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38 CE (Comités d'Établissement) et 1 CCE (Comité Central d'Entreprise) voient le jour. Le 12 octobre 2006, le Comité Central d'Entreprise devient le Comité Central de l'Unité Économique et Sociale, le rachat d'Orange UK ayant conduit à une direction concentrée et à une complémentarité des activités exercées par l'opérateur historique et Orange. Votre CSEE Orange - Actualités. Les élections de renouvellement des IRP du 11 janvier 2007 aboutissent donc à la constitution du CCUES (Comité Central de l'Unité Économique et Sociale), remplaçant ainsi le CCE. C'est alors le début de la deuxième mandature. Les ordonnances Macron de la loi Travail du 22 septembre 2017 et l'accord du 13 mai 2019 portant sur l'organisation du dialogue social au sein de l'UES ont remplacé les 17 anciens CE par 14 CSEE (Comité Social et Économique d'Établissement) et le CCUES par un CSEC (Comité Social et Économique Central). L'année 2020 voit le commencement de la septième mandature. L'Union Economique et Sociale Orange est maintenant composée de 2 entreprises et de 14 comités: 8 Directions Orange et 6 Divisions nationales.
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Les élections professionnelles chez Orange Les élections de novembre 2019 ont ouvert la septième mandature des Instances Représentatives du Personnel de l'Unité Économique et Sociale (UES), composée d'Orange SA et d'Orange Caraïbe SA. Ces élections ont permis d'installer les représentants du personnel constituant les 14 Comités Sociaux et Économique d'Établissement (CSEE) et le Comité Social et Économique Central de l'UES (CSEC) pour la mandature 2019-2023. Les mandatés qui siègent au CSEC sont des élus des CSEE et sont désignés par chacun d'eux en fonction des résultats des élections. Ce orange sud est sur. Tous les élus disposent d'un mandat de quatre ans, soit jusqu'à novembre 2023. Un peu plus de 80 000 salariés étaient invités à voter, le taux de participation s'est élevé à 72, 32%. Le quorum n'ayant pas été atteint au premier tour dans tous les collèges, un second tour a eu lieu le 26 novembre 2019. Le nombre de sièges dans chaque CSEE varie en fonction de celui des salariés sur le périmètre concerné.
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Salariés de l'UES, votre interlocuteur unique est votre CSEE Retraités de l'UES Orange (ex-UES France Télécom SA - Orange), votre interlocuteur unique est le CSEC / votre CSE Retraités
On s'entraide Vous connaissez des collègues partis en retraite? Merci de les informer qu'ils peuvent, via le formulaire ci-dessous, réactiver leur compte Guichet Unique en tant que retraité pour bénéficier des prestations proposées par le CSEC. À noter Après la réactivation de votre compte, vous devez, pour bénéficier des prestations, faire valider votre nouveau "Quotient Familial retraité" même si votre " Quotient Familial salarié" était déjà validé pour l'année en cours. Ce orange sud est sa. La procédure de validation est disponible sur le Guichet Unique après identification (rubrique Mon compte) Si vous résidez hors territoire métropolitain (Guadeloupe, Martinique, Guyane, Réunion, Mayotte), vous devez, comme tous les retraités, vous inscrire auprès du CSEC pour réactiver votre compte Guichet Unique. Mais, vous pouvez bénéficier des prestations proposées par votre CSEE Antilles-Guyane ou Réunion Mayotte (contrairement aux retraités métropolitains qui accèdent uniquement aux prestations du CSEC). Pour le détail des prestations accessibles, contactez votre CSEE.
L'avantage pour des mains contenant les quatre rois est bien plus faible car cela donne une probabilité de victoire de 56% uniquement. Stratégies et tactiques [ modifier | modifier le code] Selon les variantes des règles, on placera différemment son petit tas gagné lors de son pli gagnant avant de le fusionner sous son grand tas. En comptant et en mémorisant l'emplacement des cartes, en protégeant ses cartes de grandes valeurs, on peut augmenter très fortement ses probabilités de gain des cartes de grandes valeurs et donc de la partie. Reconstitution du résultat de l'application de tactiques et de stratégies au jeu de cartes de la bataille. Variantes [ modifier | modifier le code] Pas de carte à l'envers [ modifier | modifier le code] Il s'agit, en fait, de la règle la plus ancienne connue du jeu de la bataille que l'on retrouve dans différents recueils de règles de jeux du XIX e siècle [ 3]. Le jeu est le même mais on ne dispose pas de carte à l'envers en cas de bataille. Cette variante a tendance à favoriser les joueurs ayant beaucoup d'as puisque cette carte se voit alors bien moins souvent changer de main: l'as ne peut changer de main que lorsqu'il est perdu au cours d'une bataille d'as, et non plus en carte retournée.
