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Je m'imaginais pousser les portes battantes des saloons comme une vraie cowboy sans foi ni loi et dégainer mes pistolets pour obtenir ce que je voulais de chaque meeple! ahah Oui on peut dire que l'immersion a fonctionné sur moi peut être parce que j'adore les Western? En tout cas cet opus est inspiré du film Pour une poignée de dollars de la trilogie Le bon, la brute et le truand. C'est un jeu dans lequel vous ne pourrez pas faire de plans à long terme puisque tout le monde joue avec les mêmes meeples et qu'il est impossible de savoir si la case que vous visée sera toujours disponible à votre tour de jeu. Pour une Poignée des Meeples - Jeu de Plateau - Boutique Esprit Jeu. C'est un jeu à jouer pour le fun et la détente, dans le cas contraire il se pourrait qu'il fasse naitre un peu trop de frustration à moins que vous aimiez les jeux opportunistes. Attention également aux allergiques du hasard puisque le dénouement des duels se fera à coup de dés et l'acquisition des ressources via la pioche. Aucun contrôle donc sur l'issue des combats et les matières premières pour construire.
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Bienvenue au Far West, Cowboy! Comme tout le monde, tu cherches à prospérer! Cela passe par l'accumulation de richesses et la possession des bâtiments de la ville. Dans Pour une poignée de Meeples, ton but sera de conserver des pépites d'or, d'obtenir quelques lingots et construire des bâtiments en ville. Pour une poignée de Meeples utilise la mécanique de l'awalé pour envoyer des Cowboys réaliser des actions précises selon leur rôle. Toute la stratégie va tenir dans le choix et la répartition de vos cowboys. Les ouvriers vont bâtir et les mineurs trouvent de l'or. Mais les bandits seront là pour dépouiller tout en essayant de fuir les adjoints du shérif! Enfin, la tenancière du Saloon fera marcher son commerce en attirant les ouvriers dans son établissement. Pour une poignée de meeple jeu d'échecs. Comme dans tout bon Far West, des duels auront également lieu dans la rue principale. Tout cela vous donnera des ressources pour bâtir, gagner de l'or et le transformer en lingot pour accumuler des points et devenir le plus grand des desperados de l'ouest sauvage!
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Pour une Poignée de Meeple, un jeu Mêlant mécanisme de l'awale et placement d'ouvriers. c'est la ruée vers l'or, amassez un maximum de richesses. Dès 10 ans. Référence NEOJDPSMP036 Bienvenue au Far West, Cowboy! Comme tout le monde, tu cherches à prospérer! Cela passe par l'accumulation de richesses et la possession des bâtiments de la ville. Dans Pour une poignée de Meeples, ton but sera de conserver des pépites d'or, d'obtenir quelques lingots et construire des bâtiments en ville. Pour une poignée de Meeples utilise la mécanique de l' awalé pour envoyer des Cowboys réaliser des actions précises selon leur rôle. Toute la stratégie va tenir dans le choix et la répartition de vos cowboys. Les ouvriers vont bâtir et les mineurs trouvent de l'or. Avis et critiques - Pour une poignée de Meeples (2020) - Jeu de société - Tric Trac. Mais les bandits seront là pour dépouiller tout en essayant de fuir les adjoints du shérif! Enfin, la tenancière du Saloon fera marcher son commerce en attirant les ouvriers dans son établissement. Comme dans tout bon Far West, des duels auront également lieu dans la rue principale.
