Cra Terre 50: Sortir À Béziers, Agenda Des Événements : Loisirs, Concert, Exposition, Sport (34500) - Alentoor
Il va juste user tes pw, te coller contre un mur et te tuer en tapant du 100. Frustrant, vraiment. Quand tu regarde qu'un roublard peut pousser pour 0/2 pa. Bref, le cra souffre la comparaison contre n'importe quelle classe. Pour être rentable, il doit investir tous ses points dans les dégagements et autres talents: Impossible de le prendre dans le moindre BU. En comparaison vous prenez d'autres classes PvE tel que le Iop, le steamer, le xelor, et j'en passe, ils n'ont pas besoin de cette concession pour pouvoir être utile en pvp ou en pve. Ce que je vois perso, c'est une classe qui en pve ne vaudra pas un roublard/iop/xelor etc en terme de dégât brutes, et une capacité de tanking la plus faible du jeu ou presque, n'a aucun effet positif sur son équipe, a des sorts de placements qui utilisent des PW. (Donc Inutilisable en stratégie BU, et faible en PvP).. Cra terre 150. n'a aucun sort au Corp A Corp => Injouable contre un perso qui tacle et qui place bien. Je pourrais développer longtemps, mais il est loin le temps ou les cra jouait leur vie sur trois tours, en repoussant les ennemis de deux cases avec les balises (portée de 12 cases)... pouvait stun avec destru, tapait avec tempête pour 5 pa, plus fort et avec des proc tempête réguliers, où le sort combat a distance ne servait pas a faire beau, mais avait une vrais utilité, où le passif de reductions des dégâts à distance (20%) faisait du cra un vrais adversaire distance, où les balises feu avait une vrais synergie entre elle, et où il était plaisant de faire un duel cra.
Cra Terre 50 Pro
C'est juste faible et sans atout stratégiques. Quand tu regarde que maintenant, un roublard est meilleur en pvp, meilleur en pvm, et peut a lui tout seul empêcher la fulgu du meulou. Tu demande bien pourquoi nerf une classe qui n'a aucun avantage stratégique. Et ne me parlez pas de retraite balisée, je rigole. 2 pw 2 pa, pour en être au même point le tour d'après.. Et ensuite, Destru? Avec tous les nouveaux sorts de protections qui existe, les stuns, déphasages, bouclier feca, invisibilité du sram, et j'en passe, la destru, bah contre un mec qui joue bien, tu la place pas. Le bonus timeline PO du cra? la moitié du temps, c'est l'adversaire qui l'utilise, pour niquer le cra qui essaye de fuir. Le Cré - Sorts, stats, builds... - Wakfu World. Et me dite pas de jouer vite, parce que quand tu dois placer une retraite balisée, une balise, pousser un joueur, et lui mettre une pauvre cinglante avec les 3 pa qui te reste, tu peux pas suivre le jeux. Et puis pour ce qui est des 6 pm. Avez vous déjà joué contre n'importe quel perso offtank/tank en pano milkar par exemple?
Cra Terre 150
Deso pour ce up de 3ans, mais sa reste un sujet en premiere page de google ^^, donc j'espere que sa servira a d'autre. Je vais faire un petit guide pour avoir contrerement a ce que l'on croit, un sram terre lvl 50 "potable" en pvp.. MAIS JE BLAAAGUE y va etre genial ^^ alors c'est partit!
