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2 ar. 2 av. Retour au sommaire Contenances Capacité du réservoir à carburant 148l Capacité du carter d'huile moteur 0l Capacité d'huile relevage, boîte et pont Relevage + pont ar. + boîte 60 litresl Capacité liquide de refroidissement 0l Retour au sommaire Poids et dimensions Empattement (m) 2, 37 Largeur hors tout (m) 1, 98 m Hauteur maximum (m) Cab. Tracteur massey ferguson 360博. 2, 67 m Opt. 2, 50 Retour au sommaire Modèle derivé Modèle derivé * Autotronic = automatisme & protection: pont av. pdf boîte... Modèle derivé # 1° option Amortissement transport outil porté. Retour au sommaire Essais officiels Référence de l'essai officiel Antony 5964 Puissance au régime nominal: Kw 52 Consomation a 85% du couple: g/KW. h 276 Puissance au régime normalisé prise de force 50 Couple maxi mesuré: N. m 263 Régime au couple maxi mesuré 1273 Couple au régime nominal 206 Réserve de couple calculée 27, 7 Bruit en DBA au niveau du tractoriste OCDE 5966 en charge 76 dBA à vide 72 dBa Retour au sommaire Sur le même sujet Retour à l'accueil des fiches techniques
Caractéristiques Massey Ferguson 3060 Dernière mise à jour le 2 Juin N° N°1623797 (90011296) Marque Massey Ferguson Modèle 3060 Type Tracteur agricole Année 1987 Prix 11 471, 00 € HT Puissance 80 ch Nombre d'heures 10261 h Dimension AV 340/85R24 Dimension AR 420/85R34 Usure AV (%) 30% d'usure Usure AR (%) 70% d'usure (AR) Sélection de la semaine Amazone TRAINE AMAZONE UX SUP 4200 46000 € HT Evrard Pulvérisateur EVRARD METEOR 4200L 52900 € HT Berthoud TENOR5500L 47000 € HT John Deere M732 48000 € HT Evrard METEOR 5400 45000 € HT Tecnoma TECNIS 6000 45000 € HT
Quand un joueur attrape le ballon, il court vers le cône de l'équipe adverse jusqu'à ce qu'il fasse une passe à un coéquipier ou soit touché par un adversaire. Une fois touché, le joueur doit arrêter, poser la balle au sol et laisser l'équipe adverse le ramasser pour attaquer à son tour. Un point est marqué chaque fois qu'un joueur tire et touche ou renverse le cône de ses adversaires avec le ballon, sans entrer dans la zone interdite. Si un joueur entre dans la zone, son équipe perd la balle. Si un tir atteint le plot alors que le tireur était dans la zone, un point est ajouté au score de l'équipe adverse. Quand passe est interceptée, le jeu se poursuit. Quand un point est marqué, l'équipe adverse doit faire 10 burpees puis elle engage le jeu du milieu de terrain. Une méthode complète pour AMÉLIORER votre EXPLOSIVITÉ Les Escrimeurs Un jeu qui améliore l'agilité, la coordination main-œil et la condition physique générale. Deux joueurs debout face-à-face qui doivent essayer de toucher les épaules, les hanches ou les genoux de leur adversaire, sans se faire retoucher.
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Variantes: Les lièvres dribblent avec le ballon. Varier le lieu de déplacement. Sautillement avec les deux jambes, avec une jambe, avec des déplacements latéraux. 3 à 4 chasseurs. Agrandir la zone. 2ème Exercice: Passe en contre attaque 2:1 Objectif: Stimulation de la circulation sanguine. Attraper, passer en contre attaque Organisation: 2 attaquants se passent la balle sans interruption (à 4 m de distance). Un défenseur dans chaque surface de jeu. Déroulement: 2 attaquants se passent la balle sans interruption. Le défenseur dans chaque surface de jeu essaye d'attraper le ballon. Fin de l'exercice par un tir au but 3:1 (3 attaquants). Diverses techniques de passe. Sans dribble. 3ème Exercice: Poursuite Objectif: Equilibre, Technique de défense, jeu de jambe Organisation: 1 contre 1 dans une zone de 4 x 4 m. Le chasseur porte la balle sur le dos. Déroulement: Le défenseur essaye de «toucher» le dos de l'attaquant avec la balle. Changement de rôle après une «touche» réussie. Durée du jeu: 1min max par tour L'attaquant dribble la balle.
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Petit à petit, rajouter un deuxième puis un troisième NPB. ÉCHAUFFEMENT CARDIO 8' – Poursuite collective --> Atteindre un niveau d'adaptation cardio-respiratoire suffisant. En fonction du nombre, mettre une ou deux cibles (10 joueurs ou plus, faire deux équipes poursuivant chacune une cible adverse). 1 balle / groupe. Déplacement en trottinant en se faisant des passes. Au signal, le PB pose la balle au sol et devient la cible. Les autres joueurs doivent récupérer la balle et en se faisant des passes doivent toucher le plus rapidement possible la cible (ne pas tirer! ). Recommencer plusieurs fois (au moins 1 passage par joueur comme cible). Avec 2 équipes: aller toucher le PB adverse qui a posé la balle au sol avant que l'équipe adverse parvienne à atteindre le PB initial de sa propre équipe. ÉCHAUFFEMENT GARDIEN DE BUT + duels T/GB 8' – jeu de la catapulte --> Mettre le gardien en activité de manière ludique: déplacements spécifiques aux postes et variation des zones de tir. 1 ère partie Un joueur fixe au centre de la cage.
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Jeux d'échauffement pendant la formation apportent de la variété. Général pour se réchauffer au handball Distinguer devrait les âges et la connaissance du jeu. Classes de handball et de l'école de loisirs ne sont pas seulement formés différemment que les athlètes, mais pour mettre d'autres buts. En général, les muscles sont chauds, qui sont principalement abordées dans le jeu et assurer le mouvement sans heurt. Ceux-ci comprennent la jambe et les muscles des bras et de stabilisation du fuselage. Les matches de préparation ci-dessous ciblent ces groupes musculaires. La commutation entre les unités persistantes et très réactives sont également utiles. Souvent, les joueurs blessés dans des réactions rapides impliquant court en stop-motion. Aussi le changement rapide de direction est une source potentielle de blessures. Intégrer les jeux d'échauffement comprennent des règles de handball. Chaque joueur doit se familiariser avec les éléments de différentes positions de jeu. Unités conditionnelles ne devraient pas négliger et de les intégrer dans votre entraînement continue.
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Sur les tirs de loin, le gardien de but doit regarder les bras du contre et déduire quels sont les endroits du but que le tireur peut atteindre et qui sont donc prioritaires à défendre. Son placement sera plutôt bas chez les plus jeunes, pour éviter tout risque d'être lobé par un tir peu tendu. Sur les tirs de près, le gardien de but doit regarder la direction de la course et de l'impulsion du tireur, et parader sur le bras porteur du ballon. Son placement pourra être plus en avant pour réduire l'étendue des endroits du but que le tireur peut rechercher.
Il ne peut qu'essayer de le toucher avec le ballon en mousse ou passer celui-ci à l'un de ses coéquipiers défenseurs. Par contre, il peut continuer à gêner les autres attaquants non-porteurs de balle. Crédit photo: Jordan Beauchamp – Dodgeball! – Annual Manual (Inlander) 2011