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Le jeu est proposé dès 14 ans, mais peut très bien l'être dès 10-12 ans. Il suffit de comprendre les interactions entre les différentes couleurs, et c'est tout. 14 ans me semble un poil exagéré pour un jeu familial, familial+ Alors, Pour une Poignée de Meeples, c'est bien? Oui, c'est pas mal du tout. C'est surtout fun, foutraque et chaotique, et ça se joue vite, en un trentaine de minutes, max 45′ Maintenant, il ne faut pas prendre le jeu pour ce qu'il n'est pas. Pour une Poignée de Meeples est un pur Familial+, max ++, qui tombe à pic pour Cannes et son public plutôt familial. Est-ce que les éditeurs planifient leurs sorties en fonction des salons, des types de public? Pour une poignée de meeple jeu pc. Plutôt familial+, ++ pour Cannes (hello Wild Space), et plutôt gros jeux pour le public plus connaisseur pour la Gen Con et Essen? Certainement! Pour une Poignée de Meeples est un pur jeu Casual, léger, qui se joue un dimanche aprem pour passer un petit moment ludique en famille, entre amis. Il ne faut pas chercher ici le jeu de l'année, le jeu indispensable, Pour une Poignée de Meeples est un petit jeu fun, qui n'a d'autre prétention que de divertir et de poser quelques choix subtils: quels meeples rafler et sur les quelles cases les déposer 🔴 Pour une Poignée de Meeples score final: Ce qui nous a plu ❤️️ ✅ Une bonne exploitation de l'Awalé ✅ Une interaction plutôt piquante grâce aux duels et aux chapiteaux construits ✅ La possibilité de choisir le sens de l'égrainage: à gauche, ou à droite?
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Catégories: Jeu de plateau Edition: 2020 Type: Basegame Joueur mini: 2 Joueur maxi: 4 Durée mini: 30 Durée maxi: 60 Age: 14+ Langues: français Mécanismes: Placement d'ouvrier Editeurs: Super Meeple Revivez l'époque du Far West avec un jeu à mi-chemin entre l'awale et le jeu de placement d'ouvriers. Pour une Poignée de Meeples (2020) - Jeux de Plateau - 1jour-1jeu.com. À votre tour vous saisissez une Poignée de Meeples et vous les posez le long de la rue. Effectuez des actions comme: extraire de l'or, monter des affaires, combattre en duel dans la rue, et mettre au point des évasions explosives! Une fois la poussière retombée, le joueur avec le plus de points gagne. Retour
A son tour, le joueur prend les meeples Cowboys d'une des maisons pour les égrainer dans l'ordre de son choix sur les emplacements de porte. Ceux-ci pourront alors agir selon leur couleur respective. Bien entendu, le choix de la maison de départ et l'ordre de pose seront à calculer pour obtenir le maximum d'avantages! Si un Cowboy est posé au bout de la rue principale, il sera prêt à en défier un autre dans un duel sans merci! Pour une poignée de meeple jeu de mots. On pose alors un jeton de marquage à sa couleur pour s'en souvenir ou on oblige un adversaire à le faire, si le sien est déjà posé afin de le provoquer. Une fois les Cowboys posés, le joueur réalise alors les actions de chaque meeple dans l'ordre de son choix. Ouvriers et Mineurs Les actions des cowboys dépendent des couleurs. L'ouvrier (Marron) pourra bâtir un chapiteau dans une maison encore libre ou améliorer celle-ci, s'il la possède déjà. Il devra alors en payer le coût de construction avec des cubes de pierre et/ou d'or Le Mineur (jaune) enclenche la pioche de cubes dans le sac de minage s'il entre dans une maison équipée d'un chapiteau.
Sauf qu'ici c'est vous le cowboy! Alors soyez prêt à enfiler votre chapeau et plongez dans votre rôle en défiant vos adversaires, en arrêtant les bandits, en organisant des évasions diaboliques et en montant votre petit business pour devenir le plus riche. A chaque tour vous choisirez une poignée de meeples à égrainer le long de la route pour servir votre plan stratégique: pas de restriction dans vos choix, tout est permis! Une grande sensation de liberté vous envahira comme tout cowboy voulant faire régner sa loi mais un vague sentiment d'insecurité soufflera quand arrivera le tour de vos adversaires. En attendant faites vous plaisir, attirez les mineurs pour leur vider les poches, faites debarquer le sheriff pour arrêter les bandits, vivez votre expérience à fond sans oublier d'optimiser vos choix et d'aiguiser votre sens tactique pour tirer profit au mieux de chacun des meeples. J'ai adoré rentrer dans les bâtiments pour arrêter les méchants, racketter les mineurs mais aussi faire évader tous les bandits et poser des dynamites, amasser de l'or et construire des bâtiments pour imposer ma loi.