Opérateur Ternaire Java - Objets Phares Des Années 70
Dans ce tutoriel, vous découvrirez l'opérateur ternaire et son utilisation en Java à l'aide d'exemples. En Java, un opérateur ternaire peut être utilisé pour remplacer l'instruction if… else dans certaines situations. Avant d'en apprendre davantage sur l'opérateur ternaire, assurez-vous de visiter Java if… else instruction. Opérateur ternaire en Java Un opérateur ternaire évalue la condition de test et exécute un bloc de code en fonction du résultat de la condition. Sa syntaxe est: condition? expression1: expression2; Ici, la condition est évaluée et si la condition est true, expression1 est exécutée. Et, si la condition est false, expression2 est exécutée. L'opérateur ternaire prend 3 opérandes (condition, expression1 et expression2). D'où le nom d' opérateur ternaire. Exemple: opérateur ternaire Java import; class Main ( public static void main(String() args) ( // take input from users Scanner input = new Scanner(); ("Enter your marks: "); double marks = xtDouble(); // ternary operator checks if // marks is greater than 40 String result = (marks> 40)?
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Opérateur ternaire en Java Un opérateur ternaire est une forme abrégée de l'instruction Java if-else. La syntaxe de cet opérateur est définie comme ci-dessous. condition? expression1: expression2; Dans la déclaration ci-dessus, la condition est d'abord évaluée. Si condition vaut true, alors expression1 est exécutée. Et si condition vaut false, alors expression2 est exécutée. Comme l'opérateur ci-dessus prend trois conditions opérandes et deux expressions, il est appelé opérateur ternaire. Voici l'exemple de programme pour démontrer la même chose. package ternaryOperator; public class TernaryOperator { public static void main(String[] args) { int marks = 67; String distinction = marks > 70? "Yes": "No"; ("Has made a distinction: " +distinction);}} Dans le programme ci-dessus, marks > 70 est la condition if.? est la clause alors et: en fait partie else. Le programme doit évaluer si les notes sont supérieures à un certain nombre prédéfini ou non. Comme la condition marks > 70 est évaluée à faux, No est imprimé sur la sortie de la console.
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Salutations = (BooleanValue)? 'Bonjour! ': 'Au revoir! ' À partir de la déclaration ci-dessus, nous pouvons voir qu'il y a un total de 3 composants de l'opérateur ternaire que nous allons parcourir un par un. BooleanValue - C'est une variable dont la valeur est une valeur booléenne qui signifie qu'elle est vraie ou fausse. Il n'est pas nécessaire que ce soit une variable, cela peut être une expression dont la valeur après évaluation doit être vraie ou fausse. Vous pouvez le considérer comme similaire à la condition que nous mentionnons lors de l'utilisation de l'instruction if. 'Hello' - Juste après '? ', 'Hello' est placé. Cela signifie essentiellement que si la valeur de la variable 'BoleanValue' est 'true', 'Hello! ' Sera affecté à la variable 'Greetings' si la valeur de la variable 'BoleanValue' est 'false', 'bye! ' Sera attribué à la variable 'Salutations'. comment convertir un double en int java Syntaxe: Variablename = (Condition)? la valeur affectée si 'true' est renvoyée: la valeur affectée si 'true' est renvoyée Exemples d'opérateurs ternaires Java À ce stade, nous savons comment utiliser l'opérateur ternaire.
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J ava fournit un ensemble d'opérateurs pour manipuler des variables. Nous pouvons les diviser en des groupes comme suit: Opérateurs arithmétiques Opérateurs relationnels Opérateurs logiques Opérateurs bit à bit Opérateurs d'affectation Autres opérateurs Dans ce chapitre, nous allons voir le fonctionnement de chaque opérateur. Le tableau suivant présente tous les opérateurs arithmétiques supportés par le langage Java. Supposons que la variable A contenant la valeur 10 et que la variable B contenant la valeur 20. Opérateur Description Exemple + La somme A + B = 30 − La soustraction A − B = 10 ∗ La multiplication A ∗ B = 200 ∕ La division B ∕ A = 2% Modulo c'est le reste d'une division entier. B% A = 0 ++ Opérateur d'incrémentation qui consiste à ajouter 1 à une variable. A++ = 11 — Opérateur de décrémentation qui consiste à retirer 1 à une variable.
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C'est parce que cela rend notre code plus complexe.
