Les 12 Rayons Célestes – Jeux De Combat De Chien Mutant 2
Les 12 rayons lunaires vont travailler de manière plus invisible, en catimini. C'est le travail de la lumière, dans la lumière mais dans la pénombre, dans la réserve, en arrière-plan! Les 12 rayons lunaires sont reliés à la Terre, à la matière, elles sont donc là pour nous aider à concrétiser, manifester notre Être Divin complet dans la matière. Qu'est-ce qu'il fait qu'elles apparaissent aujourd'hui? Nous rentrons dans une Ère qui est en profond bouleversement, de nouvelles technologies, de nouvelles façons de se soigner, de penser, de vivre etc… vont faire leur apparition, je dirai même qu'elles sont déjà entrain d'apparaitre. C'est le cas des 12 rayons lunaires, elles arrivent car c'est le juste moment pour elle de faire ou plutôt de refaire leur entrée. Tout comme les Rayons Sacrés vont nous permettre de réactiver en nous les qualités divines dont nous sommes porteurs, les 12 Rayons Lunaires vont nous permettre de réactiver en nous les qualités divines lunaires originelles et apporter l'équilibre aux qualités solaires.
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- Les 12 rayons sacrés
- Les 12 rayon de soleil
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Les 12 Rayons Célestes
Les 12 Rayons Lunaires Les 12 rayons Lunaires font parties de la nouvelle génération d'énergie quantique qui arrivent sur Terre. Elles sont le miroir, le reflet des 12 Rayons Sacrés et elles travaillent ensemble, main dans la main pour nous aider à nous reconnecter à l'entièreté de notre Être Divin et sacré. Nous ne pouvons être pleinement complet que lorsque ces 2 aspects seront réunis et reconnectés. On peut dire que les 12 rayons sacrés sont la partie solaire de notre Être, la partie consciente, celle que l'on voit en premier, et les 12 rayons lunaires sont la partie lunaire de notre Être, notre partie inconsciente, celle que l'on cache par protection, par peur de se dévoiler à l'autre mais également à soi-même. Contrairement aux idées reçues, les 12 rayons lunaires ne sont pas que d'essence féminine. Nos parties solaires et lunaires possèdent toutes les deux un aspect dit « masculin » et un aspect dit « féminin » afin que l'équilibre soit maintenu dans chacune des deux « parties ».
Les 12 Rayons Sacrés
Nous allons donc devoir réactiver toute la partie lunaire de notre Être: Se relier à notre Moi lunaire, Débloquer, réactiver nos chakras lunaires, Réveiller nos centres énergétiques lunaires, Se ré ancrer dans la Terre Mère Gaia Lunaire Se connecter dans la Source Lunaire Centrale Se reconnecter à nos guides lunaires et à tous les Êtres reliés aux énergies lunaires Etc…… Les 12 rayons lunaires sont « gouvernés » par des couples de flamme jumelles et sont également associés à des chakras lunaires et à des qualités divines lunaires originelles. Tout comme nous avons pu dans d'autres vies, d'autres plans utiliser les énergies solaires à mauvais escient et générer du karma, il en est de même avec les énergies lunaires et les plans lunaires. Les Énergies Lunaires vont s'adresser à: Des personnes qui ont déjà bien avancées dans la purification de leur karma solaire, Des personnes qui ont commencé la purification de leur karma solaire mais qui n'ont pas vraiment de résultat, des douleurs et de très grosses gênes (avant ou après) Des personnes qui sont extrêmement empathiques, ultra-sensibles Des personnes qui ont des problèmes dans l'ancrage Des personnes à qui mes écrits auront vibré A toute personne qui se sent reliée aux énergies lunaires Etc….
Les 12 Rayon De Soleil
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Au total 929 parties jouées sur Mutant Fighting Cup. Ce jeu flash, jouable en plein écran, est dans la catégorie des Jeux de combat. Il est aussi associé aux jeux de Combat de mutant Description du jeu: Participez à des combats d'animaux mutants dans le jeu Mutant Fighting Cup. Avant de combattre, amenez votre chien de combat dans le laboratoire et transformez-le en un véritable animal sanguinaire. Après la mutation, rejoignez l'arène et battez tous vos adversaires. Devenez le plus grand mutant de tous les temps. Comment jouer: Se joue uniquement avec la souris. Note de Mutant Fighting Cup ( 44 votes et une moyenne de: 3, 32 sur 5) Loading...
Jeux De Combat De Chien Mutant 2.1
Au total 6 072 parties jouées sur Mutant Fighting Cup 3. Ce jeu flash, jouable en plein écran, est dans la catégorie des Jeux de combat. Il est aussi associé aux jeux de Combat de mutant Description du jeu: Sélectionnez votre chat ou votre chien, transformez-le en un véritable animal de combat dans le jeu de combat Mutant Fighting Cup troisième du nom. Votre animal mutant devra se battre férocement contre des adversaires redoutables et en sortir vainqueur. Plus vous gagnez des combats plus vous aurez la possibilité de renforcer les défenses et l'attaque de votre machine de combat. Comment jouer: Se joue uniquement avec la souris. Note de Mutant Fighting Cup 3 ( 55 votes et une moyenne de: 3, 65 sur 5) Loading...
Jeux De Combat De Chien Mutant 2.2
Bienvenue dans la nouvelle version de Mutant Fighting Cup! Dans ce jeu, tu participes au championnat de monstres chats. Fais grandir ton chaton et fais le évoluer jusqu'à ce qu'il devienne une énorme bête monstrueuse. Entraîne ta créature et prépare la à ce jeu de combat super brutal. Amuse toi bien avec "Mutant Fighting Cup 2016 - Cat Edition"! Commandes: Souris
Brood Personnage de fiction apparaissant dans X-Men. Alias sleazoïdes Naissance Mondes des Brood Origine extra-terrestre Activité nourrir la reine et fournir des hôtes vivants pour ses larves Pouvoirs endurance super force caractéristiques d'insectes (ailes, dards, carapace) Créé par Chris Claremont et Dave Cockrum Première apparition Uncanny X-Men #155 (mars 1982) Éditeurs Marvel Comics modifier Les Brood sont une race d' aliens parasites appartenant à l' univers de Marvel Comics. Ils ont été créés par Chris Claremont et Dave Cockrum et sont apparus pour la première fois dans Uncanny X-Men #155, en mars 1982. Origine [ modifier | modifier le code] En accord avec Dave Cockrum, les Brood furent originellement conçus pour servir de subalternes génériques au méchant principal de Uncanny X-Men #155: «nous avions Deathbird dans cette histoire particulière et Chris [Claremont] avait écrit dans le scénario « des acolytes étrangers divers ». Donc j'avais dessiné Deathbird attendant dans cet immeuble en construction et j'ai juste ajouté, à côté d'elle, la chose la plus horrible à laquelle je pouvais penser».