Cra Terre 50 2020
Et je te conseillerai de prendre un Atouin à la place du Bwak d'Air. +42 aux dommages avec le stuff de raikaze en enlevant le bwak d'air et 5PM. Guide du stuff Cra sur Dofus, équipements et items - Gamosaurus. Panneau Dindo +55 sagesse, dofus cawotte +50 sagesse ainsi que l'adelus +25 sagesse = 130 de sagesse. Par contre pas de bonus à la portée mais je crois qu'avec les portées déjà bonnes des crâ, sa devrait compenser. 24/05/2009, 17h58 Forums MMO Dofus Le Bazar d'Hubert Steufé [cra]stuff terre/air/CC lvl 40-50
Cra Terre 70
full dégât je critique a 250 contre certaines des classes dont j'ai parlé. Et a part un mode 11 pa je vois pas comment se placer dans le dos de l'adversaire facilement, juste pour lui placer 3 sorts misérable à 39 dégâts max. Cra terre 50 2020. Dépenser 2 pw 11 pa pour taper 3*39... et en plus je suis en full force (donc 170% res terre) et je tape moins sur des mecs 100% res terre qu'ils ne me tapent eux. Alors le hit and run, c'est bien, je jouais comme ça en air, mais encore faut il avoir des mécanismes utiles. (Retirer MAX 1 pm par tour, c'est juste ridicule pour n'importe quel classe avec un minimum de sorts de placement).. Quand on compare les effets kiskouls de toutes les classes (Iop qui te stabilise, sacrieur qui se téléporte sur toi, panda qui traverse la map, esquive 20% des coups, gagne 1 pm 1 pa, osa qui te retourne, tape plus loin que toi avec un minimum de stuff po, sram qui sera dans ton dos quoi que tu face, eni qui va se heal et te laisser crever sur ses Zerks, etc etc etc) Je dis juste que le cra avec son seul mécanisme de retrait d'1 pm et de 2 po.
Être bourré d'agi ne sera pas efficace pour le jeu de loin avant l'obtention d'abso. Après, ça peut être un bon gameplay de team, hein, je dis pas. Dans ce cas-là il te faudra un CàC qui bourrine, comme l' Arc Hidsad. Malheureusement, tu auras peu de vitalité pour un tacleur (même si tes stats rattraperont sans doute). C'est assez différent, et c'est à toi de voir ce qui te plaît le plus! 24/05/2009, 13h31 24/05/2009, 13h40 Full Dindo Amulette du Xélor. Ceinture du dodu trembleur Anobra T'as 7 PA pas mal de do et d'agi. Cra terre 50 pro. Les CC t'iras les cherché à plus haut level. 24/05/2009, 14h04 Roi elle fait mal au niveau de l'agi la Ceinture du Dodu Trembleur, donc je pense que l'adelus est mieux 24/05/2009, 14h41 Peut être mais 8 Do ça vaut largement les 40/50 agi. =) 24/05/2009, 14h44 Full dommage est... très intéressant! Je vais prendre exactement les stuff propose par Raizake en changeant l'anneau d'hyn par un anobra plus intéressent au niveau des DO. Mais question CAC mon problème n'est pas résolu j'avais pense a l arc hidsad mais celui enlève trop de vita puis n'est pas cohérent avec une pano dindo alors que prendre 24/05/2009, 16h45 A ce moment-là tu peux prendre des dagues intéressantes au ratio coup/PA, comme les Dagues Eulasse ou encore les Queues de Chatons 24/05/2009, 17h30 Roi / Reine Mais non prend les Dagues Eurfolles 2PA et +1PM, sa se refuse pas.
Mais maintenant c'est fini, c'est une bonne chose, tout le quartier va changer, " indique-t-il. Sur la tribune installée pour l'occasion devant la nouvelle station Mairie d'Aubervilliers, Karine Franclet, la première magistrate de la ville, a loué " la patience des Albertivillariens ". " L'arrivée du métro en plein cœur de la ville est un vrai soulagement (…) Ce prolongement est aussi un signal fort pour nos villes du périphérique. Peniche la bonne amie qui fait. Il va permettre de décloisonner notre territoire et des quartiers entiers ", a-t-elle déclarée. Stéphane Troussel, le président du conseil départemental de la Seine-Saint-Denis, a pour sa part rappelé la longue attente des habitants d'Aubervilliers et l'inauguration en 1997 d'une station fictive en carton pâte sur la place de la mairie avec l'ancien maire (PCF) Jack Ralite. Des partisans pour que son nom soit donné au nouveau terminus de la ligne 12 étaient d'ailleurs aussi présents, banderole à la main. Dix ans après l'ouverture de la station Front populaire en 2012, à la lisière de Saint-Denis et Aubervilliers, le prolongement de la ligne 12 a pris quatre ans de retard en raison de difficultés techniques qui en ont aussi alourdi le coût.
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