Tableau De Pointeur C++ Mon — Cuissarde Bout Pointu Par
alors ma confusion(voir le code ci-dessous) //code char * name3; //initialize a char pointer name3 = "Apple"; //point to the first letter of "Apple", no compile error char name4 [ 10]; //reserve 10 space in the memory name4 = "Apple"; //compile errorrrr!!!!!!!!!! Je crée un pointeur de char appelé nom2 et nom2 pointeur vers la première lettre de "Apple" ce qui est bien, puis-je créer un autre tableau de char et d'allouer 10 de l'espace dans la mémoire. et puis essayez d'utiliser nom4 qui est une adresse de points à la première lettre de "Apple". En conséquence, j'ai une erreur de compilation. Je suis tellement frustré par ce langage de programmation. parfois, ils fonctionne de la même manière. mais parfois, ils n'en ont pas. Quelqu'un peut-il expliquer la raison et si je veux vraiment créer une chaîne ou un tableau de caractères séparés lignes. comment je peux faire??? Merci beaucoup... Avez-vous considéré que l'apprentissage de Python ou Java ou C# à la place? Ils sont beaucoup mieux les langues pour un débutant.
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Dans l'autre cas: Tu déclare un pointeur de monTab. Type de monTab = char * 1 2 int n = 10; Tu alloues n (ici 10) caractères consécutifs et tu places l'adresse dans monTab. -> Le type de monTab est char* -> Le type de monTab[i] est char Tu vois que ce sont deux choses différentes. Si tu souhaites ensuite 'agrandir' ton tableau, tu n'as pas d'autres choix que de réallouer un nouveau tableau de la taille voulue, de copier les anciennes valeurs vers ce nouveau tableau et de détruire l'ancien: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 // resize: Type *tableau; tableau = new Type [ 10]; // maintenant j'en veux 20: Type *new_tableau; new_tableau = new Type [ 20]; for ( int i= 0;i< 10;++i) { new_tableau [ i] = tableau [ i];} delete [] tableau; tableau = new tableau 1/ Note que ce code n'est pas sûr: les exceptions ne sont pas gérées et tu peux te retrouver avec des pointeurs perdus. 2/ Ce code suppose que Type a un constructeur par défaut 3/ Ce code suppose que Type est copiable. Pourquoi recommande-t-on d'utiliser la STL, std::vector et std::string.
Voici la déclaration d'un tableau de pointeurs sur un entier: int *p[MAX]; Ceci déclare p comme un tableau de MAX pointeurs entiers. Ainsi, chaque élément de p contient maintenant un pointeur vers une valeur de type int. L'exemple suivant utilise trois entiers qui seront stockés dans un tableau de pointeurs comme suit: #include
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