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je sais pas mais j'ai était surpris d'en avoir sur des dracularges. #3: ou trouver les lingots d'or? Dragon Quest IX: Les Sentinelles Du... Où et comment fabriquer des lingot d'or? merci voici la recette 3 solute sacre 2 pierre esorique 5 nectar de rossignol. #4: Comment se faire de l'argent - Aide pour jeux DS - Il est donc recommandé d'avoir un Antre dont le niveau tourne au minimum autour des 30.... De même que pour les suivants, qui donnent des Lingots d'Or ou de l'Orichalque (très.... Le coin de Dragon Quest Heroes. ce qui vous permettra de gagner environ 9 500 d'un coup, ce qui est déjà pas mal.... Soluce venant de:. #5: 6:53 Dragon Quest 9 Comment Gagner des pieces d'or... Dragon Quest 9 Comment Gagner des pieces d'or rapidement et.... Dragon quest 9 épisode bonus 5... #6: Topic d'aide pour Dragon Quest 9 Les Sentinelles Du Fiirmament... 08/09/10 Je suis coincé dans dragon quest IX. 1. 14/08/10 Où... Tu les a Ablithia, tu parles au 2ème garçons mais faut avoir fini le jeu... comment réveillé le monstre de la tour de l'atonie s'il te plaît.... Lingot d'or N3 Sud-ouest #7: Coffres des Antres!
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Il y a aussi le Caracéventail qui a des aptitudes équivalentes. Cela ouvre tout un éventail de nouvelles possibilités: Epée de Gluant de Métal + Attaque du Faucon (la base d'attaque étant plus grande) Lance de Gluant de Métal + Multi Coup (Surtout si votre gluant est seul) Caracéventail + Danse de l'Eventail 4) Tous d'un coup La récompence à la quête d'Artiste Martial de niveau 40 permet de garder une partie de la tension inutilisée dans le prochain combat. (Si vous ne changez pas de zone entre temps) Haute tension à la fin du combat précédent + un bommerang + la compétence Boométal = Tout les Gluants de Mercure en face tués en 1 seul coup C'est très spectaculaire mais inutilisable avec ma méthode à Sagitta. 5) Le charme Utilisez le charme pour empecher vos adversaires de fuir! (Enfin une raison d'avoir une sommité! ) Les gluants métaliques admireront parfois votre allier au lieu de partir. Bague d agilité dragon quest 9.2. Equipez vous du Prinaubel pour avoir du charme en plus. (c'est la récompence à la première renouveaucation de Sommité) 6) Les Coups de Grâce Il y a certains Coup de grâce qui "bloquent" les actions de vos adversaires.
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SOMMAIRE: - Introduction - L'XP dans DQ9 en général - Tuer les gluants métaliques - Trucs et astuces - La méthode de mon invention INTRODUCTION: En guise d'introduction je vais débuter par une digression sur un sujet qui n'a rien à voir avec l'XP. Si tu as trouvé ce sujet grace à la fonction recherche: Bravo à toi!!! N'oublie pas que le système de recherche a un mode plein texte soit une recherche dans les messages et pas seulement dans les titres des sujets. Il se trouve aussi que ta recherche via un moteur sur le web avec juste le nom du jeu devant peut donner de très bons résultats. Voici enfin le propos pour lequel tu viens sur ce sujet: Je vais exposer ma propre façon de gagner de l'XP qui se trouve être efficace au point de m'avoir permi de procéder à mes premières renouveaucations. Dragon Quest IX - Bague d'agilité. Il ne s'agit pas forcément de la meilleur manière de gagner de l'XP de tout DQ9 mais c'est la plus efficace que j'ai pu trouver pour le moment. Cette méthode n'a jamais été décrite avec autant de détails sur ce forum et ce sont ces détails qui font une grosse différence.
