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Par contre attention, deux bémols: - on ne peut pas les joindre par téléphone au numéro de téléphone fixe indiqué. - on ne peut pas y déposer des colis de taille et poids importants. (Par contre aucun problème pour la réception de colis volumineux) Une fois que l'on le sait, plus de mauvaise surprise. Très bon point relais et sérieux.
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À plusieurs, le jeu est métamorphosé: grâce à son concept de lutte aux allures de survival horror hyper fun, gore et débile, le jeu compense son manque de savoir-faire technique par une ambiance dingue et décomplexée. Avec quelques amis (uniquement en ligne) sous la main, le soft devient très addictif: on se surprend à enchainer les parties des heures durant. En cas de manque de joueurs, une IA viendra remplacer les absents, et soulignons que le titre est 100% cross-play et cross-plateformes, idéal pour ne jamais tomber à cours de renfort sur le champ de bataille. Malgré le peu de modes de jeux différents, limités à 5, et un nombre de décors qui tient sur deux mains, la sauce Evil Dead prend rapidement. Les joueurs qui ont décidé d'être du bon côté de la barrière auront le choix entre 13 personnages au total, du Seigneur Arthur à Pablo en passant par Cherry et Amanda, répartis en quatre classes de personnages: Chef d'équipe, Guerrier, Chasseur et Soutien. Fond d'écran moi moche et méchant. Chaque classe ayant des statistiques, attributs et compétences différents, il faudra donc composer son équipe en fonction de ceux-ci pour être efficaces en combat.
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Graphiquement, le titre de Saber Interactive est une véritable agression visuelle. Non pas à cause des hectolitres d'hémoglobine qui dégoulinent des corps des Cadavéreux que Ash et compagnie moissonnent allègrement, mais à cause des choix de charte graphique qui ont été faits. Le character design est à la limite de l'insulte faite à la saga créé par Sam Raimi. Qu'est ce que c'est que ces tronches? Les personnages semblent avoir été modélisés à la va-vite sur une station de développement bas de gamme. Certes, Evil Dead: The Game n'est pas un gros blockbuster AAA. Mais à ce stade, il est légitime de se demander si un quelconque effort créatif a été fourni concernant le design des personnages. À l'exception de Ash, tous les héros semblent avoir le même visage sur lequel on a ajouté une barbichette pour les chevaliers, ou des cheveux longs et du rouge à lèvres pour les personnages féminins. Images Moi, Moche et Méchant. À cela s'ajoute le fait que techniquement, le jeu est indigne d'un titre AA ou AAA livré en 2022. L'ensemble est si laid qu'on le croirait tout droit sorti d'une PS3 en fin de vie ou d'une PS4 malade.
Prêts pour une partie fine Groooooovy!!! Lorsqu'on imagine que Saber Interactive a secoué sa baguette magique pendant presque 2 ans pour produire Evil Dead: The Game, l'envie de leur envoyer une armée de Cadavéreux par Nécronomicon interposé est presque irrésistible. Ce n'est qu'en se disant qu'on a touché le fond, et par acquit de conscience, qu'on lance le mode multijoueur... Et tout change. Le titre se déploie sur le principe simple d'un jeu multijoueur asymétrique, en vue à la troisième personne, calqué sur le schéma d'un Dead by Daylight ou d'un Friday the 13th. Les affrontements ont lieu à quatre contre un, quatre joueurs incarnant les protagonistes principaux de la trilogie Evil Dead et de Ash vs Evil Dead, et un autre devenant l'incarnation du Mal en la personne d'un Démon de Kandar. Fond d écran moi moche et méchant loup. Le but est simple: détruire le Nécronomicon et se débarrasser des démons pour les héros, terroriser et massacrer les good guys pour celui qui a choisi le côté obscur de la Force. Ce téton de toute beauté C'est dans cette configuration que le titre s'exprime pleinement et délivre son total potentiel ludique.