Tales From The Loop Jeu De Rôle - Pas De Bras... Pas De Chocolat - Lillojeux
Le jeu de rôle suédois, multi-primé, Tales From The Loop verra bien le jour en Version Française. En effet, l'éditeur français Arkhane Asylum Publishing, vient de terminer son financement sur la plateforme de crowdfunding Ulule. Le Jeu de Rôle Tales From The Loop a été inspiré des illustrations de Simon Stalenhag, un illustrateur suédois. D'abord sortie dans son pays d'origine puis aux Etats-Unis, il connaîtra donc une nouvelle mouture au printemps 2018. Vous y retrouverez un univers uchronique des années 80 (une réécriture de l'histoire que nous connaissons à partir de la modification d'un événement du passé) inspiré de E. T, Super 8, Stranger Things ou encore Les Goonies. Les joueurs, qui incarnent des enfants, y sont confrontés à des mystères insondables qu'eux seuls semblent comprendre et donc ont seuls le pouvoir (et le devoir) de résoudre. L'univers décrit est riche et correspond aux années 80 que nous connaissons (avec tous ses produits phares, de l'ordinateur Commodore 64 au vélo BMX en passant par les émissions de télé et les clips musicaux de l'époque) mais la technologie (extra-terrestre? )
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Simon Stålenhag est l'artiste et auteur internationalement reconnu de Tales from the Loop et Things from the Flood, deux artbooks narratifs ayant stupéfié le monde avec leur vision d'une Scandinavie alternative des années 80 et 90, où la technologie a envahi des paysages paisibles pour former un tout nouvel univers empli de mystère et de nostalgie. À présent, vous pouvez vous aventurer dans le monde étonnant du Loop. Dans ce jeu de rôle basé sur les livres de Simon Stålenhag, vous incarnez des enfants et des adolescents résolvant des mystères spectaculaires en lien avec le Loop. Assurez-vous seulement d'être à l'heure à la maison pour le dîner. Cette boîte d'initiation comprend tout ce dont vous avez besoin pour débuter: Un livret de règles illustré expliquant comment jouer Un Mystère complet intitulé L'enfant recyclé Cinq personnages prêts à jouer Une grande carte en couleur de la région du Loop Dix dés personnalisés pour le jeu Editeur: ARKHANE ASYLUM PUBLISHING
Oui, je suis le public cible pour ce jeu. Pour conclure cet avant-propos, je dirais que si toute cette mode de recyclage et ces références aux 80's vous saoulent, ce jeu n'est clairement pas fait pour vous: il s'adresse à un public déjà conquis, qui possède et maîtrise les références. Et si vous hésitez et que vous vous posez encore la question, demandez-vous simplement si vous avez aimé Stranger Things. Si la réponse est négative, le jeu ne vous plaira pas: en dépit de ses qualités, il ne fait pas d'effort pour tenter de convaincre un public a priori réticent. Vous êtes encore là? Très bien! Alors ouvrons le ventre de la bête pour voir ce qui se cache dans les entrailles de Tales from the Loop! Tales from the Loo p est l'oeuvre du studio suédois Fria Ligan, à qui l'on doit le génial Mutant - Année Zéro (édité chez Les Éditions Sans Détour) et Coriolis (bientôt édité par AKA Games). Il se présente sous la forme d'un livre A4 tout couleur couverture rigide. La maquette est "retro-moderne", c'est à dire qu'elle est à la fois inspiré des livres de jeu de rôle de l'époque (et teinté d'un orange un brin criard), mais tout en restant très contemporaine (c'est clair, aéré, agréable à lire).
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Comme nous vous l'avons dit précédemment, le jeu de rôle est basé selon le système open source de Donjon et Dragons et plus particulièrement sa cinquième version. Préparez donc votre kit de dés car vous en aurez besoin! Ce dont nous ne vous avons pas parlé, c'est de la création de personnage qui est ici très complète et vraiment plaisante, avec la multitude de races et de classes, permettant aux joueurs de pouvoir vraiment créer un personnage et de le brandir comme le sien. Nous avons depuis le temps eu l'occasion d'écumer Héros et Dragons pendant de nombreuses soirées et nous avons été vraiment séduit par le titre de Black Book. Pour donner un élément de comparaison, notre groupe de joueurs a toujours été habitué à Donjon et Dragons dans sa troisième version pour la plupart de ses parties de JDR fantasy et depuis que nous avons Héros et Dragons, nous avons laissé de côté le jeu mythique. On ne comptera pas les nombreuses tentatives du voleur d'extirper le butin en douce d'un gobelin tué par la mage au tour précédent, ou les petites guerres internes dans le groupe pour savoir si oui ou non, nous torturons un marchand pour obtenir des informations.
Aujourd'hui, nous inaugurons un nouveau format « Hors Série » du Meuble à Jeux. Nous vous avons par le passé proposé des articles présentant plusieurs jeux, et ce nouveau format sera plus centré sur ce genre d'article, afin de pouvoir continuer à vous proposer chaque semaine de véritables présentation de jeux. Aujourd'hui, nous allons retourner du côté du jeu de rôle après vous avoir présenté plusieurs kit d'initiations issus de chez Black Books. Nous avons pris le temps d'essayer de nouveaux titres, mais aussi de nous plonger véritablement dans les jeux en question! Le but de cet article sera de vous proposer donc deux jeux qui seront opposés, avec pour but de proposer un jeu de rôle pour toute personne souhaitant se lancer ou trouver un nouveau jdr pour votre groupe de joueurs. Vous aurez donc un mélange de présentation de l'univers, du système de jeu, mais bien entendu des retours de parties. Vous souhaitez un univers 80's teinté de science-fiction Et si on vous disait que vous pourriez vivre des aventures comme vous l'avez vécu devant E. T ou Les Goonies?
