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L'attaque d'un Pokémon reçoit un boost de puissance lorsqu'il utilise des attaques correspondant à son type. Cela signifie que si un Pokémon de type Électrik utilise des Attaques Chargées de type Électrik et d'un type autre qu'Électrik de même puissance, l'attaque de type Électrik infligera plus de dégâts que l'autre attaque. Les Pokémon peuvent toujours connaître et apprendre des attaques qui ne correspondent pas à leur type, mais ces attaques ne bénéficient pas de boost de puissance. Les Pokémon à double-type peuvent en tirer parti avec des attaques correspondant à chacun de leurs types. Essayer d'apprendre à vos Pokémon à double-type des attaques correspondant à leurs deux types pour maximiser les dégâts que vous pouvez infliger. Efficacité des types en combat — Pokémon GO Centre d'aide. Immunité Certains Pokémon sont immunisés contre certains types d'attaques. Dans Pokémon GO, cela signifie qu'ils subissent encore moins de dégâts qu'avec les attaques « pas très efficaces ». Par exemple, les Pokémon de type Spectre sont immunisés contre les attaques de type Normal et résistants aux attaques de type Poison.
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Les types Pokémon sont largement mis en valeur au cours de l'aventure, mais il est encore plus vital en stratégie de connaître par cœur leurs faiblesses, résistances et immunités. Cette table permet toutes les combinaisons de types possibles. Pokemon tableau faiblesse avec. Pour afficher les double-types, cliquez sur l'icône à côté du type principal. Attaque --- Type de la cible ½ 2 1 0 Type de la cible --- Attaque Haut de page Retour au sommaire
Le type Acier perd également ses résistances vis-à-vis des types Spectre et Ténèbres. Cette table des types permet toutes les combinaisons de types possibles. Pour afficher les double-types, cliquez sur l'icône à côté du type principal. Attaque --- Type de la cible ½ 2 1 0 Type de la cible --- Attaque Retour aux dossiers: XY - ROSA - SL - USUL - EB Retour à l'accueil du dossier Général
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La table des types Problème lié aux Pokémon à double type Dans la première génération de Pokémon (incluant donc Pokémon Rouge, Pokémon Bleu et Pokémon Jaune), les Pokémon à double type comme Léviator ( /) ayant une Faiblesse et une Résistance à un même type (dans ce cas-ci, au type) reçoivent des dégâts neutres, mais le message qui s'affiche par la suite est incorrect. En effet, dans le cas de Léviator, on constate un message disant « Ce n'est pas très efficace... », alors que l'attaque inflige bien des dégâts neutres (x 2 contre le type et x ½ contre le type). De même, si une attaque est super efficace ou pas très efficace contre un type et inefficace contre l'autre type (par exemple, l'attaque Séisme contre Dracaufeu), le jeu affichera comme message « L'attaque a échoué ». Ces erreurs viennent d'un problème interne au jeu. Pokemon tableau faiblesse dans. Ce dernier donne une priorité pour chaque message à afficher dans des cas spéciaux (que l'on appellera scénarii) comme spécifiés ci-dessus (c'est-à-dire où les dégâts normaux ne sont pas traités).
Ainsi, un Pokémon utilisant une attaque de type Normal contre un Pokémon de type Spectre fera moins de dégâts qu'avec une attaque de type Poison de même puissance. Forces, faiblesses et immunités par type Légende du tableau des types Axe Y = Attaquant Axe X = Défenseur Cercle vert = Super efficace Triangle rouge = Pas très efficace Case blanche = Efficacité normale Croix noire = Immunité = Normal = Feu = Eau = Plante = Électrik = Combat = Poison = Sol = Vol = Psy = Insecte = Roche = Spectre = Glace = Dragon = Ténèbres = Acier = Fée
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» 10 ROCHE x 2 INSECTE « C'est très efficace! » 11 ROCHE x 2 VOL « C'est très efficace! » 12 ROCHE x ½ SOL « Ce n'est pas très efficace... » 13 ROCHE x ½ COMBAT « Ce n'est pas très efficace... » 14 ROCHE x 2 FEU « C'est très efficace! » 15 INSECTE x 2 POISON « C'est très efficace! » 16 INSECTE x ½ SPECTRE « Ce n'est pas très efficace... » 17 INSECTE x 2 PSY « C'est très efficace! » 18 INSECTE x ½ VOL « Ce n'est pas très efficace... » 19 INSECTE x ½ COMBAT « Ce n'est pas très efficace... » 20 INSECTE x 2 PLANTE « C'est très efficace! » 21 INSECTE x ½ FEU « Ce n'est pas très efficace... » 22 PSY x 2 POISON « C'est très efficace! » 23 PSY x 2 COMBAT « C'est très efficace! » 24 VOL x ½ ROCHE « Ce n'est pas très efficace... » 25 VOL x 2 PLANTE « C'est très efficace! » 26 VOL x 2 INSECTE « C'est très efficace! » 27 VOL x 2 COMBAT « C'est très efficace! » 28 VOL x ½ ÉLECTRIK « Ce n'est pas très efficace... » 29 SOL x 2 POISON « C'est très efficace! » 30 SOL x 2 ROCHE « C'est très efficace! » 31 SOL x ½ INSECTE « Ce n'est pas très efficace... » 32 SOL x ½ PLANTE « Ce n'est pas très efficace... Type Combat | Faiblesses & résistances. » 33 SOL x 2 ÉLECTRIK « C'est très efficace!