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Localisations: Palais de Lanfaire (combat perdu d'avance) et Royaume du tout puissant. N° PV PM Attaque Défense Agilité Exp Or 277. 3000. 255. 252. Bague d agilité dragon quest 9 mai. 272. 180. 4000. 0 Aide: contre Corvus il vaut mieux avoir beaucoup de défense physique et avoir plus de 300 de vie pour pouvoir encaisser sa grande attaque qui est "explosion magique". Boss d'antres: Equinocte: N' PV PM Attaque Défense Agilité Exp Or 283 10000 825 objet:Écaille de dragon, Fouet du dragon. localisation: Antre. Némée:
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Epidemon: 260 illimité 68 68 2295 2295 600 Objet: Terre sacré Localisations: Quarantombe Description: Esprit de la maladie, il a été enfermé dans la Quarantombe pendant un siècle, mais est revenu hanter bacille toxique fut créé afin de veiller à ce que la créature innommable qui sommeillait dans la Quarantombe y reste à jamais. Blaisephème: 261 796 illimité 80 78 56 2904 780 Objet: Morceau de lave Localisations: Tour des Vocations Description: Le père Blaise mangea une fygg tombée du ciel afin de devenir un dieu, mais se transforma à la place en ce monstre à longtemps réfléchi au nom qu'il prendrait une fois transformé en dieu. "Blaise-majesté" lui plaisait bien aussi. Bague d agilité dragon quest 9.1. Moby Pick: 262 1256 illimité 32 90 36 4134 960 Objet: Mousse Émeraude Localisations: Falaise Eterces Description: Les habitants de Port Ehcep vénéraient ce dieu aquatique, en réalité Ismaël Nossiop qui avait mangé une fygg. Autrefois, il s'ébattait dans les eaux de l'île Neuvie avec ses congénères. Désormais, il est le dernier de son espèce.
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Boss de l'histoire principale: Hexacorne: N' PV PM Attaque Défense Agilité Exp Or 257 93 0 30 22 175 175 100 Objet: Peau de Bête magique Localisations: Hexatère Description: Mastodonte qui hantait autrefois l'Hexatère, se nourrissant de voyageurs égarés. Le sol tremble sous ses adore les endroits sombres et mange surtout des pierres et des rochers. Accessoires - Dragon Quest VI : le royaume des songes | Dragon Quest France. L'Hexatère est donc l'endroit rêvé pour lui. Chevalier Karbon: 258 296 illimité 53 50 800 800 200 Objet: Gantelet de fer Localisations: Lac Ablithia Description: Chevalier errant tout de noir vêtu qui terrorisait jadis les habitants d'Ablithia dans sa quête d'un amour perdu. C'était autrefois un jeune et beau chevalier dont les traits distingués firent chavirer plus d'un coeur au château. Sylvane: 259 450 illimité 56 54 1600 800 200 Objet: Talon haut Localisations: Mortepeine Description: Venue semer le chaos à Mortepeine, elle a préféré s'enfermer à jamais avec le chevalier Karbon par amour. Elle choisit d'apporter le malheur à Mortepeine pour d'obscures raisons, liées à la noirceur du coeur.
(La salle juste en dessous de la salle ronde) D'abord j'ai compris comment apparaissent les monstres. Ils arrivent autour de là où vous êtes et si vous parcourez tout le niveau il ne peut y en avoir que 10 à la fois. Je sais maintenant exactement où et à quel moment partir de la salle et revenir pour réinitialiser la zone. Ma méthode conciste à surveiller 5 ou 6 des monstres possible dans la salle avant de réinitialiser la zone. Il y a deux points d'attente à bien situer. Le premier se trouve en dessous du pont collé au flanc gauche du pilier central. Le deuxième est collé au mur oblique de gauche dans le virrage du couloir d'entrée. 1) Accédez au niveau -3 et rendez vous sans tarder au premier point d'attente. Si vous avez bien fait 3 monstres vont progressivement apparaitre au delà du pont. Aucun ne vous attaquera tant que vous restez parfaitement immobile. 2) Si un Gluant de Mercure arrive choisissez le bon moment pour bondir dessus. Sinon reculez jusqu'au deuxième point d'attente. Là aussi 3 monstres vont apparaitre et ne vous attaqueront pas tant que vous ne bougerez pas.