cet épisode. Se concentrer sur l'essentiel En termes de construction, l'interface détecte maintenant automatiquement les objets dont nous avons besoin pour remplir les quêtes confiées par les personnages non joueurs (PNJ), ce qui nous permet de gagner du temps sans avoir à tout mémoriser.