Jeux Megadrive Japonais - Partie 1 - Youtube — Rangement Partner Utilitaire D'occasion
Voilà, tout est dans le titre du topic. Je propose donc aux connaisseurs d'import de venir nous faire part de ce qu'il considèrent comme les meilleurs jeux exclusifs à la Megadrive japonaise, c'est à dire des jeux n'étant jamais sortis sur un autre continent. Jeux megadrive japonais.com. Pour moi, ce sera: 1- Pulseman 2- Panorama Cotton 3- Yu Yu Hakusho Makyo Toitsusen 4- Monster World IV 5- Gleylancer ----------------------EDIT-------------------------- LISTE DES EXCLUS MEGADRIVE JAP Action/Plateformes - Aa Harimanada - Crayon Shin-Chan ~Arashi no Yobu Enji~ - Dahna Megami Tanjou - Doraemon Yume Dorobou to 7-nin no Gozans - Magical Hat no Buttobi Turbo! Daibouken - Magical Tarurutokun - Mamono Hunter Yohko Dai 7 no Keishou - Monster World IV - The Newzealand Story - Osomatsu Kun Hachamecha Gekijou ~Mr Chunga~ - Pepen ga Pengo - Pulseman - Rainbow Islands Extra - Snow Bros.
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Rangerdog est un shmup horizontal à très forte inspiration Parodius dans l'ambiance, mais également dans le gameplay: probablement l'hommage le plus appuyé que j'aie vu jusqu'ici. Outre le level design qui rappelle fortement Parodius et autres shmups Konami du genre ( Gradius, etc), Rangerdog propose de choisir entre 3 personnages ayant des attaques et powerups différents; ceux-ci semblent d'ailleurs plutôt inspirés par TwinBee (autre série Konami), car il faut tirer dessus pour changer ce que l'on obtiendra. Mega Drive Mini : un 43e jeu caché dans la version japonaise. Et bonne nouvelle pour les joueurs occasionnels: on ne perd pas tout quand on se fait tuer, mais seulement le dernier niveau d'amélioration! Ce n'est pas aussi frustrant que le système type Gradius, mais pas aussi agréable qu'un jeu qui n'a pas d'upgrade du tout. Le design est dans la lignée des « cute'em up » (les shooters mignons) parodiques, avec des ennemis délirants comme des sushis de l'espace, ce qui est plutôt amusant sans être non plus hilarant. L'inspiration Parodius est évidente, mais on sent aussi d'autres références comme Air Zonk, et probablement de nombreuses autres que je n'ai pas vu ou pas compris.
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Elle arrive en Europe 25 mois après la sortie japonaise, le 30 novembre 1990, au prix de £190 au Royaume-Uni. Contrairement au Japon où la Megadrive peine à s'imposer, l'Europe est bien plus accueillante pour Sega. La Master System y est déjà très bien implantée, mais surtout Nintendo ayant toujours méprisé ce continent, la concurrence de la NES est ici bien moins forte. 10 jeux japonais pour ma collection Megadrive: Ep 58! - YouTube. Contrairement à son rival, Sega applique à ses débuts une politique très tolérante sur l'importation et les joueurs européens peuvent très facilement jouer en avant-première à des jeux sortis exclusivement aux États-Unis, la Megadrive n'incorporant aucune protection territoriale (cf. Protection et zonage). La révolution Sonic Sega s'est attaché à démontrer le potentiel de la machine, pas toujours suffisamment exploité par les développeurs tiers. En 1991, la sortie de Sonic the Hedgehog est une véritable révolution pour la marque. Non seulement le jeu renouvelle son image et lui apporte sa mascotte universelle, mais il renouvelle aussi le jeu de plates-formes.
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La Megadrive (Mega Doraibu, Mega Drive) ou Sega Mega Drive, est une console de jeu vidéo de quatrième génération du constructeur japonais Sega. Elle est sortie en 1988 au Japon, en 1989 en Amérique du Nord (rebaptisée Sega Genesis) et en 1990 en Europe. Ligne Sommaire Historique La genèse Le lancement La révolution Sonic Les choix hasardeux La fin de vie Spécifications techniques Spécifications générales Vidéo Son Médias Accessoires Consoles et autres « dérivés » Protection et zonage des jeux Émulation Historique Au moment du lancement de la Megadrive en 1988 et 1989, Nintendo détient avec la NES 92% du marché japonais et 95% du marché nord-américain des consoles de jeu vidéo. Le précédent modèle de Sega, la Master System, avait été boudé dans les salons japonais et américains. Fort de sa riche expérience en salles d'arcade et prenant de court Big N sur le marché des 16-bit, Sega parvient à positionner la Megadrive aux États-Unis et en Europe, balayant au passage la PC Engine. Votre TOP5 des exclus Megadrive JAP. Bien que distancée au final par la Super Nintendo (sortie deux années plus tard), la console s'est écoulé à 29 millions d'exemplaires dans le monde.
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