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Les couleurs n'ont pas d'importance dans ce jeu. A lire sur le même sujet Quel jeu de carte pour jouer seul? Solitaire ou réussite est un jeu de cartes qui a la particularité de se jouer seul. Le principe est simple: vous mélangez et disposez 28 cartes sur une table pour former un « puzzle » que vous devez résoudre. Lire aussi: Jeux de cartes classique. Les cartes Retz sont disponibles dans le jeu de 24 cartes restantes. Comment jouer aux cartes seul? Comment jouer au Solitaire: Le but de la patience est de former 4 jeux de cartes (chaque jeu étant composé de cartes du même symbole) alignés dans l'ordre croissant: As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10., valet, reine, roi. Ces 4 piles sont à faire à côté des 7 colonnes. Chaque pile doit commencer par un As. Quel jeu avec un jeu de 32 cartes? Picket est un jeu de cartes joué principalement par deux joueurs avec un jeu de 32 cartes. Quel est le jeu de cartes le plus simple? La bataille est probablement le jeu de cartes le plus facile à jouer sur toute cette liste.
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Les cartes spéciales sont l'as, le roi, la dame, le valet et l'excuse. Le jeu se déroule par batailles. Le joueur suivant le donneur commence la première bataille. Chaque bataille se compose de deux phases: La première, où chaque joueur pose à son tour la carte supérieure de son paquet sur la pile. Il ne peut pas la voir avant les autres joueurs. La seconde qui commence dès lors qu'une carte spéciale a été posée. Le joueur suivant doit alors se défendre. Il dispose d'un nombre variable d'essais selon la carte spéciale qui a été jouée: 4 pour un as, 3 pour un roi, 2 pour une dame et un seul pour un valet. Il pose une première carte, toujours sans la voir avant les autres au sommet de la pile. Si c'est une carte spéciale, il a réussi sa défense et c'est au joueur suivant de défendre contre cette nouvelle carte spéciale. Sinon, il pose une deuxième carte, voire une troisième ou une quatrième selon le nombre d'essais qui lui étaient accordés. Lorsqu'une attaque réussi, c'est-à-dire lorsque le défendant épuise tous ses essais sans sortir une carte spéciale, le dernier attaquant (qui précède donc le défenseur battu) remporte la bataille et place tout le tas de cartes à la fin de son paquet, face cachée et entame une nouvelle bataille.
Par ailleurs, dans cette version du jeu, un joueur qui possède tous les as ne peut que gagner. Avec les jokers [ modifier | modifier le code] On ajoute aux 52 cartes les deux jokers. Chaque joueur reçoit au début de la partie un joker et le reste des cartes reste distribué de manière aléatoire. On joue ensuite comme à la bataille ordinaire. Mais on peut aussi décider que le premier qui arrive à dérober le joker de son adversaire, à l'occasion d'une bataille, a gagné la partie. Cette variante est limitée à deux joueurs. Il est également possible de cumuler les deux variantes. Distribution par couleurs [ modifier | modifier le code] Pour éviter les inégalités lors de la distribution (par exemple qu'un des joueurs ait les 4 as) il est possible à 2 joueurs de distribuer tous les noirs à une personne et tous les rouges à une autre personne. À quatre joueurs, une personne prend les trèfles, une les piques, une les carreaux et une les cœurs. Pat à la bataille [ modifier | modifier le code] Une des règles de la bataille moderne stipule qu'un joueur ne gagne la bataille que s'il arrive à prendre toutes les cartes de son ou de ses adversaires.
Tous les jeux proposés peuvent être utilisés en classe. Chaque jeu est présenté avec les informations qui le caractérisent (nombre de joueurs, durée, but du jeu, thématique, etc. ), une fiche pédagogique pour une exploitation en classe et une fiche « spéciale » pour les parents. La fiche pédagogique décrit les compétences travaillées par le jeu et met en évidence les difficultés pouvant être rencontrées lors d'une partie. Nous vous proposons également des variantes possibles ainsi qu'une liste de jeux similaires.