Affecte les valeurs des opérandes de droite à l'opérande de gauche C = A + B assignera la valeur de A + B à C += Il ajoute l'opérande droit à l'opérande gauche et affecte le résultat à l'opérande gauche. C += A est équivalent à C = C + A -= Il soustrait l'opérande droit de l'opérande gauche et affecte le résultat à l'opérande gauche. C -= A est équivalent à C = C – A *= Il multiplie l'opérande droit par l'opérande gauche et attribue le résultat à l'opérande gauche. C *= A est équivalent à C = C * A /= Il divise l'opérande gauche par l'opérande droit et affecte le résultat à l'opérande gauche. C /= A est équivalent à C = C / A%= Il prend le modulo en utilisant deux opérandes et attribue le résultat à l'opérande gauche. C%= A est équivalent à C = C% A <<= Opérateur de décalage à gauche. C <<= 2 est identique à C = C << 2 >>= Opérateur de décalage à droite C >>= 2 est identique à C = C >> 2 &= Opérateur bit à bit. C &= 2 est identique à C = C & 2 ^= Opérateur OU exclusif bit à bit. C ^= 2 est identique à C = C ^ 2 |= Opérateur OU inclusive bit à bit.
Quant aux voitures de sport américaines, elles sont un symbole éternel des années 70 - puissantes, peu orthodoxes et un cadeau parfait et extravagant pour les amoureux de la route. Bottes et mode bohème La mode ne connaissait pas de limites dans les années 70. Stimulés par le mouvement hippie florissant de l'époque, les choix vestimentaires reflètent l'humeur du moment: extravagant, expérimental et coloré. Les pantalons pattes d'éléphant, chemises à imprimé floral et les cols roulés étaient tous à la mode. Des idées cadeaux des années 70 avec ces objets d'exception - Catawiki. Les moon boots sont peut-être un choix osé, mais elles reflètent bien le style des années 70. Une mini-jupe ou une robe à motifs floraux sont également des cadeaux très seventies. Les moon boots sont une capsule temporelle particulièrement remarquable de la mode des années 70. Inspirées par les aventures de l'humanité à travers le cosmos, ces bottes ont été conçues à l'origine en 1969 comme bottes d'après-ski. Pourtant, leur esthétique voyante, métallique et exagérée a fait d'elles un succès auprès des grands de ce monde dans les décennies suivantes.
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Publié le 03/02/2022 16:53 FRANCE 2 Article rédigé par uquillat, rodon,, France 3 Ile de France, - France Télévisions Le flipper, jeu très à la mode dans les années 70, fait son grand retour dans les cafés et chez les particuliers qui en achètent ou en louent comme objet de décoration. De nouveaux modèles sortent même encore chaque année. Les plus anciens se souviendront certainement de leurs après-midi passés entre amis dans un bar autour d'un flipper. Le grand jeu des années 70 fait son retour dans les cafés. Véritable objet culte, il peut également servir à la décoration comme c'est le cas chez de nombreux particuliers. Toujours aussi onéreux, le flipper reste un objet très précieux à la conception et à la conservation. Quasiment disparu depuis 40 ans et surtout remplacé par l'avènement des jeux-vidéos et des smartphones, le flipper semble enfin retrouver vie. Flipper : le jeu phare des années 70 fait son grand retour dans les cafés. Les cafés le redécouvrent pour le plus grand bonheur des nostalgiques. " On retrouve l'âme des enfants et des ados que nous avons été", explique un client.
Alors que le style de l'ère spatiale avait été à la mode dans les décennies précédentes, les années 70 ont apporté leur propre version. Les formes fluides et le design de l'ère atomique servaient de base, mais l'ajout de couleurs vives comme l'orange brûlée, le jaune moutarde et le rouge cerise, a vraiment contribué à donner au mobilier des années 70 son look à nul autre pareil. Le design de l'ère spatiale est éclectique - optez pour une lampe suspendue ou une lampe de table compacte en forme de champignon pour une dose de fantaisie. Objets phares des années 70 19. Il n'y a sans doute jamais eu de meilleur moment pour rafraîchir votre intérieur ou pour offrir en cadeau un objet décoratif. Essayez une lampe à suspension rétro mais fantasque, ou pour un petit luminaire, une lampe de table du milieu du siècle, de style champignon, un objet à la fois fantaisiste et élégant. Le plastique blanc est un élément important de cette ère du design, mais ce n'est pas pour autant un matériau sans charme. Optez pour des fauteuils blancs à armature, dotés d'un rembourrage coloré.