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Au milieu du XIXe siècle, il est décrit comme étant "très semblable à Triomphe dans la façon dont il est joué, mais beaucoup plus épicé" et comme un jeu pour la "petite bourgeoisie", un jeu familial joué avant le dîner. Mouche a également pris le nom moins à la mode de Bête ("Bête") dans la région du Perche et ses environs. Cependant, Bête ou Beste est aussi le nom d'un jeu antérieur, peut-être antérieur, dans lequel il n'y a pas d'équivalent du flush connu sous le nom de mouche, mais sinon les règles sont à peu près les mêmes. Le terme bête est venu à être utilisé en français et en allemand comme nom de la mise et du paiement de pénalité dans un certain nombre d'anciens jeux de ce type et peut être à l'origine du mot pari qui date de la même époque. Un autre nom pour Mouche était Lanterlu, un terme clairement lié au Lanterloo, bien que dans le jeu anglais, le valet de trèfle soit le meilleur atout, un concept que l'on ne retrouve pas dans Mouche mais qui se reflète dans son descendant, Mistigri, historiquement également connu sous le nom de Pamphile.
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Le "mus", jeu de cartes traditionnel basque encore très pratiqué par toutes les générations des deux côtés des Pyrénées, a aussi son championnat du monde, qui s'ouvre ce dimanche 27 août en Californie jusqu'au 3 septembre. Le "mus", jeu de cartes traditionnel basque encore très pratiqué par toutes les générations des deux côtés des Pyrénées, a aussi son championnat du monde, qui s'ouvre ce dimanche 27 août en Californie jusqu'au 3 septembre, a-t-on appris auprès de la Fédération française de la discipline. "Des équipes représentant l'Argentine, le Canada, le Mexique, la France, le Pays basque espagnol, l'Uruguay, le Venezuela, les Etats-Unis et le Chili vont s'affronter à San Francisco et à Chino", a indiqué vendredi Ttotte Elgue, président de la Fédération française de mus (prononcer "mouche"). Un jeu à risque plutôt que de menteurs Championne du monde l'an dernier à Saint-Sébastien, l'équipe basque espagnole a le droit de présenter deux équipes, de même que les Etats-Unis en tant que pays organisateur, précise Ttotte Elgue.
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Il s'agit d'un jeu de cartes originaire du Pays Basque. Sa première référence documentaire date de l'année 1745 au dictionnaire trilingue (Basque, Espagnol, Latin), où en parle déjà le philologue et jésuite Basque Manuel de Larramendi. Transmis par jeu durant des années, la fédération de mus a permis de fixer des règles et d'organiser des compétitions officielles. Le premier championnat fut organisé en 1963 par l'Union Basque. Le jeu de mus est inscrit au patrimoine culturel et immatériel en France depuis 2003! Matériel utilisé: Un jeu de cartes « espagnol » composé de 40 cartes. On y distingue 4 familles (équivalentes au trèfle, carreau, pique et coeur): Chaque famille est composée de 10 cartes: 1 (As), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10 (cavalier), 11 (dame), 12 (roi). Les « points »: on matérialise les points obtenus durant la partie avec des jetons, des petits cailloux ou plus souvent des haricots secs. Un point se dit un « ttantto », et l'ensemble de 5 points (ou 5 ttantto) se dit un « hamarreko ».
Une fois qu'un joueur a annoncé qu'il resterait ou qu'il a échangé des cartes, il doit jouer et ne peut pas abandonner. Si un joueur reçoit cinq cartes de la même couleur lors de la distribution initiale, il « a la mouche » et gagne immédiatement sans autre jeu, balayant le pool (la mouche). Il n'est pas obligé de le déclarer tout de suite mais peut « sauver la mouche » en annonçant qu'il va coller. Cela peut être à son avantage puisque, une fois qu'il l'a déclaré, tous les joueurs restants passeront afin d'éviter de faire la mouche (c'est-à-dire de payer une pénalité égale à la poule). Le joueur qui a la mouche doit le déclarer avant le début du tour de passe-passe. Les joueurs sont autorisés à interroger quelqu'un qui colle en disant par exemple « vous sauvez la mouche? Le joueur ainsi interrogé n'a pas à répondre. S'il reste silencieux, cela est considéré comme un "oui", mais s'il parle, il est censé bluffer et être évasif, tant qu'il ne ment pas. Si deux ou plus ont la mouche, une mouche d' atout bat une mouche de costume ordinaire et une mouche de costume unie de score plus élevé bat une mouche qui vaut moins de points.
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