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À présent, vous pouvez vous aventurer dans le monde étonnant du Loop. Dans ce jeu de rôle basé sur les livres de Simon Stålenhag, vous incarnez des enfants et des adolescents résolvant des mystères spectaculaires en lien avec le Loop. Assurez-vous seulement d'être à l'heure à la maison pour le dîner. " Présentation du contenu de la boîte: Règles (livret de 32 p. couleurs, couverture souple), expose les principes du Loop (8 pages), l'ère des loops suédois et américain dans les années 80 (8 pages), l'explication des fiches des personnages (4 pages), les jets et les compétences (11 pages). L'Enfant recyclé (livret de 16 p. couleurs, couverture souple), est une aventure inédite, conçue pour les PJs pré-tirés fournis, dans laquelle le groupe d'amis devra enquêter pour en connaître un peu plus sur le petit nouveau du collège, un certain Pelle, après un terrible accident qui a blessé un professeur et arraché le portail de l'école. Quel est le lien qui unit l'enfant mystérieux et cet énorme robot alloué normalement à des travaux du bâtiment?
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Renvoyer la structure à laquelle on n'accorde rien, à la concurrence avec des petites structures « clientélisées », qui viendront renforcer le reproche de cette attitude revendicatrice: « Pourquoi vous, et pas tout le monde? » Le cynisme est à son comble quand on reproche aux structures en Pédagogie sociale d'avoir trop de public, d'avoir un impact, et que cela dérange les structures vides, silencieuses et impeccablement rangées. La surenchère du vide Bien entendu cette morale inversée du « Pas de bras, pas de chocolat » est semblable à ce que subissent les millions d'enfants et leurs familles, en situation de précarité. Depuis le début des années 2000, l'ancienne logique de modération, de compensation des inégalités sociales, culturelles, éducatives, politiques qui fondait notre société, s'est transformée en son contraire: la pénalisation ddes besoins sociaux. Aujourd'hui les acteurs sociaux sont ouvertement pénalisés, non par simple négligence, ou indifférence, mais justement du fait du contenu social, de leurs actions.
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Intermèdes-Robinson Donner tout aux structures qui monopolisent déjà tous les moyens, telle est la logique du soutien des collectivités et des institutions que nous subissons depuis plus de 30 ans. Une étrange logique s'est installée qui affirme que ce qui n'est pas soutenu, tout mouvement qui vient du bas, ne mérite pas de l'être. L'expression est devenue commune, mais on ne se souvient pas toujours qu'elle provient d'une blague un peu cynique. Mauvaise blague En effet, l'histoire « drôle »d'origine mettait en scène un enfant manchot qui se présentait parmi d'autres enfants à une distribution de chocolat. Arrivé à son tour, l'adulte est censé dire cette phrase affreuse, sous couvert d'une certaine logique… « Pas de bras, pas de chocolat! » En Pédagogie sociale, dans nos rapports avec les institutions, les collectivités, les acteurs engagés dans de nouveaux projets peuvent facilement reconnaître cette même logique à l'œuvre, au travers des discours institutionnels. La preuve par zéro A ceux qu'on a déjà privé de locaux (pourtant si nombreux et si souvent vides), on prétextera par exemple l'insuffisance de leur espace disponible, pour refuser telle action, tel dispositif ou telle mesure.
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Au même moment les opprimés sociaux, sont également pénalisés, du fait même de la situation d'exclusion qu'on vient leur reprocher. Les dénis, les pertes de droits, s'enchainent les unes aux autres. Si vous n'avez pas de toit, vous ne serez pas considérés comme un habitant, et vous n'aurez pas de droits comme tels. Si vous n'avez pas de revenus, les allocations sont en risque perpétuel d'être suspendues. Aspirateur social Une trappe s'est ainsi ouverte au dessous des groupes, des acteurs qui subissent toutes les violences économiques, culturelles, politiques, sanitaires et éducatives. Elle vise à la disparition et l'invisibilisation des parties indésirables de la Société. Mais il arrive aux machines diaboliques, d'échapper régulièrement au contrôle de leurs créateurs; elles s'emballent et provoquent mille dégâts. A force de pénaliser les besoins, ils explosent. L'énergie déployée pour dissimuler, contrôler, réduire, épuise toutes les ressources, et rend impuissants ceux qui s'y emploient.
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Des douleurs? Si oui, où? Le 26 mai 2022 à 19:50:38 wrondral a écrit: Si oui, où?
A ceux qui n'ont ni parking, ni place de stationnement réservé, on reprochera les mauvaises relations avec le voisinage grincheux, qui se sent encouragé à remettre en cause le stationnement des véhicules dans leur rue, ou devant leur porte et grille. A ceux qui visiblement, n'ont pas le soutien concret des collectivités, on discutera toute initiative ou toute légitimité. A ceux qui ne disposent d'aucune salle, on critiquera leur demande d'accéder à des locaux. Ou on se servira de cet argument pour dire qu'ils ne sont visiblement pas compétents en culture, ou en social, puisqu'ils n'ont aucun équipement. Nous connaissions cette étrange logique des institutions et collectivités de réserver tous les moyens à ceux qui les ont déjà. Nous connaissions cette étrange logique qui pousse les institutions à refuser des subventions à ceux qui en ont vraiment besoin. Effet de tenailles Mais cette tendance bien ancienne, commune avec tous les porteurs de projets et d'initiatives sociales, va beaucoup plus loin quand elle fonctionne comme une tenaille, quand on la saisit dans s logique profonde: refuser les moyens pour ensuite disqualifier le manque de ressources; refuser les locaux pour obliger celui qui n'en a pas à les revendiquer, et ensuite fustiger cette posture de revendication.