Étage 13 Luigi's Mansion 3
Ce dernier peut revenir à l'infini. Il est à noter que le gameplay est totalement pensé pour s'effectuer à 2 dans plusieurs phases d'entraide. Arrivé dans ce nouvel opus, deux modes multijoueur ont été créés: L'un en local, jouable jusqu'à 4 joueurs sur plusieurs mini-jeux. L'autre en ligne, avec notamment la Tour Hantée, accessible à l'abonnement sur le Nintendo Switch Online. Vous devrez monter les étages les uns après les autres en remplissant plusieurs objectifs aléatoires en coopération. Pas de linéarité dans le gameplay car chaque étage a été développée de manière procédurale. Pour résumer, Luigi's Mansion 3 sur Switch est sans aucun doute le meilleur opus de la série. Ce dernier est à découvrir en cette fin d'année 2019 et sera un must-have pour tout ceux qui adore l'humour Nintendo et l'exploration dans une ambiance Chicago année 30 remplie de fantômes cartoon. [/su_row]
- Étage 13 luigi's mansion 3 boo locations
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- Étage 13 luigi's mansion 3 boss ghosts
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Étage 13 Luigi's Mansion 3 Boo Locations
Il y a beaucoup de cohérence et de détails dans les niveaux: par exemple, chaque chambre de l'hôtel a une salle de bain attenante. Les boss sont du même calibre, chacun demandant des techniques spécifiques, en plus d'être toujours très cohérent avec le thème de l'étage. Ce qui est épatant, c'est l'inventivité permanente dont font preuve les niveaux: Luigi's Mansion 3 est bourré d'énigmes et de puzzles qui se renouvellent en permanence, et il y a une nouveauté toutes les cinq minutes, au point qu'on a parfois un peu l'impression de jouer à une sorte de « Zelda light ». L'alternance entre l'exploration, les combats et les puzzles est très bien équilibrée: on passe sans arrêt de l'un à l'autre, comme si chaque étage était un mini-donjon, avec une ambiance et des puzzles spécifiques, et un boss à thème pour les conclure à chaque fois. Cela dit, malgré cette inventivité de tous les instants, il faut bien admettre les derniers étages s'essoufflent un peu: on revient sur des ambiances « réalistes » et moins étonnantes, les niveaux sont tout petits et vite expédiés, et le manque de variété dans les ennemis commence à se faire ressentir: il n'y a que trois ou quatre ennemis de base, et même s'ils changent un peu de comportement et d'accessoires selon les étages, ce qui demande d'adapter sa stratégie, le sentiment de répétitivité pointe le bout de son nez sur la fin du jeu.
Étage 13 Luigi's Mansion 3 Achievements
Vous pourrez ainsi sortir par la porte à gauche et atteindre la salle de cardio. Vous arrivez dans la salle de cardio. Ici l'énigme est un peu compliqué à trouver. En fait, en arrivant dans l'étage 13: Espace Gym, le téléphone avait sonné et le message était de mettre la troisième musique dans la salle de cardio. Dirigez-vous donc vers le poste de musique en haut à droite près de la porte. Flashez-le pour changer de station, il y a quatre stations différentes (regardez bien le curseur se déplace de 1 à chaque flash). Mettez-vous donc sur la troisième station et pleins de fantôme apparaîtront. Tuez tous les fantômes et aspirez même celui au plafond. Il y a encore un fantôme dans le dernier tapis de course (celui en haut). Courez sur le tapis jusqu'à la vitesse maximale et restez dessus afin de faire sortir le fantôme. Tuez-le et prenez la clé en or. Passons maintenant à la salle de Yoga. Elle n'est pas bien difficile une fois que vous avez compris que vous devez plier ou déplier les tapis comme sur le mur qui n'est pas visible.
Étage 13 Luigi's Mansion 3 Boss Ghosts
Cela ne sert à rien d'aspirer la vapeur d'eau chaude, il faut fermer les robinets. Tirez en aspirant sur le rideau tout à droite afin d'accéder puis fermer le troisième robinet. Tuez tous les fantômes présents et accédez à la piscine. C'est là que se trouve le Maître nageur fantôme, c'est le Boss de l'Espace Gym. La gemme grise de l'Espace Gym est localisée à l'accueil. Utilisez votre Révéloscope afin de révéler la sonette sur le comptoir (aspirer les petites boules magiques). Sonnez ensuite 3 fois en intéragissant (touche X) trois fois de suite. Éloignez-vous puis écoutez, la sonnette va sonner encore 3 fois. Revenez à las onnette et resonnez 3 fois. Le fantôme bleu invisible va alors apparaître. Aspirez-le et vous obtiendrez la Gemme Grise de l'Espace Gym. Dans la salle de musculation vous pouvez récupérer la Gemme rouge de l'Espace Gym. Venez vers la caméra de façon à prendre les petits escalier. Allez ensuite tout à droite et placez-vous sur la balance afin d'ouvrir la trappe. Regardez-bien dans la vitre, la trappe contient la Gemme rouge.
Étage 13 Luigi's Mansion 3 All Bosses
Utilisez Gluigi (ou Luigi selon qui est placé sur la balance) et dirigez-vous vers la salle avec les poids. Orientez-vous vers la caméra en face du pilier et aspirez a Gemme rouge de l'Espace Gym. La Gemme bleue de l'Escpae gym est extrèmement difficile à trouver. Elle est localisée dans les vestaires. Prenez un objet transportable dans les vestiaires puis allez à gauche et lancer cet objet contre la pancarte en pierre indiquant l'accès à la piscine (à droite de la porte). La Gemme bleue de l'Espace Gym est cachée dans ce panneau en pierre!! Vous pouvez récupérer la Gemme verte de l'Espace gym qui est localisée dans les douches. Utilisez Gluigi pour descendre sous les douche. Utilisez ensuite l'aspirateur pour baisser le niveau de l'eau et faufilez-vous dans la grille à droite afin de prendre la Gemme Verte de l'Espace Gym. Dans la salle de cardio (tout à gauche, regardez le plan sur la carte si nécessaire) vous pouvez prendre la Gemme violette de l'Espace Gym en résolvant l'énigme de la musique.
L'Ectochat brise la boîte et est prêt à attaquer. Lors de l'attaque, le fantôme esquive votre premier flash. Soyez prêt à réagir pour le flasher une 2e fois. Capturez-le une bonne fois pour toute. Voilà le bouton du 14e étage. C'est pas trop tôt. Il est temps de fêter ça. Une sortie en boîte, ça vous tente? Étage suivant: 14e étage – la Discothèque Sommaire de la Soluce