Crescendo Jeu De Société
Axel Détective club De 6 à 8 joueurs ou de 4 à 5 joueurs Plus de 8 ans Les détectives doivent découvrir qui est le voleur de rêves caché parmi eux. Un informateur doit aider le voleur à passer inaperçu. Le voleur ne doit pas se faire reconnaître. Ce jeu, drôle et captivant interpelle par la beauté de ses visuels imaginaires et improbables, remplis de sens différents où l'on essaie de deviner, de déduire, et in fine d'expliquer ses choix. Franck P Blanc manger coco 3 joueurs minimum A partir de 16 ans Partie très rapide, 15/20 minutes Blanc-manger Coco est un jeu de cartes très simple, idéal pour les soirées entre amis. Amazon.fr | Jeux de société. Pour commencer, chaque joueur reçoit onze cartes blanches. Un des joueur (le meneur de jeu) lit une carte bleue comprenant un texte à trou. Les autres joueurs choisissent une carte parmi leur jeu et la posent face retournée sur la table. Le meneur de jeu mélange les cartes blanches puis relit la carte bleue avec chaque carte blanche. Il choisit la meilleure selon ses propres critères.
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La légende raconte qu'un jour un humain viendra dans le royaume d'Ásgard et jouera aux côtés des dieux… Serez-vous ce héros? Par Odin, une toute petite boîte pour des heures de jeu! Crescendo jeu de société eviner carte image. Le mot de l'éditeur de Par Odin Par Odin rejoint Gobbit et Panic Island et devient le premier jeu OldChap auquel vous pouvez jouer sans craindre de renverser les récipients posés sur la table. S'il nous paraît aujourd'hui évident qu'il a sa place dans nos collections, il n'a pas toujours été question que nous l'éditions; il n'a pas toujours eu cette forme, et les péripéties qui ont accompagné sa fabrication auront été nombreuses. Une aventure longue et pleine de rebondissements pour un jeu qui marque à la fois une rupture avec les précédents et la continuité de notre logique éditoriale, et une aventure qui aura aussi profondément fait évoluer notre manière d'envisager l'édition. Référence 28 Fiche technique Pour Jouer En solo Difficulté Ça se corse Autre Facile à transporter Stratégique Mécanique de jeu Défis Objectif Réfléchir Type de jeux Quizz & Défis Stratégie & Tactique Thématique Histoire & Antiquité Nombre de joueurs 1 Durée - de 20 min Matériel Des dès Sans plateau Il faut savoir Compter Lire auteur principal Antoine Boccara Joueurs min Joueurs max Age min 8
Description Jeu de réflexion abstrait à deux joueurs. Chaque joueur joue une couleur de pièces avec 10 petites pièces, 5 pièces moyennes et 4 grandes. À tour de rôle, chaque joueur pose l'une de ses pièces sur une des cases hexagonales du plateau de jeu à condition que la case d'arrivée soit libre ou occupée par une pièce strictement plus petite que la pièce qui va être posée (les deux pièces peuvent appartenir au même joueur ou à chacun des joueurs). Par Odin - Jeux de société - Ludum.fr. Si la case était occupée par une autre pièce, celle-ci retourne dans la réserve du joueur idoine. Le premier qui aligne 5 pièces de sa couleur gagne immédiatement la partie.